Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ja mam predstavivost celkem slusnou - bude to vysavat vsechna data co mas na PC a posilat je fuckbooku. Musel bych bejt magor abych si neco takovyho porizoval.
  • walltar
    Google, Facebook, Valve ... je celkem jedno komu ty data dáš. Navíc Datamining v Riftu nemá žádnou hodnotu. Bude ho mít tak málo lidí, že se takové data k ničemu nebudou dát použít.

    Takže možná, jako věc do budoucnosti, ale teď určitě ne. Navíc to nezjistí nic moc jiného, než co zjistíš třeba díky Steamu ... protože rift jako takový je zobrazovací zařízení s ovladačem. Nedostaneš z toho žádné unikátní data.
  • Koupě Oculusu Facebookem je to nejhorší, co se mohlo stát. Nejenže si Palmer Lucky podthl Carmaka a navzdory původní dohodě se zenimaxem poskytl informace o technologii o VR třetí straně (Facebooku), ale hlavně si z oveček udělal perfektní osoby na datamining. a kdo mě chce obvinit ze lži, tak ať si přečte tento článek:
    http://mobilenet.cz/clanky/aplikace-moves-meni-informace-ohledne-sdileni-uzivatelskych-dat-15691
    Tvůrci Moves taky ze začátku tvrdili, že to na aplikaci, její fungování, ani na tom, jak se bude chovat k nahromaděným informacím nebude mít vliv a stačilo pár měsíců a sliby/chyby.
  • Psychotic
    Děkujeme ti za tvou profesionální analýzu.
  • Je to takový moderní ftiš pro hraní na slepou bábu (skončíte s hlavou ve zdi) - jestli prodají milion, tak jsem čínský bůh srandy, nebo růžový dinosaurusisos...

    VR čeká ještě zatraceně dlouhá cesta *6*
  • walltar
    Jestli si sledoval co psali lidi po odkoupení OVR Facebookem ... tak jde spíš o negativní dopad. Jako přidání nějaké nutnosti se přihlásit na facebook a podobně. Že víc peněz pro společnost je lepší, to asi pochopil každý.
  • da se to pouzit uplne vsude
    http://www.tu.no/tutv/forsvar/2014/05/05/norwegian-army-driving-armoured-vehicle-using-oculus-rift
    http://www.transporter3d.com/index.php?pageid=1
    http://www.youtube.com/watch?v=D47MAQ9U6qE&list=PLJ5UcZKLb6CcEx1Pbh8YMdnJggoFQ2wxc
    https://www.indiegogo.com/projects/3d-webcam

    nejak ta cesta k tem holografickym mistnostem ala Star Trek musi zacit
  • Prepacte ale ten Vas clanok je totalny zmetok. Viac veci tam vyznelo inak, alebo minimalne nepresne, oproti originalu. Napriklad ze odkupenie a peniaze z FB nebudu mat vpliv na produkt. Oni sa vyjadrili ze pravdepodobne nebudu mat vpliv na technologiu (akrurat ze umoznia znizit cenu prvej komercnej verzie) ale naopak uz teraz, vdaka peniazom, najimaju spicky pomali skoro z kazdej vecsej spolocnosti. Tak isto vdaka peniazom maju urcite viac casu a mensi stres na expedimentovanie a vyvoj. Co sa inak tyka toho na prvy pohlad stale pomaleho nastupu, proste VR je stale dost zlozita oblast a stale je kopec veci nevyriesenych. Odporucam si pozriet prezentaciu Toma Forsytha z GDC. Tam prave hovoril kolko maju este problemov a ze prave nech aj ostatny vyvojari, skusaju a nech sa snazia veci riesit. Napriklad tam vravel, o takej na prvy pohlad beznej veci ako je nastupovanie do auta. Z hladiska pohybu je to velmi komplexny pohyb hlavy a tela, ako sa clovek zohyba a velmi blbo sa to simuluje (clove moze skoncit s kybolm pri hlave) ale paradoxne fadeout pred autom a fadein ked uz clovek sedi v aute, znasa hlava celkom dobre.A nastupovanie do vozidiel je pomali v kazdej druhej FPS. Len to su veci ktore sa nedaju vyriesit za mesiac.
  • Jack1947
    A hle, to brzo si od toho nic moc neslibují přitom by to mohlo být celkem nadějné... nová virtuální realita kdo by chtěl pak ještě zůstávat v té nudné 2-D... Kdo ?
  • walltar
    Já si myslím, že dost problémů je v nepochopení Riftu ... to není ovladač. Oni budují celou novou platformu. Rift je jen jedna součást ... Pro fungující VR nestačí jen helma. Potřebuješ dedikovaný ovladač, dostupný HW na kterém to pojede a další věci.

    Plus taky Rift není jen na hraní ... celkem hodně zajímavých plánů na jiné využití existuje. Sám facebook vypadá, že chce vytvořit virtuální sociální síť na které potom vydělá na reklamách a blbůstkách co si tam lidi budou kupovat.

    Ono problém různých ovladačů není jejich použitelnost, ale dost často obsah ... pokud na něm nemáš co hrát, tak leží na poličce ... mě třeba takový Hotas ležel rok na poličce ... protože prostě nebyl obsah na kterém bych ho použil. Nejsem moc do normálních letadel a už vůbec ne do věcí jako DCS. Ale jak se spustila Elite, tak mě joystick stál na stole každý den ... A podobně to bude s riftem. Pokud bude dost her, které ho budou podporovat a budou pro něj upravené, tak ho budem používat. Pokud nic nebude, tak asi bude ležet na poličce.

    Ale všechno bude záležet na tom jaký bude finální produkt. Kolika procentům lidí se z toho bude dělat špatně a podobně.
  • Kam se ztratil Palmer Luckey?
  • A těžce. Bude muset překousnout svoje ego a mazat pro kompl nebo se závistí zvencne :)
  • Spíš si myslím, že tím chtěl naznačit, že pokud díky facebooku budou moc nasadit nižší cenu, tak se jim to samozřejmě bude i hůře vracet, ikdyby prodali těch 1 000 000 ks. Cíle fb budou zřejmě v úplně jiných číslech. Takže teoreticky i velká skupina hráčů by mohla být pořád jen low expectations a pravej rachot přijde, až na Riftu budou koukat fotříci na fotbal atd.. :)
  • Pleteš se konzolisto *5*
  • spoock
    Ani bych se nedivil, kdyby se Oculus časem transformoval za hranice her do segmentu výzkumu. Osobně se bojím, že tahle věc bude vždycky jen pro pár nadšenců s pytlíky na blití, kteří budou zkoušet nové věcičky, ale masové to nikdy nebude. Skončí to na bodu, kde skončily všechny ty pohybové ovladače, hezky na poličce se na to bude prášit a vytáhnete to, když příjde návštěva a vy jim budete chtít ukázat něco nového, neotřelého.
  • walltar
    Dev kit byl vždycky spíš jen pro vývojáře, aby mohli vyvíjet alespoň něco dopředu ... Jak se začal DK2 prodávat, tak bylo řečeno aby si ho normální zákazníci nekupovali, ale počkali na CV1. To že to nemůžem vydržet už je naše chyba. *1*
  • MickeyMutant
    Máš pravdu, přesto se mi zdá, že prohlásit "The goal is to set expectations low, get the enthusiasts and early adopters to get into the space, get their feedback, get developers making really great content..." je až trochu moc skromné. Představoval bych si, že na tohle jsou právě ty roky s prototypy a development kity. Chápu, že to je běh na delší trať, ale napsat už před jeho startem "The goal is to set expectations low" je zvláštní.
  • Však stačí poslouchat rozhovory, je to přesně jak píšeš. Důležitý je to vůbec dostat mezi zabedněný lidi, co nemají žádnou představivost :)
  • Ještě jsi to neměl na hlavě, tak co to meleš ...
  • Opravte si názvy. Společnost je Oculus a produkt je Rift ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit