Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kryste pane nemuze uz ten KREI zavrit p*del ? To snad neni pravda :D
    • Takže 11x lvl 90 a žádný slušný raid. HC ve WotLK, kde LK 10 man hc dával rozumnější pug.

      Taky hraju MMO +- 9 let. Momentálně Firefall. Docela se povedl. :-)
      • Stačí se podívat a uvidíš že nemyslím 10HC... ale to by ses musel naučit používat armory že?

        Nák si dole přestal komentovat svoje zázračně výdělečné F2P? Copak nenašel si žádné podklady?

        Tak mi teda vysvětli proč pomalu každé MMO-RPG začíná jako placené a až když zjistí že nedokáže přilákat dost platičů přechází na F2P?

        Oni asi v teamu nemají tak chytré a mazané lidi jako seš ty...
        • Jo, podívám se na KOK a vidím 25hc green rank 3000-4000 --> pug. Žádný progres v ToC a žádný v Ulduaru. Když pak kouknu na Cata, a na KsV tak opět zelené čísílka kolem 5 000. Jediné co jsi byl HC, tak farm raidy kompletních instancí na lvlu 85. Takže zase kecy a honění brka. Kdyby jsi to progresoval, tak tvoje statistiky vypadají uplně jinak.

          Moje diskuze s tebou skončila na:

          F2p LoL 32 000 000 - placené WoW 8 000 000.

          F2p win.

          Konec diskuze.
          • Navíc LoL = MOBA

            WoW = MMO-RPG

            2 dost rozdílné žánry které v tehle číslech taky dost znamenaj
          • KoK byla guilda která byla v TOP 5 na největšim CZ serveru a poslední alianční co chodila 25HC na tomhle serveru, do zelenejch čísel se dostala až když skončila a logy jeli dalšiho pul roku...
            25 HC down až na LK kterýho pak zabijeli všichni až po nerfu, ToC down, Ulduar down.

            Cataclysm většina HC down až po firelands kde sem přestal kuli matuřea do té chvíle sem se ve world of logs zapisoval do TOP10 holy palátů...

            Teď se předveď ty kde ses zapsal v progresu když tu házíš špínu na ostatní, procházel si nefunkční šachy? Zergoval LK stojícího na základní platformě? Zavolal si kamaráda armina který zmáčkl 2 tlačítka? Nebo vytáhnul arena rating na 22000 na serveru kde se točilo 10 teamu? Nebo nějáké podobné rádoby WoW free progres?

            F2P LoL 32M vs placené WoW 8,3M my fakt jako LoL win nepříde :D
            Kolik asi LoL na tom tvém zázračném F2P modelu ročně vydělá hmm?
            • Kdyby něco sem na novém foru o stejném tématu, třeba se tam najde nekdo uplně nový s jiným názorem, tohle už je zapadlé a asi sem stejně chodíme jen my 2
            • BD HC zabila ale až po nás... tak jako tak náš to na realm 5 dostalo.

              Ano ted až je to realm 17 ale díky tomu že ta guilda skončila cca. pul roku pred koncem contentu a a blizz pak přišel s nerfama az diky kterejm ho vetsina dokazala zabit a diky tomu se uz neaktivní guilda propadla a pak prisel wowprogress s rozdelenim RS a ICC do 2 contentu a propad se tim este zvetsil...

              Ano organizovana akce prechod na BB ale ne kazdej chtel z DT pryč a že to byl uspech? A kde je BB teď? Většina guild neexistuje a z BB se stal morovej server a na DT je diky tomu ted jen jedna frakce... To byl teda velký úspěch CZ komunity.

              Nic, du do nového fora, tohle nemá cenu, nedokázal si ověřit ani zázračné čísl F2P modelu ani svojí zázračnou kariéru... Podle vás se přece raidovalo ne? Web videa a td? Všechno náhle z webu vysublimovalo že? :) A postava na armorech se asi taky sama smazala...
            • Jak píšeš, stačí rozclicknout a hned uvidíš, že třeba BD tam na normal ani nešli, a zrovna to zabili na HC realm first. Tak asi tak obtížný a důležitý boss to byl. A zároveň uvidíš, že Halion se za hordu chodil v pugu a progresoval se HC Ulduar. To že jste ho museli progresovat a beztak jen na normal, a i tak to nebyl realm first je dost srandovní.
              A těch tvých TOP5 a TOP15 v ICC jak ukazuje link z wowprogressu je vlastně TOP 17, a pořád je to world 3000 a nikdy míň.h ttp://www.wowprogress.com/pve/eu/drak-thul/rating.tier10_25

              Další věc je ten rank, samotných world 3000 je pořád realm 20, ať to bylo před rokem a nebo 5ti rokama, a i teď po odlivu 2 000 000 hráčů z WoWka je to pořád rank 3000, který vůbec není slušný. Proto je označený zeleným číslem. Rank 2500 a míň jako modrý, jako slušný už by se možná dal označit. Ale to by nesměl být ještě fialový rank.
              Ono prostě rank 3000 a víc už je trash a vždycky byl. A kdyby jsi šel hrát na DT za hordu, tak tam někteří považují trash i rank 500+.

              Ta aliance co vás nechala na holičkách při migraci, tak ta migrovala kvůli latency. Kvůli tomu že se progresoval Malygos a za celých 15 minut boje nebyla doba, kdyby někdo z raidu neměl lagy a nedostal disconnect. A hlavně celá migrace probíhala tak, že se všechny guildy domluvili, že budou migrovat. Jak lepší, tak horší - právě proto, aby nikdo nezůstal a aby byla dost široká základna hráčů pro progres, a kdyby se z celkově 20ti guild za alianci 10 rozhodlo zůstat, pak by se migrace neuskutečnila. Zůstaly jen guildy, co ani netušili co je to progres, a nebo jeich GM měl 11 let a vůbec netušil co se děje. Všichni tehdy byly na jednom TSku a řešila se celková situace. Už jen ten fakt že přemigrovalo 15-20 guild svědčí o tom, že to nebyla jen taková hurá akce a nechání na holičkách, ale že o tom věděla celá frakce. Navíc celá migrace na BB hned první save Malygose složila, a většina guild na první pull. Tzn úspěch a migrace správný tah.

              A co se týče mojí postavy, tak by jsi jako zkušený wowkař měl vědět, že ve Vanille ani v BC nebyly žádné ačívmenty, a že nebyly žádné databáze co by uchovaly záznamy. A třeba takový loremaster celý WotLK content nešel udělat, protože staré postavy měly hotové questy a neměli je započítané. A důvod proč byl Naxx na Wotlk jistě víš. 1% všech hráčů se tam podívalo. Já byl mezi něma. Thats it. 40 lidí v raidu nebyl problém udržet, problém byl už jen to, aby se člověk dostal do instance, když před instancí stálo 5 raidů a pvpčkovali proti sobě. Nevíš, neznáš, nezažils. Až před Naxxramasem byl klid, protože tam stál jen raid Motionu, Noční Hlídky a náš + za hordu Zdechliny, Black Division a Forged.
            • Stačí si to rozkliknout víš :D
              http://www.wowprogress.com/guild/eu/drak-thul/K+o+K/rating.rs_25
              Halion realm 2, na HC se začal zabijet až když se KoK rozpadl po blizardovskem nerfu, v té době se halion počítal dohromady s ICC a to je vyzvedlo na to 5. místo, až pak na konci wotlk to na wowprogresu rozdelili, ToC došli ale ne na HC, padnul až při ICC, mluvil sem že byla v TOP5 a to byla v ICC právě díky halionovi jinak se celou dobu držela v TOP15, což ji celou dobu udrželo na prvním míste na tamní alianci.

              Navíc já si tu triko nehoním jen ti řikám že nejsem taková lamka jak si tu tvrdil... jakmile je nekdo do 3000 v guildach celosvetove tak v dnesni dobe to znamena ze progresuje celkem slusne. A je to mnohem víc než prvni misto na jakemkoliv free.

              Ano až potom co odmigrovali ostatní a nechali tam alianci na holičkách, až pak přešel KoK dopředu protože k nim přišli lidi který neodmigrovali z tech TOP guild...
              No furt si nám neukázal svuj zázračnej progress, v době kdy největší progress bylo udržet 40 lidi v PC... ani si nám nezdělil nick toho tvého mocného warlocka.

              No vidiš, tak kde si vzal ty super čísla a super teorii a super výdělečném LoL? Jen nepodložené dohady a plky které sis vymyslel...
            • Poté co proběhla migrace, tak zůstali 3 guildy, které byly s progresem před migrací někde 50+ na serveru. Když proběhla migrace, tak žádné HC ještě ve WoW ani nebylo. To tvoje první místo u aliance bylo tím, že ze serveru odešlo 15 aliančních guild co bylo v progresu daleko před váma a ne tím že by náhodou někdo z vás něco progresoval. Pokud se dobře pamatuju, tak v TOP 10 na serveru ještě před migrací byly za alianci akorát Motion, Equilibrium a Not Prepared, zbytek byla horda.
              Takže abych přetlumočil to tvoje "KoK byla guilda která byla v TOP 5 na největšim CZ serveru" znamená že byla top 5 pouze za alianci na serveru, kde celá aliance odešla jinam a zůstala tam jen horda.

              A když chceš dokazování, není problém. Tu je ten tvůj server druhý Halion.
              http://www.wowprogress.com/pve/eu/drak-thul/rating.rs_25
              A tady je to tvoje TOP 5 v ToC, které jste před ICC ani nevyčistili celé a skončili někde na 22 místě.
              http://www.wowprogress.com/pve/eu/drak-thul/rating.tier9_25

              Ps: Riot nezveřejňuje výroční zprávy.
            • A tyhle pohádky si cucáš z kterého prstu? :D

              Po té co proběhla migrace na BB na DT u aliance zůstali 3 25 HC guildy, KoK, IG a KSV. KoK se během ulduaru dostal dopředu a v trialu na 1. místo u aliance a tam se držel až dokud se nerozpad díky tomu žen a alianci už nebylo kde brát lidi(díkyž čemu se pak dostal dozadu protože se už nedožil nerfu) ale eště předtim stihli jako 2. na serveru zabít halliona 25..., chvíli předtím se rozpadnula i druhá guilda IG a tak zůstalo jen KSV ke kterejm sem pak přešel protože se mi nechtělo migrovat ale estš chvíli předtim je několik hráčů zradilo a odmigrovalo k horde i s legendarkou... KSV je ted jediná guilda která u aliance raiduje a to 10HC i když z personálních důvodů už ne to co dřív...

              Toliko k tvejm zkreslenejm informacim o DT alianci, proste sem raidoval u toho nejlepšího kde se zrovna dalo a snažil se tam pomoc a ve worldoflogs se umistoval pri first killech často v TOP100 nebo TOP10...

              Teď by alianci na DT mělo pomoct snad spojení serverů na 5.4 kde už budou crossrealmove i guildy a AH...

              Ano znám spoustu lidí co nahrává rádoby návody na youtube a tvrdí jak podle toho raiduje pulka EU a celá asie, doufám že i svojí zářnou kariéru podložíš, stejně jako si podložil čísla svého super výdělečného F2P modelu.
            • KoK nikdy nebyla v TOP 5 na Drakthulu. A když všechny guildy z aliance co raidovali 25 migrovali na Burning Blade, tak za alianci na DT nezůstala žádná guilda co raidovala. Potom možná KOK mohl být někde v TOP 5, ale pouze za alianci a někde na server 30-40tém místě. Ale podle toho co koukám, tak jsi dýl strávil v KsV, a tam je to uplně to samé.

              A já osobně progresoval ještě na Vanille celý content, od MC až po Naxxramas. Díky mojí taktice na shoutování hunterů se začal dávat Nefarian třeba, nezáležně od kombinace barev addů, a tankoval jsem s warlockem twiny v AQ40. No a progresoval jsem i v BC, podle naší taktiky a našeho videa z KaelThealase se guildy učili jak toho bosse zabíjet a jaké mít pozice. Pak jsem si dal v polovině BT pauzu až do WotLK, kde jsem po druhém týdnu od release ještě v modrém equipu s guildou vyčistil Naxx.
              No a od té doby aktivně nehraju, a neaktivní postavu mám v guildě Valion, jen jednou za rok si na týden zahraju, kouknu co je nového a pozdravím známé.

              A neházím špínu na ostatní, jen na tebe, protože lžeš jak tiskne.
    • Mmo hraju s přestávkama cca 9 let. Teď třeba GW2. A jakkoliv mě ta hra nadchla víc, než kdy wowko, nemám potřebu ji takhle patologicky obhajovat. To co předvádí KREI, je už opravdu těžká mánie.
      • Tak uplně sem to nemyslel, ta hra má své + a své -, sou novinky které mě štvou a sou novinky které sou ted parádní.

        To o čem se tu s an bavíme je to že tu říká jak je F2P strašně výdělečné ale neni schopen to dokázat na číslech... nebo že má snad nějaké F2P větší kupní sílu než Warcraft, to o sobě může říct snad jen Lotr nebo Swtor, ale tam to není hrou jako takovou ale její předlohou...
    • Vsadím boty že je to jeden z těch nemocných WoWkomilů co má 10 postav lvl 90, a přitom nešel ani slušný raid, ani arénku a každej si o něj utírá hubu.
      • Řikal sem že tohle je nick mého maina a trochu zručnější člověk by si mě mohl podle něj dohledat... a Raidoval sem HC wotlk a Cataclysm v tom guilde na frakci... teď už si davam voraz a vedu si svojí guildy pro nováčky... a ne nemám 10x 90 ale 11x 90
  • Tak na free serverech se na tom vydělává, a to dost, spusty lidí si rači koupí trinket za 100KČ než aby zašla raid.
  • Aby to spíš nebylo tak, že chtějí dát do wowka Real Money Auction House (RMAH).
    • To bylo v Diablu3 a rychle od toho odstoupili, takze tomu neverim.
  • a co třeba DLC v podobě call of duty :D :D
  • Teď si dáme trochu zdravé matematiky, ti co vystudovali základní školu mohou počítat se mnou, ty co ne můžou počítat na kalkulačce...

    WoW už nějaké roky drtí MMO svět a posílá veškeré konkurenty na F2P model aby nějak přežívali... Kdežto WoW at si o něm myslí kdo chce co chce je už pár let stále na prvním místě a i ted si drží 8,3M.

    Teď počítejte, předplatné stojí 300, takže každý hráč utratí ročně 3600(12x 300) a to ať chce nebo nechce. Kdežto free to play model je dobrovolný, například já osobně sem za celou dobu co hraju koupil 3 věci za mikrotransakce(2x peta do WoW s 50% slevou a jednou skin za 50KČ do LoL). Suma sumárum sem celkově za cca 10 let co hraju za F2P utratil cca. 250KČ tudíž ani ne to co u WoW za měsíc, kde sem u WoW za svejch 5 let utratil za poplatky(nepočitaje datadisky) 18 000KČ(5x 3600)!

    Teď si vemte že WoW má 8,3M hráčů(v současné době) a každý z nich blizzardu platí 3600KČ ročně, teď si vemte kolik hráčů ve F2P modelu musí být aby utratili 3600KČ ročně? 10? 20? Osobně sem za 10let utratil 250KČ, znám destíky lidí který si věci ve F2P zásadně nekupujou a když si něco koupej tak je to v řádu max. stovek ročně.
    Teď si vemte že by WoW přešlo na F2P, kolik aktivních hráčů by muselo mít aby vydělávalo tak jako teď? 8,3M x5? x10? x20? A dostanete se na hodnotu která je v MMO a hernim trhu dost sci-fi...
    Jo WoW se možná někdy stane F2P a já bych za to byl i rád protože by přibylo hráčů, ale jak ví každej de o byznys a v současné době má WoW pořád tolik platičů že se mu F2P absolutně nevyplatí, takže se blizz bude snažit udržet WoW placené + mikrotransakce aby ho na poslední chvíli podojil maximální možně. A až pak, až klesne populace WoW na maximální možné minimum příde blizz jako spasitel s F2P...
    • Btw další přežívající f2p je třeba WoT, které chudinka v anual reportu vykázala příjem 218 milionů eur. Se 45 000 000 registrovanýmy hráči. Ach to WoWko fakt drtí MMO žánr, až to není pěkné :-)
      • Tak Lol nebo Wot jsou trochu jinej typ her nez wow. Takze spis wow porovnavam se hrama jako gw, age of conan, tera, rift atd. A tan WoW panuje stale a neochvejne, coz je ostuda pro ty konkurenty.
    • Pořád mne přesvědčuješ o tom, jak moc jsi zabedněný. Ty žiješ jen ve WoWku a s WoWkem, jako malé dítě se tu snažíš vykládat smyšlenky a blbosti, nějakou pro Blizzardovskou kampaň.

      WoW nedrtí žádný MMO svět, to je jen povídačka marketingu. Rekord nejhranější MMO má Moba - League of Legends, která má DENNĚ ONLINE 12 milionů hráčů - což je rekord subscribers WoWka CELKEM. Dohromady pak aktivně za měsíc do LoLka loguje 32 000 000 hráčů. Souběžně online je to pak číslo přesahující 5 000 000 lidí ve hře v jednu chvíli.

      http://www.gamespot.com/news/league-of-legends-breaks-5-million-concurrent-players-6405485

      Opravdu už mne nebaví tady číst ty tvoje smyšlenky a básničky, o tom jak je Blizzard nejskvělejší hra všech dob, i když ždímá z poblázněných dětí jako jsi ty měsíční payment. My normální máme vlastní mozky a neplánujem platit ani za mikrotransakce, ani za 9 let starou hru, kterou hraje třetina lidí od f2p LoLka.
      Už se prober, přestaň s drogama, nevymýšlej si další zaručené pohádky o WoWku, nikdo ti je nežere.
      • WoT ani klony Doty nejsou MMORPG.Nespojovat to jen kvůli prvním 3 písmenum.
      • ANO :D díky že tak vehementně potvrzuješ to o čem mluvím...
        WoT ve F2P modelu se 45M registrovanými(ne aktivními nutno podotknout) s pay to win politikou, vydělalo ušmudlaných 218M eur...
        Kdežto z posledního výkazu blizzardu který je z roku 2011 se mluví v milionech dolarů a většina cifer je čtyřmístnejch!
        A pokud v tomhle výkazu trochu zalovíme tak najdeme cifru 1 357 MILIONU DOLARŮ za WoW za rok 2011!
        Ukažte mi jiné MMO které se téhle cifre jen blíží a srdečně vám pogratuluju...
        A vůbec, proč když je podle vás F2P tak strašně výhodné proč většina MMO-RPG začíná s platícim modelem a až pak když zjistí že nemá dost silnou základnu hráčů přechází na F2P? Viz. Lotr, Rift, Swtor a další který měli plnou hubu silnejch keců a do pár měsíců už se plácali ve F2P.
        Tady máte výpis blizzardu a activisnu kde si ty čísla můžete dohledat, najdete mi jediné F2P MMO-RPG které se tomu číslu alespoň přiblíží a až pak sem prosím něco pište, jinak nemá smysl se o čemkoliv bavit...
        Takže si to přečtěte, osušte si svá spocená čela a začněte hledat.
        http://investor.activision.com/annuals.cfm
        • A teď můžeš začít uvažovat o tom co je to příjem a co je to zisk, a kolik je čistý zisk z měsíční sazby a kolik je zisk z f2p modelu.

          Mimochodem business model f2p her není o měsíčním paymentu, ale o datech a kupní síle cílové skupiny. A podle těchto získaných dat se cílí reklama a nebo další produkt. F2p hra se 40m aktivníma potencionálníma zákazníkama je mnohem cennější na poli businessu než 8m sice měsíčně platících, ale komunitně uzavřených a konzervativních hráčů.

          Viz business model Facebooku, který je naprosto celý f2p - a jeho cena je v počtu jeho uživatelů. A to samé f2p youtube, google a bambilion dalších f2p software, vydělávajících jiným modelem než placením za přístup.

          Takže si spíš otři čelo ty, chlapče. Protože opět potíš blbosti, kterým naprosto nerozumíš. Vony ty f2p hry jsou dokonce modernější a dál než uzamknutý model Blizzardu.
          • Pošli zprávu WoT kde má za čtvrtk roku z minitransakcí 280M a až pak něco piš...

            WoW výdělek 1,3Bilionu LoL???

            Čísla a odkazy prosím než zase něco začneš vypouštět...

            Vymyšlená čísla co sem plácal včera? I v téhle zprávě máš že WoW před vydáním Cata překročilo 12M, stačí si to přečíst.

            Já mám střední za sebou s celkem slušnou ekonomikou, o ekonomice blizardu a activisnu sem dělal práci takže až mi dotáhneš podklady tak až pak piš...
            • Hošku ty jsi hloupý, až to praští.
              Zase tě něco naučím ty ekonome. Víš o tom že americký bilion není český bilion?

              A opět tě budu citovat:
              "Cata melo po vydání dokonce i 13M a i pandy melo 12M po vydani, pak to vzdy klesne a drzi se vetsinou stabilne 9-10M"

              Ukaž těch 13m a ukaž jak maj pandy 12m po vydání. A taky těch tvých stabilních 9-10.
              Až potom co jsme dal link na články kde se ty tvoje čísla o pár milionků redukují najednou tvrdíš že WoTLK mělo 12m.
              A aby jsi dodal váhu těm tvým blábolům, tak začneš plácat o střední a o tom že jsi dělal nějakou práci. No to teda muselo vypadat, když jsi se dnes dozvěděl co je to annual report.
          • Myslíš vymyšlené čísla co jsi tu plácal včera?
            Nebo čísla z anual reportu, o kterém jsi dnes po mém postu zjistil co to vlastně je?

            F2p LoL 32 000 000 - placené WoW 8 000 000.

            F2p win.

            Konec diskuze.
            • Vím co to je, když ses s tím sám začal ohánět tak sem ti v tom vymáchal čumák...
              1 357 MILIONU US DOLARŮ je stejné jak v ČR tak USA tak v číně či mongolsku...
              Já své čísla dokázal i podložil, v té zprávě máš i tech víc než 12M před Cata o kterejch sem mluvil stejne jako ty si zaokrouhlil 11,6 na 12M...
              Ted je na tobě abys ukázal nějaké oveřené zdroje které by potvrdili tvojí teorii o super výdělělečném F2P?
              A řekni mi teda proč skoro všechny MMO-RPG začínají jako placená a až pak přecházejí na F2P když zjistí že jim to nikdo nechce platit? Asi kuli tomu že ve vední nemaj všemoudrého tebe...

              O škole sem se zminoval jen kuli tomu že furt narážíš na můj věk... k čemuž se většinou stejně uchylujou děti ze základní školy, z čehož usuzuju že tvuj jedinej problém je v tom že ti tví rodiče nechtějí vypláznout kapesné na wow...
          • :DDD jestli je větší kupní síla WoT než warcraftu... tak spadni na zem... warcraft ma právě spoustu reklam a vedlejších produktů od stolních her až po nápoje a podobné blbůstky a reklamy... což se o většině F2P her říct nedá...

            Navíc v té zprávě blizzu když si ji přečteš je zisk i z těhle vedlejších věcí a čistý zisk a td. stačí si jí jen přečíst, řikám přines čísla a ne jen plky...
            • A když chceš čísla, tak v prvním kvartálu letošního roku výdělek Subscription, licensing, and other revenues - 334. Minulý rok, tzn rok 2012 první kvartál Blizzard vydělal 298.
              Což je oproti 280ti WoT naprosto normální číslo.
              S tím rozdílem že WoT nemá snižující tendence, ale zvyšující tendence.

              Si asi myslíš že sem chodí uplní pitomci jako ty, a nevíme co je to výroční zpráva že? Sdělím ti novinku, víme co to je a to že jsi se to dozvěděl dnes z mého postu jen ukazuje že hltáš všechno co ti předhodím.
    • Přežívaly?To je doufám vtip.Hry,které přešly na F2P se razantně zvýšily zisky.To,že vy zaplatíte za 10 let 250 korun neznamená nic.Já znám lidi,kteří do F2P narvou částku větší než jakékoliv měsíční předplatné.Ono musíte brát,že F2P(hlavně LOTRO a SWTOR) hry to není jen nějaké kupování petů a podobně,ale kupování herních postav,dějového obsahu,plného přístupu do instancí a pvp a tak dále.
      • Ale ve chvíli kdy hru platí lidi měsíčně je to jiná situace než když hra kterou nikdo nechtěl měsíčně platit přešla na F2P...
      • Jo razantně zvýšili zisky díky tomu že za ně nikdo nechtěl platit měsíční poplatky...
  • Imrael
    V den, kdy přejde WoW na free to play model, zemře WoW takové, jakého známe. Na servery přijde kupa dalších "mladších" hráčů, díky kterým jsem třeba já odešel z free serverů. Chtěl bych hrát s lidmi, co nechodí do her trollovat, protože za to platí a né na offiku vidět world chat, jako byl třeba na Twinstaru nebo Online-gamers.
    • na ofiku jsem hrál (začátek tbc po začátek wotlk) a dem*nti jsou všude hlavně když uděláš tu chybu a začneš hrát na Drak'thulu.
  • tohle ješte nekdo hraje ?*8*
    • Ále skoro nikdo, jen taková malá hrstka lidí....

      cca. jen 14.5 milionů lidí...
      • kdo veri spravam blizzardu? on ty cisla nafukuje. A i z tech co to hrají jsou 90% farmari a boti
        • No já věřím, že se Blizzard spravuje dobře - především své peníze. *3* Zprávám Blizzardu ale věřit nikdo nemůže. Ostatně málokteré studio mající nějaké MMO zveřejňuje nějaká relevantní data.
      • Hm, tady pisou ze 8,3M tak nevim.
        http://www.digitaltrends.com/gaming/world-of-warcraft-sheds-1-3-million-subscribers-in-three-months/

        *7*
        • zdeeneek
          I tak je to vic nez by dalo nekolik jinych onlinovek dohromady *5*
  • Tady vsichni kalkulujete komedie. Ale predstavte si WoW F2P, kde muzete kazdy z dungeonu a batlegroundu navstivit jen jednou za 24h free. Za 300 jeden mesic neomezene. Za 180 na 14 dni a za 100 na tyden a za 25 na den neomezene. Je to jen o kapacite servru. Ja myslim, ze jakmile by bylo WoW F2P, tak ostatni F2P to muzou zabalit uplne a na WoW by bylo v tu ranu treba i 30mil. hracu. Do roka treba i 100mil.
    Ja hraju blbe F2P strategie. Neutracim moc (1200 rocne = 4 mesice WoW), ale vidim ze tam jsou magori, co utracej stovky a tisice korun mesicne za kraviny. Takze tyhle onlinovky s primitivni grafikou, maj mozna podobne trzby jako WoW, protoze ta hra (nebudu jmenovat) ma na sice jen 2,5 mil. hracu, ale
    lidi radi platej dobrovolne nez aby byli nuceni platit pevny mesicni poplatek a pak utrati klidne i vic.
    Ja osobne uz nemam tolik casu na pareni, takze WoW jiz nehraji kvuli poplatkum, ale kdybych mel moznost tam zabehnout jednou za cas, tak semtam nejakou tu korunu klidne utratim a mozna bych dokonce utratil vic nez kdyz jsem platil mesicni poplatky, protoze si to pak clovek ani neuvedomuje, ze utraci vic.
    Takze ja si myslim, ze Blizzard muze jen ziskat.
    • Tak spíš sem to myslel tak, že blizzu ted platí 300 měsíčně 8,3M hráčů a kdyby to bylo F2P tak by hráči přibyli ale přibyli by jim platící hráči? Ti co sou ochotni platit 300 měsíčně už tam sou, byli by ochotni ale všichni platit 300měsíčně "jen" za instance? Většina asi jo ale ne všichni...

      Blizzardu by určitě přibylo dost hráčů ale platících hráčů? Blizzard na tohle má dost lidí a určitě si tohle uměj spočítat líp než my mudrlanti na games... a proto F2P stále neni.

      A proto i většina podobných MMO-RPG začíná jako placená a až potom co jim to nevyjde přecházejí na F2P aby z toho vytěžili alespon něco. Viz, SWTOR, Rift a další.

      Jak řikám, WoW 1 300M dolarů ročně, ukažte mi někdo které F2P, klidně ne RPG tohle vydělá?

      F2P model je dobrej když základna hráčů padne na minimum ale 8,3M opravdu ve svete placených MMO-RPG minimum neni.
    • Pokud půjde WoW f2p, tak je šance že přijdou lidi z WoW private serverů. A tam hraje víc lidí než na retail serverech. Jen je otázka jakej člověk bude hrát v budoucnu 10 let starou hru, a bude si dělat 11 90tek.
    • Bych rek, ze si velmi naivni ... protoze wowko uz davno neni ani nejlepsi ani jedina MMO hra. A pocet hracu = predevsim dlouhodobi hraci, kteri zustavaji proto, ze ingame maji spoustu vazeb. f2p model by prived par novych hracu, ale rek bych, ze by jich velmi mnoho velmi rychle odpadlo ... proc? Protoze tu je vsude kolem spousta jinych games zdarma. Navic s kazdym dalsim patchem jde cim dal vic ... dpr.e ... a zacinaji znechucene odchazet i dlouhodobi hraci.
      • By me zajimalo jake lepsi hry nez WoW mas namysli?
        Takove ty japonske nahotinky maj mozna lepsi grafiku, ale hratelnost to maji hroznou.
        LOTRO = tragedie. To jsem nainstaloval a hned smazal. Guild Wars2 primocarej dej, kde jses zavislej na ostatních hracích. Pak je tu plno takových tech přeslazených MMORPG s japonskou tematikou.
        Pokud se drzime stejneho zanru jako WoW. Tak neznam lepsi hru.
        Dobre vytknul bych zastaralou grafiku, která ztrácí na vtipu a ze se hra znacne zjednodusila pro takovy ty patnactilety hrace na ukor hracu veteranu, kteri mel dost inteligence na to, aby si sestavili skilly podle sebe.
        To je tah, který Blizzardu vytýkám a nechapu je. Poskodili tim jak WoW tak i Diablo 3. Stromovity systém byl mnohem lepsi.
        • Oblíbenost je otázka zvyku, vkusu, mentality. Korejci upřednostňují právě ten "hloupý grind" a japonské nahotinky. Starší hráči ti zas vzpomenou Ultimu a nebo Runescape, nebo někteří masochisti Metin.
          Tzn pokud se držíme stejného žánru, tak je WoW jen o individuální náklonosti. S dost velkýma vadama na kráse, které vadí hráčům.
          Osobně jako jednu z nej mmorpg považju Age of Conan. Ale jak jsem psal, je to věc vkusu a individuálního pohledu.
    • Tak to co tu navrhuješ neni moc F2P :D když dneska instance sou ve wow zaklad vseho takže by si stejne vsichni museli platit ty 3stovky mesicne pokud by chteli hrat, jedine co si prinesl noveho je zes tam dal i kratkodobe taxi...
      • Kazda F2P je nejakym zpusobem omezena. Muzes se free zahrat kazdou instanci dene jednou a nebo si zaplat a budes hrat neomezene. Jinak WoW se do probihavat i bez instanci az do 90 levlu, takze je to taky dost free. Kazda F2P ma sve omezeni, takze nevim co na te moji teorii neni F2P?? *1*
        • To taky není uplně pravda, spousta MMO už není stavěná jako omezená pro neplatící, ale bonusy pro donatory. Viz LoL model, PoE, Firefall atd.
  • chtelo by to uz konecne nejake nove poradne mmo, na trhu je tohle velka dira a nikdo do toho nejde *7* i hrace wowka uz to nebavi
  • to an: FireFall máš ještě z uzavřený bety? Já jen že kámoš říkal že 7. by měla být open beta pro všechny, ale pořád je to zavřený pro ty co dostaly code.
    • Jop. Open beta začíná zítra.

      Ale už je to víceméně hotová hra. Craft, gameplay, lvling systém, gathering - funkční na 100%. Systémy v gameplay taky vidím jako bezchybné, jen to chce chvilku zvyku na zorientování se v UI. Mapa přehledná, podle značek poznáš které úkoly jsou jak obtížné a podle toho máš rewardy. Už by měla být otevřená i první instance a dokonce už jde otevřít i world boss.
      Jeden z developerů v teamu je dokonce čech a viděl jsem ho na fóru reagovat do českého topiku, takže nějaké bližší info + mechanika se dá řešit přímo s ním :-)
      • To docela by mě zajímalo jak je ten svět velký, protože z žádnýho gameplay videa jsem to nevyčetl, můžeš mi tu velikost k něčemu přirovnat?
        • To co je v betě je takový menší ostrov, ale je hodně hornatý a členitý a hlavně questy jsou dynamické. Velikostně je to třeba dvě lokace WoWka, ale s tím že lítáš, questy se ti ukazují různě po mapě, tak vůbec na velikosti nezáleží.
          Jsou tam cca 4 větší města, několik menších stanic, a ty jsou neustále napadané nepřátelama, různě se generují questy různých obtížností a tak vůbec nejde o tu lokaci, ale to co ji vyplňuje za gameplay obsah. No a obtížnost si vybíráš sám, jak těžbou, tak tím za jakým úkolem půjdeš.

          Blbě se to popisuje, ten gameplay styl bych přirovnal k Planetside 2, s menší mapkou a výplní místo PvP tak PvE. Pokud jsi hrál Planetside, tak by jsi mohl získat slušný obrázek o tom jak ta hra funguje :-)
          • an, nevíš od kolik a to spouštějí?
            • Tak už mi to stahuje, jsem si musel založit nový účet :( ale neva, přehodil jsem emaily a je to v cajku, pak už jen ten starý nějak smazat
          • JJ hral a obrázek mam :D tak to bude dobrý, pve mě na mmorpgčkách baví, hlavně když je to dinamický a města jsou napadaná, už se těšim na zítra, dofám že to půjde stahovat po půlnoci, aspoň bych si to přes noc stáhl
      • už se těšim, tahle hra mě zaujala :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit