Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Měli to nechat, na internetu se vždy jen řve a nikdy nechválí. A vždy je lepší, když člověk musí ve hře na něco dřít, než aby měl všechno za týden odemčené. *7*
    • Jo, meli to nechat na 40 tisic hodin grindu, pak by to bylo uplne nejlepcejsi. A tobe to za prachy koupi rodice, pak budes owner. *15*
      • Podle sebe soudím tebe? Hry si kupuji za vlastní peníze a po jejich koupi už do nich, na rozdíl od jiných, z principu dále neinvestuji (proto jsem nikdy nehrál žádné MMO, kde bych jak ***** platil každý měsíc, abych si mohl zahrát). Co můžu ve hře získat hraním, to nemám důvod kupovat. Moje kritika ale směřovala spíš k tomu, že by si do toho DICE nemělo nechat kecat a pokud už ty limity upravit, tak teprve až budou mít nějaká data a statistiky ze hry od tisíců hráčů, která jim dají reálnější přehled o stavu progrese hráčské základny. A je rozhodně lepší mít první měsíc hůře dosažitelné cíle, které poskytnou komunitě výzvu, než nastavit limity tak, že průměrný hráč má to nejlepší odemčeno za víkend.
        • Rejsek
          Těch osvědčených modelů progressu, podle kterých to mohli nastavit, je za ty roky všude kolem dost. Takže kecy společnosti o tom, jak se přizpůsobuje hráčům si přelož jako: ,,Snažili jsme se s vámi vy*ebat, ale bohužel jste si toho všimli" ;-) Finanční politika je samozřejmě jejich věc a nabídku řídí poptávka. Ale kritiku si rozhodně zaslouží. Bylo to totiž tak neskutečně okaté, že jim ty jejich dobrácké kecy nikdo nežere a žrát nebude. A jinak, pokud chceš alespoň zkusit férové casual mmorpg, tak zkus GW2. Můžeš ho vyzkoušet omezeně zdarma. Nicméně je lepší to za těch pár kaček koupit, ať ti třeba osekané f2p nezkazí dojem. Věř mi, uprostřed té záplavy f2p a p2p mmo i po cca 5 letech od relasu působí GW2 pořád jako zjevení.
  • Ale ale ale ..dětičky zaplakaly a DICE sklopili uši ...žabaři
    • Myslím, že to tak bylo naplánované. Negativní reklama se šířila mezi dědičky a teď se můžou tvářit, že "výhrály". Aspoň se hře o mluví a dětičky jsou spokojené jak na tom vydělaly. *1* *1* *1*
      • Tak dědičky jsou patrně za vodou a vesele si paří i s mikrotransakcema. U dětiček je situace opačná.
  • S technologií, která je úplně mimo. S designem techniky, který je taky úplně mimo. Asi jako ty....
    • Vymyslene technologie jsou soucasti sci fi a nikdo se nad tim nepozastavuje.
      • Prosimtě, to už není ani scifi ale pohádka, tudíž ta hra může mít pohádková pravidla, stejně jako celej ten vesmír. Probuď se.... *7*
        • Ty se probud ty sasku a prestat mlit h*vna. To nechapes ty vole, co za zparchantely existence se tady pohybuje.
          • Taky nevím, co tu děláš, dutohlave *1*
            • Jack1947
              facepalm si dal tolik facepalmů že už mu upadli z toho ruce *12*
  • Tak EA kvůli 70k zrušených preorders odstranila refund tlačítko z Originu, teďka když chcete zrušit objednávku musíte volat na zákaznickou linku a čekat ve frontě *1*
    • To je v naprostym poradku, leda blbec si neco kupuje predem.
    • Joke nebo to je pravda ? :D EA bych to i věřil :D
  • mikrotransakce bokem, ta hra je celá špatne, ostatne jako každý BF (fyzika, dizajn, animácie, zásahove zony, strelba atd) V podstate je to takove pískovište kde se honi deti a hazejí po sobe pískove tortičky a to v technickem provedení spred 10 let. S válkou a bojem nemá nic společného ani vzdálene jako arkáda
    • TheGGG
      říká člověk co hraje hry od blizzardu...
      • Rika clovek s nejvyssim dosazenym stredoskolskym vzdelanim
        • TheGGG
          no a to se právě pleteš budulínku, neb Bc už mám a studuji první semestr na inženýrá... oproti tomu ty jsi sotva prolezl skrz ZŠ a teď někde v mekáču opíkáš burgery
          • Ty možná tak hraješ inženýra.. v pornu...
            • TheGGG
              yeah with your mum
          • Na zakladce nejsou semestry ani inzenyr, to si pletes s nejakym achievementem z playstationu.
            • TheGGG
              ty to určitě znáš nejlíp, když chodíš na první stupeň... *3*
        • cumpi3
          Ty si nejdřív dochoď základku
    • Bavíme se ještě furt o hvězdných válkách? :)
      • Ano bavime se o svete s bohatym lore kde valci profesionalni armada a lide z masa a kosti na planetach s normalni gravitaci, kde je vse podrizeno fyzikalnim zakonum :)
        • Hele, já jsem velký fanoušek (moje nejoblíbenější univerzum), ale tvrdit, že je poplatné fyzikálním zákonům, je strašná volovina.

          Telegraficky: zvuky ve vakuu, atmosféra na planetách ve stejném složení, atmosféra na planetách, které by si ji nikdy neudržely, technologie se zhusta zasekly v 80. letech (žádná digitalizace, online propojení, umělé inteligence...), fyzika lodí ve vesmíru odpovídá možná představě o dogfightech v první polovině 20. století, ale těžko tomu, jak to funguje ve vesmíru, podivné diskrepance mezi technologiemi (k čemu mají TIE věci solární panely, jako jediné ve vesmíru?), paprskové zbraně se nechovají jako paprskové zbraně (a nechoď na mě prosím s plazmou), planeta smrti vysaje Slunce bez toho, že by to zničilo daný solární systém, a pak vystřelí paprsek, který se pohybuje nadsvětelnou rychlostí, ale současně je viditelný, a to real-time z jiného solárního systému atd atd atd...
      • Morraw
        Nene Bob píše o Sand Wars aneb války na pískovišti.
  • Pff... v PayDay 2 mam nagrinděno 200 hodin a infamy level 10.
    V Killing Floor 2 mam 300 hodin, a perky nalevelovaný z 70-80%.

    SWB 2 vypadá jako slušná hra a pokud jí hráči nechtěj hrát 40+ hodin, tak proč si proboha kupujou MMO (primárně) hru? :D
    • cumpi3
      oni to kupovat ani nebudou, ale nadávání je prostě národní sport. Nejdříve jsou naštvaní, že získání postav trvá dlouho. Když to upraví, nadávají na to, že někdo si něco koupí a pak bude zvýhodněn. Když upraví systém tak, aby si rychleji získával obsah i bez peněz, tak nikdo nechce grindy...a když by nebyli grindy, tak...pokračování příště...
      a takhle to tady máš se vším, co nikdo nikdy nikdo nebude kupovat a hrát...
      • Morraw
        Vlastně jsi popsal dnešní velmi běžný F2P model. A s tím i vlastně spojené neduhy. Tady se k tomu přidává ještě nadávní na to, že si první musíš hru koupit a až pak se ti zpřístupní ten F2P/P2W model.
        • cumpi3
          nejsi-li líný děcko, co musí mít vše hned...kdyby tam mikrotransakce nebyly, tak grind bude pořád stejný...
          • XorxoxTalarius
            A je zvlastni ze takoy puvodni Star Wars: Battlefront 2 tam nic takoveho nemel a vse bylo ve hre, clovek nemusel nic odemykat a proste si jenom uzival hru, zvlastni ...
            • Prave ze s puvodnim BF to nema spolecne nic.
            • cumpi3
              A co s tím co původní BF2 společného?
          • Morraw
            No já s tebou právě souhlasím. Jak píšeš, tak grind by zůstal a pak by se nadávalo i na něj. Jen ne tak moc. Holt když jsou v tom peníze...
            Je to právě jako v F2P, je tam grind a MT, ale tam to tolik nevadí, ptže hra jako taková je zadarmo. Tady je to stejné, jen ta hra je ještě schovaná za částku, kterou musíš dát pro její pořízení.
        • cumpi3
          Ne *3*
  • Preed
    Mňa na tom fascinuje aký je celý ten systém debilne prekombinovaný, odhliadnuc od toho, že (skoro) celá ingame progression sa dá kúpiť za peniaze :D aký kus cesty sme prešli od toho, že ľudom v hrách vadili vôbec nejaké mikrotranzakcie. Teraz sme v dobe, že v hre za 60€ si borec kúpi škatule z ktorých mu popadá väčšina ingame progression(okrem epických kariet) a šťastne si bude hrať proti plebsu ktorých si nebodaj tieto veci musí zaslúžiť HRANÍM HRY, škandalózne. EA si zaslúži všetko zlé PR ktoré môže dostať a to nie som človek ktorý rieši veci typu, že EA zabíja štúdia ani, že je najhoršia firma na svete ale BF2 a jeho platobný/progression model je taký bordel nad ktorým sa skutočne nedá mávnuť rukou a alibisticky povedať „keď nechceš nekupuj si to“.
    • Hele, me uz jen stacily aferky (uz pekne vekovity) na tema prodeje acc/postav/itemu do wowka. Jeste v dobe, kdy sis to ofiko koupit nemoh.

      Je to asi tak stejny, jako kdybys vlez do kina, a za priplatek by ti pustili misto 2 hodinovyho filmu rovnou poslenich 10 minut.

      Dneska je to ve stadiu, kdy nektery magori nechavaj ve hrach tisice nikoli Kc ale eur mesicne jen proto, aby se mohli prsit tim, ze maj top ingame equip. Coz je teda vetsinou bavi tak tejden, a pak chodej brecet po netu, ze tam neni co hrat, ze ta hra nema zadnej endgame ... na cemz je prozmenu paradne videt, jak si delaj do vlastniho prave vyvojari. Ti totiz prozmenu brecej na tim, ze hraci odehrajou za tejden to, co oni vyrabej rok.
  • Mě dostala uvodní cutscena. Vyjmenují v čem všem je velitelka Versio expertka. Následně rebelové předvedou namísto výslechu spíš pokec u kávy a poté nechají vysoce trenovanou důstojnici impéria samotnou v místnosti, sic spoutanou, s téměř celou výzbrojí a uniformou.Tedy i helmou, která se dle filmů a her evidentně používá i jako komunikační zařízení. Moc pěkně se na to dívá, ale působí to až moc účelově a lacině, jen pro effekt. Velitelka Versio by si zašloužila víc. Od Star Wars čekám víc, ikdyž je to jen střílečka.
    • Nechceš to aspoň označit jako spoiler?
  • Jack1947
    Chytili se za nos ? no to si moc nemyslím... *7*

    Každopádně bych jim to pokud bych si měl tuhle p2w win sranici koupit ještě opepřil a hlavně okořenil. Tohle si za rámeček nedají... řekněme že takovejch 5-6hodin na hlavní postavu by mohlo bejt ideální...
    Jinak to je prostě P2 grind jinak si to neumím vysvětlit... pak za takové chování by si zasloužily spíše brzký krach ( vím to se nestane ). NA EA se bude koukat víc skrz prsty a jestli vůbec... prostě chtěj na hráčích vydělat, za každou cenu i kdyby to bylo jen pár dolarů.
  • MickeyMutant
    "Vadera a Luka odteď seženete za 15 tisíc, Palpatina, Leiu a Chewbaccu za 10, no a Iden Versio za 5. Za 40 hodin hraní, které jste předtím potřebovali na odemknutí jediného hrdiny, byste se teď měli celkem pohodlně dostat ke všem šesti."

    Jak takovouhle ptákovinu můžeš, Václave, napsat? Za prvé to máš blbě spočítané (je to 10 + 10 + 6,67 + 6,67 + 6,67 + 3,33 hodin = 43,33 hodin - to jen abys to nemusel znovu sčítat), za druhé jaképak "pohodlně"? Vždyť by to znamenalo 43 hodin hraní bez jakéhokoliv vylepšování čehokoliv, 43 hodin úporného syslení kreditů nebo jakého bazmeku, co vymysleli, 43 hodin, kdy jen děláš křoví a pravidelně dostáváš na budku i od těch největších levndulí, co si nakoupili loot boxy. To "vážně vypadá dost atraktivně".
    • vaclav.pechacek
      No, je fakt, že jsem to nesčítal, protože mi stačilo vydělit čtyřmi původní herní dobu :) Ale vtip je v tom, že kredity (i když snížené množství, což je na pěst) dostaneš i za dokončení kampaně a tím máš jednu hrdinku v podstatě zadarmo, a taky že do toho původního počítání kreditů od The Hotter Potato nejsou zahrnuté bonusové výzvy, z nichž ti toho taky padne docela dost. Pokud si chceš kupovat loot boxy, tak se ti to pak samozřejmě prodlouží, ale pakliže ti jde jenom o hrdiny, měl by ses do toho času vejít.
      • Lukass
        Pane Pechacek, a vam to prijde normalni tohle resit u hry za 1500 korun, resit to obecne u her za plnou cenu, nejakou menu ve hre, pocitat kolik hodin musim hru hrat, pocitat menu abych si mohl kupovat veci co maji byt zadarmo.
        Neblaznete a nohama na zem, a zacnete proti tomu bojovat, vzdyt vy herni redaktori ste jedni z viniku tehle situace, pri vecnym obhajovani a okecavani jak je to vlastne v pohode a ze o nic nejde. Vzdyt tohle je uplne nechutny!
        • Pechackovi je tohle to jedno hlavně když je obsazení dostatečně diverzifikované na všechny menšiny.
        • Úplny súhlas!
      • MickeyMutant
        Vážně ti tenhle způsob hraní vyhovuje? Schválně zkus ten systém vysvětlit někomu, kdo to nehraje. To bys spíš naučil hrát koně šachy. A všichni vědí, proč ten model tak vypadá - jen aby to vydojili do poslední kapky. Zákazník zaplatí $60 a je automaticky zařazen do týmu, co má o fous větší branku a kde mají hráči jenom jednu brusli a žlutou dětskou plastovou hokejku.
        • Yop, takto jsem to dostával na budku v jedničce. Už jsem to tu jednou psal. Musíte mít velkou toleranci na zahanbující porážky pokud si chcete zahrát jen pár hodin za týden. Nejen že děcka mají nahrané hodiny, ale hlavně odemčené zbraně a perky, které ještě zvyšují odolnost nebo výdrž. Po takovém setkání jeden na jednoho můžete mít klidně i výhodu překvapení, ale borec se otočí a ještě vás klidně dá. A za chvíli se automaticky doléčí. Radost prohrávat ...
          Takže druhý díl ani za zlatého Vadera.
        • vaclav.pechacek
          Na odemykání odměn v mulťáku podle mě není samo o sobě nic špatného, pamatuju si, jsem kdysi hrál Modern Warfare a hodinu za hodinou vesele sbíral zkušenosti na nějakou vysněnou sniperku. Aspoň máš správně vzdálený cíl a o to větší radost, když ho dosáhneš. Jen to nesmí být nastavené špatně jako v případě Battlefrontu - 40 hodin na jednoho hrdinu je vážně totálně střelené a křičí to "kup si mě za reálné peníze, cucáku!" Na druhou stranu, 40 hodin na všechny hrdiny už mi přijde celkem rozumné. Vem si, že za hru dáš 60 babek - to z ní těch 40 hodin mulťáku stejně vytěžit chceš, a nejspíš ještě o dost víc.

          Pro mě je ve skutečnosti asi větší problém to, jak EA pracuje s informacemi. Udělá pitomost jako hrdinu za 60 tisíc, pak se zvedne oprávněná kritika, takže to rychle hasí snížením ceny a halasně to ohlašuje na blogu... ale neřekne, že zároveň sráží výdělek za kampaň. Co by jim udělalo, kdyby byli trochu transparentnější, to vážně nevím. Místo toho se tu snaží někoho "nenápadně" vodit za nos.

          Počkal bych si na plnou verzi a teprve pak posoudil, jestli je ten systém nefér, protože když si chce někdo zaplatit peníze za nějaké loot boxy a tím vlastně financovat vývoj DLC, co já dostanu zadarmo, tak proti tomu v jádru nic nemám. Tedy až do chvíle, kdy ho nebudu schopný vlastním skillem porazit, protože bude naboostovaný pay-to-winem. Ale jak říkám - to je hodnocení, které bych si schoval na finální hru. Tu hru to určitě může zabít, ale taky nemusí.
          • Jenze realita je ta, ze ty nebudes hrat 40 hodin (pricemz je rec o cistych 40 hodinach v bitkach, takze je to tak 60 hodin ingame), pokud budes hrat "normalne" tak na to abys ziskal vsechny budes potrebovat tak nejmin dvojnasobek. 80hodin cistyho bitkovani. Coz je rekneme 120 hodin ingame.

            A pokud nejses zacek co ve 2 prijde ze skoly a do 1/2noci (potaji) sedi u hry ... tak muzes hrat tak 2 hodky denne, takze pri dennim hrani za 2 mesice nejdriv. Realne spis za 3. Pricemz si rekneme 30% (to bohate staci) hracu proste zaplati. Takze ty jim budes ty 3 mesice delat canonfotter.

            A to je (za ?60Ecek) vskutku uchvancancujici predstava.
          • MickeyMutant
            Ano, máš pravdu, na odemykání odměn v mulťáku není samo o sobě nic špatného. Špatné je, když je v placené hře možnost, jak si odměny koupit, a systém je nastavený tak, aby hráče stavěl před alternativu grindovat jak veverka za veselého odstřelování lootboxových myslivců, nebo si zaplatit plnohodnotný zážitek okamžitě. O to tady celou dobu jde. Kdyby ve hře nebyly mikrotransakce, EA by bylo buřt, jestli se hráč k Vaderovi dostane po 60, 10, 5 hodinách nebo hned.

            Jak EA a spousta dalších "pracují s informacemi", lidově řečeno, jak lžou, až se jim od huby práší, pro tebe s redakčními zkušenostmi přece nemůže být žádné překvapení. To jsi už musel zažít mnohokrát. Nic nového pod sluncem.

            A rozhodně nemusíš čekat na plnou verzi, abys posoudil, jestli je systém nefér. Systém prostě a jednoduše nefér je. To není o jeho nastavení, o obrušování hran a nastavení balance, to je prostě pay to win jak vyšité v placené AAA hře. Jsou tam Star Cards, je tam signifikantní vylepšování (žádná kosmetika) za peníze a grind lákající k lootboxovému gamblingu.

            Máte mezi herními experty stále rozvolněnější mantinely, koukám.
          • cumpi3
            *14* *14*
        • Byl jsem nedávno na paintballu - Big Game pro všechny. Vyfasovali jsme erární výstroj a asi netřeba zmiňovat, že když se objevili borci s vlastní výstrojí, tak už jsme hráli jen pohyblivé terče. Láhev se vzduchem měli na zádech, takže nepřekážela při manipulaci se zbraní a i značně ulehčila rukám. Zatímco já jsem ho viděl a ani padáčkem jsem tak daleko kuličky nedostal, nehledě na vítr, který je dost zanášel, tak on když si mě všimnul, tak poslal dávku a vše se okamžitě rozprsklo za mnou o zeď s minimálním rozptylem. Od té doby už jen akce, kde je vybavení stejné. Ale ve virtuálním světe je tohle strašně populární a nechápu proč.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit