Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Neni se cemu divit blizzard jiz davno neni to co drive, hracu si jiz davno nevazi, jedou jen po zisku a dle toho to take vypada skladba posldenich her, je to jiz jen prebujely molok, kteremu dosly vsechny napady, ale prachy jim potazmo activisionu porad voni, jenze jiz to jaksi nemaj cim nalakat.
  • imo na trhu poptávka po rts porad je. SC2 sice hráče ztratil, ale ty byly vesmes moba hráči a SC byla moba hra, akorát potom prešli na Dotu a podobne nesmysly. Ale jadro rts hráču, kteri by radi skutečnou strategii (jako supreme commander nebo Company of heroes 1, dawn of war 1) tu porad je, a nemaji co hrát.
    Pravda, pro ty blizzard nikdy hru neudela protože nepredstavují masovou kupní sílu.
  • "Když chceš prudit, musíš jít příkladem, pak tvůj příspěvek nějak velký smysl nemá."

    No ale to je prece blbost.

    Mozna (zcela urcite) to neco vypovida o autorovi prispevku.

    Ale popisovanou ci kritizovanou skutecnost (tedy onen velky "smysl" prispevku) to nijak nezmeni.
  • Reagoval jesm na část příspěvku nema22, který se věnoval právě Hots a já měl za to, že se baví i o Heroes of the storm. A ono to bylo o 2. datadisku SC2. No nakonec ten ranking system Blizzard sdílí napříč titulama.
  • 2v2 a 3v3 hraju občas s kámošema a ze začátku jsem měl stejný pocit jak píšeš, že v tom žádná strategie neni a že to je totální bordel(specialně v 3v3)... a ano, vybalancování už tam tak dobře nefunguje, některé kombinace ras proti jiným mají výhody... ale po určité době co jsme se sehráli, tak to začlo fungovat a dávat větší smysl...
    jinak obecně platí, že v nižší lize se většina lidí snaží spíše o nějaký rush a od platinové výše už lidi hrajou spíše strategicky...
  • Hah. A kvůli tomu Starcraft 2 hraje tolik lidí. MOBA hra se s RTS nedá srovnávat. máš to nějaké popletené
  • Me zase rozciluje, kdyz nekdo pise neco, co je zcela zjevne, viz "spouste lidi se to nelibilo, ale s tim nic neudelam". To je jasny ze s tim nic neudelas. Jsi jen malej peasantik.
  • KrPa
    no jiste, ze zacatku byl coop ok, ale po prvnim updatu to slo do haje, clovek hraje hard a dostaneta tam nejakeho nooba, ktery ani nestavi jednotky a bazi si obestavuje kanony, na ukoly kasle a v 15 minute zacne stavet mass air

    a prvni vec co ve hre udela, ze si ihned v 5 minute bere expu, jednotky nestavi a branit jej musim ja, nejhorsi jsou mise, kde se musi spolupracovat (lock and load), to rovnou leavuji

    ti lidi snad nehrali zadnou multi bitvu a kampan projeli tak na easy, navic ten coop neni zadny coop, vic coopu je v multaku, tak si muzes posilat surky a i dat moznost ovladani jednotek, taky fakt nic, coop na hard+ jedine s kamosem, s randomy to nejde

    mel by tam byt nejaky MM nebo aspon rozdeleni podle lvl velitelu ci mastery
  • jen se mi nelíbí, když někdo píše své názory, tak je píše stylem jako, že mluví za celou nějakou skupinu.
  • Asharak
    Taková škaredá slova... Hitman si pro tě přijde!
  • Asharak
    Tři tečky bych použil na začátku "No jako ten text...síla." a naopak ke konci ti nesedí, spíš použít jednodušeji čárku "...dost upadá, ale tak...".
    Zase, "...překlepy...máte vůbec..." nebo ještě lépe "...překlepy. Máte vůbec...".
    "Kdo to psal?"
    "...korektora, nebo jste...",
    "...je to se vším. Když to...", čárka se tam vůbec nehodí. Ani tam nepatří pravděpodobně.
    A otazník, vykřičník se používá stejně jako tečka, resp. přímo za posledním znakem, ok? Když chceš prudit, musíš jít příkladem, pak tvůj příspěvek nějak velký smysl nemá. *7*
  • Activision vliv
  • Hots je skutečně extrémní případ naprostého diletantismu Blizzardu, co se týče matchmakingu, balancu hry, hratelnosti, žebříčků a atraktivnosti na koukání. Vždycky když k němu vypustí nějaký patch, tak tím akorát potvrdí, jak ta hra vnitřně rozbitá. Třeba předělají naprosto radkiláně postavy a jejich vlastnosti - viz. třeba Kealthas, který už se obměnil několikrát nebo spousta chyb, které se dají zneužít Tracer - a gravity bomba. Po každém takovém patchy si pak člověk uvědomí, že investoval svůj čas do pěkné pitominy. A to ignoruji fakt sledovanosti, skutečně mi jde jen o hratelnost.

    Dota2 je proti tomu lahoda.
  • nesouhlasim to vsechno co se odviji ve dvojce je uz v jednicce a knihach v te dobe vyslych nakousnuto. problem dvojky je v tom, ze uz hrac vesmir zna a neni toho tolik co lze objevovat a prichazí rozuzleni pribehu, ktery se nutne s teh mnoha linek musi splest dohromady.
  • void má nejlepší multiplayer ze všech. ano není to hra pro masy a proto ji mám rád. pro masy je tady coop, ktery si btw vede nadmíru dobře, jak řekl sám blizzard
  • tak to mě se to líbilo. mám načtené i všechny knihy dokola a já jsem spokojen. škoda, že to mnoho lidí tak nevidí a to mě mrzí, ale s tím nic neudělám. takže asi tak nějak.
  • Tak ono ani SC nebol pribehovo nejaky zazrak ale v tej dobe to bol dost super pribeh na strategiu. Teda oproti konkurencii. Osobne si myslim ze po tom ako Blizzard ohlasil svoj zamer rozsekat SC2 na 3 casti, a nastval tak cast hracov, vecsine ludi uz o pribeh ani moc neslo. Ono aj cakat niekolko rokov ako sa to dalej vyvynie v dalsej casti sa nie kazdemu chce. Ostatne sa Blizzard ani netajil ze od zaciatku tlacia dost na MP a progaming.
    Dovodov preco je dnesny stav taky aky je (teda naprd) bude viacero a nemyslim si ze je to len chabym SP. Blizzardu sa pri prvom LoW podarilo celkom slusne vybalancovat jednotky ale aj ranking v MP este fungoval. Ostatne aj to zrusenie klasickej LAN hry alebo obmedzenia okolo modov moc popularite nepridalo. No a HotS dokonale rozbil jak balanc tak ranking a rozmlatene je to doteraz. Akurat ze LoV k tomu pridal chaos vdaka novym jednotkam a rychlejsej hre. Nic nezvycajne ked v 3v3 hra proti sebe team zlozeny z bronzovych a gold hracov proti teamu kde 2 mastri a jeden gold. No ako to asi dopadne ze? Nemoznost si pozriet prave level protihracov este pred hrou, co sa v starom SC dalo. Ostatne aj tak je to zbytocne kedze ranking aj tak neodpoveda tomu ako ten hrac realne hra. Fakt nechapem ako mozu byt niektory hraci v diamond, dokonca aj master lige a hraju ako keby to mali prvy krat zapnute. No a modovanie na to uz vecsina aj tak kasle. A co sa tyka progamingu, nevyhoda SC je ze pokial to divak nepozna a nesleduje tak tazko pochopi co sa na obrazovke deje. Predsa len ta hra je komplexnejsia ako nejaka Dota2 a preto aj menej divacky zaujimava. Nehovoriac ze v top 20 hracov sa tocia stale ty isty korejci a obcas sa tam objavi nejaky ten nekorejec.
  • Nikdo neni dokonaly. FYI pred ! a ? se nepise mezera. Spravne je "preklepy... " a ne jen 2 tecky bez mezery. At hodi kamenem, ten kdo je bez viny...
  • epizodni vydavani her je mor vzdy

    je to jak dlc, jen snaha zdimnout nejvernejsi fanousky, coz je hnus
  • Treba si vsimnu jednu drobnost ktoru Razer spomenul a to 2v2 (v zasade to plati pre hocijaky pocet teamovej hry). Starcrat 2 MP je diametralne odlisny pri 1v1 a XvY. Iste aj LoW aj HoS bolo rozdielne ale v LotV je totalne vidiet ako tlacia na progamingovy 1v1. Cely gameplay a balanc je okolo toho postaveny. Hra sa zrychlila a je dynamickejsia to je super (aj ked to uz si potom mozem rovno zahrata fpsko, ja som chcel strategiu ale dobre), lenze pri 2v2, 3v3 je to uz totalne rozbite a naprd. V zasade tam uz ziadnu strategiu nevidiet, cest vynimkam. Mozno pri 1 hre z 10 sa na zaciatku spravy nejaky cheese, v zasade to byva akurat tak CR ked je tam toss a potom sa uz ide cisto na makro/late game jednotky - cize air, terran cisty mech a podobne.
    Kazda hra je potom dokola to iste a nejaky pozitivny pocit z vytazstva uz ani nieje lebo strategia sa prejavy fakt vynimocne.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit