Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nechapu proc takovej hejt porad, jednicka byla srdcovka dvojku jsem koupil před par dny a nemuzu si stěžovat je to dost zamerene na singl hrani a to me vyhovuje presne pro me. Jo a jinak hraju na max nastaveni grafiky a vubec nemam problém s fps jenom občas ale to nic není tech par vteřinek ani nepoznam, za me super hra a spokojenost. A ta vase realicnost jak by jste si prali no tomu se radsi smeju, radsi zabavnost nez furt stavet jednotky protože kazda kulka by nekoho sundala uplnej nesmysl. Jestli někdo hraje klidne zahraju nicka mam stejnej GL
  • Jasně...protože běžnej samopalník měl určitě sniperovskej výcvik, (ne, fakt to neni tak jednouchý z těch zbraní střílet...z žádný to neni jako ve hrách .))) to je fakt realita, že když si kdejaký pěšák vezme sniperovku, je z něj druhý Simo Häyhä
  • XXDarthVaderXX
    Při momentálním stavu, kdy hru trochu(prostě hodně) podělali při posledním návalu patchů, tak o nějaké bouři nemá cenu raději ani mluvit. Afrika...ok, ale co si bude zatím člověk nalhávat? CoH je spíše takové only Evropa. Když už, tak bych se nebránil Japončíkům no a nakonec klidně i posunu do jiné doby...třeba takový Vietnam nebo něco takového. Nakonec už je tak trochu blbost situace, kdy spolu v jednom týmu bude CCCP a USA. Teď ta představa, že po zasněžené mapě bude běhat Afrika Korps nebo Sověti v beranici po Libyjské poušti.
  • XXDarthVaderXX
    U dvojky je to o zvyku. S Online máš pravdu...návar k původnímu MP u jedničky mi přišel jako šlápnutí do ho*na.
  • XXDarthVaderXX
    Řeknu to takhle...jak u jedničky, tak u dvojky jsem strávil několik stovek hodin(řekněme, že docela dost) a máš možná pravdu, ale jak už jsem ti odpověděl níže...zase Men of War, proboha chlape, ta hra je úplně, ale úplně jiná(řekněme z 95%).

    Jak už jsem napsal tady někde u čtenářské recenze(možná ne, to fakt už nevím), jak byla výborná CoH 1ka co se týče SP, tak nějakou chvíli zase stál MP za velký ehm ehm(byla to hrůza...kdo vstoupil do vlaku později, udělal snad jedině dobře)...chyb jak máku, ale jednička byla dřív.

    U dvojky se to povedlo v opačném gardu...SP stojí za velký ehm ehm, ale MP se povedl a jediné co momentálně kazí můj dojem ze hry, je fakt, že se snaží asi trochu zavděčit hráčům z CoH 1. Bohužel se asi zklamu, ale ať CoH 1 fans zůstanou tam kde jsou. Nevím v které hře jsem natrefil na takovou várku podvodníků(cheatování, rozuměj) než u CoH 1...kdyby to alespoň pánové a dámy prováděli trochu skrytě, ale ono to bylo vysloveně okatě. Což se u dvojky snad až tak neděje. K jádru pudla, kde je teď největší průšvih u dvojky? Když už se to povedlo tak nějak vybalancovat a vše co k tomu patří, tak tam hodí nějaké battle servery, což je na jednu stranu hezké, na druhou stranu? Raději bez komentáře. To že momentálně ze stabilních 30 fps na plnou palbu a to i při bitvě, při opravdu masiní řežbě 4 v 4 to nešlo pod 20 fps(vynechám zimní město 17, které někdo zapoměl otestovat...v pozdější fázi slide-show mapa ač člověk chce nebo nechce(a lepší HW vám stejně nepomůže). Snaha hru odladit aby se to lépe hýbalo? Hmmm taková snaha byla snad i u jedničky a dopadlo to úplně stejně...místo lepší stability atd. To šlo ještě víc do kopru, ale u dvojky to Relic dotáhl až k takové dokonalosti, že se k tomu snad dá napsat jediné...ACH JO! Dvojka je stejně fajn jako jednička, ale Relic? To jsou největší kopyta na patch(ování) co herní svět zažil. Když je už hra dolazená k bezchybnému hraní, tak jí zabijeme battle server(ama), odladíme engine(spíše po*ěláme). Nakonec přeci vždy musí člověk pochopit, že když se i tak neodladěná, zabugovaná beta verze dala hrát na plné detaily a hrálo se to v pohodě, tak to by v tom nebyl Relic, aby několika updaty hru pro mě osobně totálně zabil(aby nepomohlo ani nastavení na minimální detaily...stroj jinak dává hru s přehledem), kdy to s klidem spadne k 10 fps, je něco špatně(Rome II mi momentálně přijde jako nejlépe odlazená hra co se týče náročnosti...když jí srovnám z CoH II a znova...battle server(y)...to je prostě zvěrstvo. Jestli nějakého vývojáře, někdy napadne dát k nějaké hře něco na tento způsob, tak ať to PROBOHA NEDĚLÁ!!!
    PS: Chápu, že vydělávat se musí a snad i překousnu ty DLCčka(což mi ani tak nevadí), ale co už nepřekousnu je nával debilů(nováčci mi nevadí)...ovšem stačí potkat někoho jako toto
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198028326338/ a člověk nemá chuť hru ani dohrát. To že ban nikdy nedostane(no proč by taky jo...přece si zaplatil, ale hlavně že kazí hru...to přeci nevadí)...s*ali na to i u jedničky tak na to se*ou i u dvojky.
    Jo takový Steam je na jednu stranu fajn, na druhou stranu neochota někoho zabanovat... Tak je bohužel špatná. Zkazí li vám někdo náladu v CoH 2, čekáže, že u jiné hry vás takové štěstí nepotká. Napoleon TW... než abych prohrál, hodím na tebe drop hack! Čáry, máry fuk a pár sekund před koncem ti to shodím. Bohužel dokud nezačne Valve těmto lidem banovat přístup do MP a online hraní, bude to špatné a časem možná horší. A on má vlastně Steam nějakej anticheat(kterej je stejně na ho*no, jako starý, známý Punkbuster...buď to nedělá nic nebo to nakonec zabanuje někoho, kdo cheat v životě nepoužil...jo Punkbuster, to byla třída). No raději se nebudu rozčilovat :-) Snad jen dodám, že CoH 2 je zaměřená hlavně na MP, tak že MG42 zase takové terno není... Ono to nakonec ani nevadí, protože se alespoň neděje lameřina, která byla u jedničky(britskej bunkr spam, honem poslat hordu machine moulů, spam pánu s titulem Ing...hráči za Wehr jistě ví o čem mluvím a další a další a další a další příšernosti).
  • managment inventara bol mozno zabavny ked velim v singl. malej jednotke ako napr. v Ret Tides a nie pri masovych bitkach sa musim o kazdeho vojaka starat ako o slecnu
  • XXDarthVaderXX
    Asi se zklamu, ale zase tak hrozný(těžký) to teda nebylo :-)
  • XXDarthVaderXX
    Hrál jsem obě hry a teda s realitou to nemá ani v jednom případě nic společného :-) Tyhle hry jsou v jednom stejné(zasazení do nějaké doby), ale jinak naprosto odlišné. To je jak srovnávat Starcraft s Warhammer(em)
  • tomocz
    ta hratelnost a zábavnost už právě vyplývá z tý realističnosti. Když si vezmu snipera a ručně dávám headshoty nebo si vezmu tank, naláduju průbojný a sundám nepřátelskej tank skrz barák o.O Nemluvě o tom managemntu inventáře - když potřebuju snipera tak si ho nekoupím, ale prostě vezmu samopalníka a dám mu snipu, nebo raketomet, nebo kulomet, nebo samopal...
  • realističnejsi možna ale ne hratelnejší a zábavnejší
  • Teda.... osobně jsem čekal větší originalitu, jako třeba Britové X Afrikacorps, nebo Amíci X Japonci, obojí samozřejmě ve svém prostředí. Takhle nevynikne ten jejich engine, který tak chtěli na sněhové bouřky
  • Jednička výborná, po dvojce jsem se vrátil k Sudden Striku *1*
  • calwin
    velmi ma mrzí že neostali pri company of heroes online... systém kariet a prinajmenšom normálny multiplayer s kvalitnými servermi bol pre mňa ako hráča dobrý... na jednotke multiplayer nehorázne trpel... desync, lag, hráči, lobby... a pritom to bola hra ako stvorená na poriadne bitvy...

    do toho company of heroes 2 s novými mechanikami už nestačí lebo pokazili to čo bolo na jednotke zábavné.
  • Man of War je pro mě v tomhle oboru opravdu nejtěžší strategie. Sázka na realitu se tam opravdu vyplatila *3*
  • Jednička je výborná s Blitzkrieg modem, tomu ten COH2 paskvil nesahá ani po kotníky.
  • tomocz
    Odehrál jsem asi 6 hodin a nějak mě to oproti jedničce nebavilo. Ostatně pokud dostanu chuť na WW2 strategii, tak vždycky raději sáhnu po Men of War, která je daleko realističtější (žádný že stojím s partou vojáčků 2 metry před MG42 a ten neni schopnej je postřílet).
  • to bude zasa balancovania, trochu mi ale US-ZSSR po jednom boku nepasuje, ved sa skoro ani vojna neskoncila uz bolo medzi nimi napatie, uz vidim ako bude nad Stalingradom Airborne vyskakovat *2*
  • A kde jsou Briti s jejich automobily? Stejně tu sérii už nemohou více zkazit, tak proč je nepřidat :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit