Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nepřestávám tě sledovat ;-).
  • walltar
    Celkem se mě ten jejich systém líbí ... že se jim ozvali lidi, kteří odešli z Cryteku a zakládají si vlastní firmu a tak jim CIG pomůže a za to získá Kythereu jako první.

    A teď by mě zajímalo kolik jednopísmenných nicků se ozve ... http://www.star-citizen.cz *1*
  • V klikacích adventurách potřebuješ pathfinding.
  • Ale veď hack&slash je o mrakoch mobiek čo Ti tupo nabiehajú do rany a sekáš ich hlava-nehlava.
    Ale ok tam by som to ešte ako-tak pochopil ale v klikacích adventúrach???
  • A snad nebude moc kolizi diky AI :D
  • Upřímně doufám, že se jim to podaří . Naposledy jsem viděl pokročilou AI ve FEARU I. Bohužel něco jiného je tech demo a něco jiného je plná hra, přesto jim držím palce a vše osobně otestuji v dogfight modulu.
  • Ze by na moby?
    Kdyz budes mit chytreho nepritele, kterej se bude chovat ne podle scriptu, ale skutecne bude reagovat na veci v prostredi vcetne sveho nepritele (tebe), tak tehdy se jedna o AI a dava to hre uplne jiny rozmer.
    Napriklad scriptovane veci u bossu nejsou nic jineho, nez se naucit, co kdy delat a na zaklade toho opakovat jednu a tu samou cinnost. AI zpusobi ze musis premyslet a reagovat v realne dobe.
  • Podle vzhledu těch lidí usuzuji, že by to mohlo fungovat. Vypadají jak se tak říká od fochu. Programátor jak má být. :D
  • WTF? Na ktorý kkt je potrebná AI v h&s a adventúrach?
  • Veskoslav
    A v dubnu snad poprvé nastartujeme:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit