Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen se pyšní systémem umělé inteligence Kythera
18.3.2014 | Ladislav Loukota
50 příspěvků
-
Nepřestávám tě sledovat ;-).
-
Celkem se mě ten jejich systém líbí ... že se jim ozvali lidi, kteří odešli z Cryteku a zakládají si vlastní firmu a tak jim CIG pomůže a za to získá Kythereu jako první.
A teď by mě zajímalo kolik jednopísmenných nicků se ozve ... http://www.star-citizen.cz *1* -
V klikacích adventurách potřebuješ pathfinding.
-
Ale veď hack&slash je o mrakoch mobiek čo Ti tupo nabiehajú do rany a sekáš ich hlava-nehlava.
Ale ok tam by som to ešte ako-tak pochopil ale v klikacích adventúrach??? -
A snad nebude moc kolizi diky AI :D
-
Upřímně doufám, že se jim to podaří . Naposledy jsem viděl pokročilou AI ve FEARU I. Bohužel něco jiného je tech demo a něco jiného je plná hra, přesto jim držím palce a vše osobně otestuji v dogfight modulu.
-
Ze by na moby?
Kdyz budes mit chytreho nepritele, kterej se bude chovat ne podle scriptu, ale skutecne bude reagovat na veci v prostredi vcetne sveho nepritele (tebe), tak tehdy se jedna o AI a dava to hre uplne jiny rozmer.
Napriklad scriptovane veci u bossu nejsou nic jineho, nez se naucit, co kdy delat a na zaklade toho opakovat jednu a tu samou cinnost. AI zpusobi ze musis premyslet a reagovat v realne dobe. -
Podle vzhledu těch lidí usuzuji, že by to mohlo fungovat. Vypadají jak se tak říká od fochu. Programátor jak má být. :D
-
WTF? Na ktorý kkt je potrebná AI v h&s a adventúrach?
-
A v dubnu snad poprvé nastartujeme:)