Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Jede tona FRostbite takže bude tam taky to nechvalně známé umírání za rohem nebo to jen jen a pouze výsada BF? *8*
  • Já se na tu hru těším, ve Frostbitu to vypadá 5x líp než předchozí díly a konečně by mohly jejich emoce v obličeji dosahovat kvalit, které potřebovali. A doufám že opravdu nebudu zezačátku jako známý hrdina, rád bych si budoval reputaci úplně od začátku a měl víc otevřené možnosti svého backstory. Mno obecně jestliže Andromeda nebude zakládat novou trilogii a je to jen jednosměrka, tak chci aby byla celkově otevřenější a mohutnější než předchozí díly, protože tam vám fakt gameplay jednoho dílu nestačil a teprve celá trilogie tvořila kompletní zážitek, aspoň pro mně. Nejvíc by se mi líbilo, kdyby dokázali BioWare vyvinout inteligentní dialogovou VI jako ve hře EVENT[0]. Nebyla dokonalá, ale mohli jste jí psát co jste od ní chtěli a ona z klíčových slov poznala co chcete.
    Tenhle princip by dodal v ME na roleplayi, když byste mohli sami vytvářet odpovědi a nespoléhat se na jejich nabídku. Protože to jak předkládali možné odpovědi, bylo hrozné, z těch souhrných vět které značili tu nabídku odpovědí, nešlo často poznat co přesně to způsobí. Já se pak nemohl rozhodnout co komu řeknu, protože mě třeba jedna věta strašila renegade body a přitom ve skutečnosti měla opačný účinek. To mě štvalo nehorázně skrz hru, ikdyž jsem věděl že většinou odpověď vpravo nahoře byla kladná, prostřední neutrální a dolní renegade. Uvítal bych i pokročilejší strom schopností a responsivnější squadmaty na mé činy. A taky nějaké nové mimozemské druhy, aby se celkový lore zase nějak spestřil. A rád bych tam viděl nějakou speciální misi, kde bychom zkoumali trosky Normandie z konce trojky, byl by to pěkný easter egg,nebo throwback k předchozí trilogii, hráči by si zavzpomínali a třeba by i kápla slza ze vzpomínek.
  • Neotravovala s kvarianskou tématikou dokuď jsi sám nechtěl, jinak byla tichá a řečma tě nepohlcovala. a její "skuhrání" a celkově emoce byly aspoň uvěřitelné, Liara je snad ještě monotónější než Male Shepard. Mluví stejným hlasem skrz celou hru, nezvyšuje ho, nedává do něj emoce, a chce se s tebou vyspat po třech dialozích, protože se navzájem z divného důvodu "přitahujete". Její romance byla narozdíl od Tali fakt odfláknutá
  • Netreba odhadovat, ten tam postavil negramotnej a tupej vyvojar.
  • TheGGG
    hraní AAA her není nic pro chudý...
  • TheGGG
    to asi bude 600 let od trojky a ten modul tam postavili v budoucnosti jako památku na první cestu na měsíc. Můj odhad...
  • TheGGG
    nah tali je divná... to její neustále zkuhrání a otravování s quarianskou tématikou blah... osobně bych quariany ani nepustil na citadelu, pakáž jednu....
  • takze stejna hajzlovina jak v me, kde nektery podstatny stripky pribehu byly taky jen v dlcs, bioware spadlo z piedestalu na uplny dno v podruci ea

    tyhlety zebracky praktiky v segmentu aaa vazne nechapu, nekdo si to koupi za 60 euro a jeste to ani nema komplet, chvili jsem uvazoval o bf, ale za ty prachy si ho muzou leda tak nabouchat
  • TheGGG
    asi použili nějaký protheanský mašinky...
  • To nemůžu porovnat, jelikož jsem ve ztracených viděl scénáristický odpad po první sérii kdy bylo zřejmý, že jedinou scénaristickou pointou je to zamíchat tak...aby to vypadalo hrozně chytře
  • Já ale nerozporuju nutnost té bitvy...byl to last stand, ale toho provedení, kde se setkaly dvě flotily namixovaný pátý přes devátý a začly po sobě pálit, tam už chybělo jen taranování...a nejhorší je fakt, že k ní nemuselo vůbec dojít, jelikož byla jediná ta "brána" (nevim už jak se to jmenovalo) v Sol systému někde u Neptuna a jinak se do galaxie prostě v rozumnym čase dostat nedalo, tak stačilo aby se Reapeři rozmístili tam a jakoukoliv přiletivší flotilu rozsekali při vstupu do soustavy, Reapeři rozhodně nebyli v situaci aby byli "zakopaný" u Země a jelikož existovali miliony let a "integrovali" (aka sežrali, ano...to je pravý význam integrace) tisíce, néli statisíce inteligentních ras tak by jim taková začátecnická taktika neměla uniknout, prostě lemplovství toho konce v takový sáze je na kriminál
  • K tomu abys mel v DA:I poradnej konec si musis koupit posledni DLC za 15 euro, pak to cele vyzni tak nejak lepe:)
  • Jack1947
    To je pvzbuzující jen" 400 let" ahh...
  • Magister_Peditum
    Buď je ten lunární modul ve videu odkaz na jeden díl Futuramy, nebo někde udělali soudruzi z BioWare chybu. Vždyť na povrchu zůstat nemohl, protože by se astronauti neměli jak vrátit na loď Apollo!

    Každopádně ať už platí těch 600 let od konce trojky, nebo od přistání na Měsíci, jak píše kolega Vesper, tak je to stejně moc krátká doba na to, aby konce trojky přestaly mít význam. Modrej i zelenej konec jsou takříkajíc konečným řešením galaktické otázky (o tom čtvrtém "zlém" konci ani nemluvě) a u nich nějaké století nehraje roli. Takže pokud se nepoletí do Andromedy už před koncem trojky, tak budou muset kanonizovat červený konec...
  • Jak je uvedeno níže, mají to pravděpodobně špatně v nadpisu (chyba v překladu?). Protože to bude méně, necelých 400 let..
  • Snad to bude víc jako 1 a 2 ale od EA vůbec nic nečekám takže to může jen překvapit.
  • Liara sbalila Sheparde do tří vět v prvním díle při naprosto monotóní konverzaci, Tali byla 10x zajímavější už v prvním díle než Liara a to nebyla jako romance option. Ve dvojce a trojce už není tak suprová jako v jedničce, nicméně furt je to pro mně nejcitlivější romance kterou jsem měl šanci hrát a ve trojce mě vždy mrzelo když jsem jí těsně před napadením základny Cerberu nemohl vyhovět a odletět s ní pryč, její trhaný hlas, její zoufalost a to jak prostě vašeho avatara milovala a barvitost jejího charakteru..fakt jsem si přál abych měl šanci s ní po konci hry založit rodinu a žít klidný život, mít ten happy end. Bohužel, doufám že Andromeda bude fakt velká a otevřenější v dialozích a možnostech jak naložit se svými romanci a doufám že tam bude kvarianka jako romance. ALE ne stejná jako Tali, to už by zase nebylo originální, Tali by měla zůstat Tali a každý charakter by měl vyzařovat vlastní aurou, takže třeba nějaká drzejší a dominantnější kvarianka by se mi líbila do Andromedy.
  • Jack1947
    600 let celkem skok nemyslíte? *7*
  • Co jsem viděl onen gameplay minule, tak konečně někdo opravdu skvěle zpracoval pohyb postavy, nechodil jako s hemeroidy jako u ostatních TPS, už jen tato maličkost mě nadchla, hra bude určitě dobrá jako všechny předešlé... *3*
  • Práve si myslím, že ten Frostbite v3 je dobrá správa. Stačí sa pozrieť na posledné Star Wars: Battlefront a Battlefield 1. Po grafickej stránke vyzerajú parádne, takže to je podľa mňa veľké plus.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit