Přejít na výpis diskuzí
Nový engine Unity 5 měl svoji premiéru na GDC 2014
19.3.2014 | Adam Homola
33 příspěvků
-
Ja osobne se tesim na dve hry, ktere se vytvari na Unity. Torment: Tides of Numenera a Pillars of Eternity. *2*
-
doom nepobezi na id tech X? (x, protoze uz vlastne ani nevim kolikatej, sestej?)
-
http://extrahardware.cnews.cz/clanky/zacatek-revoluce-grafice-gpu-powervr-budou-umet-ray-tracing
Tohle je dobrý příslib. -
Ja myslim ze oni to delaj tak aby Unity fungovalo hlavne v prohlizecis a na mobilnich platformach. A ne kazdej ma dneska 64bit system. Ono je Unity asi fakt hlavne na nejaky hricky. Samosebou ze na tom behaj i vetsi hry. To ale asi neni nejcastejsi vyuziti. Kazdopadne jak rikas...zase trosku pokrok. Mimo to vypada fakt paradne.
-
key: to doufam nebude a spise bude neco podobneho jelikoz hodne lidi jako ja ma napriklad ati coz hodne omezuje zejo. nejsem fanda ani jedne znacky vetsinou kupuju to co je nejlepsi ten dany pul rok v strednim segmentu a uz dvakrat mi to vyslo na ati. Ocenil bych neco univerzalniho, tady tyhle only one support moc rad nemam i kdybych mel nvidii. trh je roztrhlej mezi nvdijkama a ati. myslim ze by na to vyvojari myslet mohli. Podpora hry jednoho vyrobce kde u druheho je spatna optimalizace proste smrdi:/
-
To je divný. Tedy byl jsi schopen vytvořit hru pro 64 bit ale samotný editor nebyl 64 bit.
Ale dík za info. I když jak píše duris.marek, je to hlavně pro mobilní platformy... Tak ale i na PC je dost her co to využívá.
Každopádně dobrá zpráva. Opět pokrok. -
pokial viem tak 64bit je konecne editor - hry unity do 64bit vie davno
-
Pokud vim tak Unity je hlavne engin na mobilni platformy....ty umej 64bit tprve chvilku a jeste ne zdaleka vsechny.
-
tak na tohle uz se moc dlouho tesim:) videjko stejne jako predesle paradni. Tvorba her je cim dal tim lehci jen skoda ze Doom4 i kdyz pobezi na tom nebude delat john:/
zajimalo by me jestli pronajem pro komercni ucel bude mit stejny poplatek jako dnes nebo se zvetsi, netusi nekdo? -
Asi to budou nějak řešit přes Nvidia PhysX.
-
64 bit?
Nevím jak to mají ostatní ale tohle je dost pozdě. Již zde byly hry pro 64 bit OS. -
chtělo by aby to umělo už v základu zničitelné prostředí, to mě na UE hrách vždycky štvalo, že tam nejde rozbít ani lampička
-
Doteď mě Unity3D nezajímalo, protože se pro web musel instalovat plugin, ale když půjde exportovat do webgl, a se všemi těmi úžasnými novinkami, tak neni co řešit. Parádní engine.