Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • super tak snad to bude znamenat konec indie her v hnusné grafice, protože se tvurci už nebudou moct vymlouvat že nemají penize na licencovani enginu
  • Vojta_Ilavsky
    Tohle můžeš říkat prozatím o CryEnginu, ale rozhodně ne o Unrealu. *5*
  • UnrealEngine není GameMaker, musíte umět programovat, to samé jako v Unity. Naklikáváním tam nic neuděláte podstatě :)
  • Robotron3
    V UE zrovna nedělám, ale podle mě jde spíš o to trochu umět programovat a vědět, jak ty hry fungují. A možná uplně nejvíc jak ty hry vevnitř fungují, od jednoduchejch 2d hopsaček, až po složitější 3D. Pak si myslim ani pro člověka, co v tom nikdy nedělal, nebude UE problém. A kdo začíná, halt se tim musí prokousat :)
  • oktavius66
    Nedá mi to se nezeptat... Umí někdo z vás v Unreal Enginu 4 vůbec něco tvořit ? *15* Já naposledy jsem zkoušel dělat jednu trapně složitější hru v Gamemakeru a měl jsem dost. Teď kdyby chtěl začít dělat v tomhle, tak by mě asi klepla pepka... Pro mě jako běžného uživatele to mohu přehlídnout. Ale jinak je super že něco tak dobrého jako je UE4 dali zdarma.
  • OMG to zas bude postaveno na tý sr*čce jestě víc paskvilů.
  • yuri.sidius
    Tak to je fakt lol, na vánoce sem na moddb vyhrál 12 měsíců zdarma a říkal sem si jakej sem šťastlivec (poprvé v životě sem něco vyhrál) a oni to teď uvolní zadarmo úplně ... no ale to je vlastně super věc, ale stejně výhra nevýhra, no prostě lol *1*
  • Jack1947
    A tak to má být! (Snad si každý hned neudělá nějaký ten klon UTečka).
  • Normalni diskuze....to uz jsem dlouho nevidel. Ja delal akorat par objektu v 3D maxu a kalkulacku v C++ tak jsem totalne mimo. Tim chci rict, vubec si me nevsimejte, vsichni mate pravdu.
  • kdyz nekdo udela super popularni hru nebo jen tech demo v nejakem enginu tak mu dela OBROVSKOU reklamu ty parazite
  • btw. Ze zkusenosti mohu rict, ze v Unity je problem zobrazit kolize celeho levelu, nebo optimalizace. Takze pokud mas plnou pamet, je tam jen strucne info a pokud ti nekde koliduje neco neviditelneho, nejsi schopen normalne zjistit co to je. O vlatnich materialech nemluve.
  • Sry... Za updaty platit... to myslim obrazne. Budouci updaty jsou free. Ale za jejich tooly a tech podporu se tech 5 procent nad 3tis dolaru vyplati. Az budes mit stabilni studio, klidne muzete prejit na neco jineho. *3*
  • honza: Primocarejsi je, ale pokud se zeptas u vlastni hru na unikatni vlastnost a zacnes se rejpat do hloubky, tak to dost vrze. Co se tyce optimalizaci vede jednoznacne UE, i kdyz je spis na novejsi mobilni telefony. Ale to dle meho neva. Do pul roka se to srovna. Navic muzes v blueprintu na pawnu dost rychle predelat input a zkompilovat to i na jine zarizeni.
  • No, uplne ne. Unreal uz nepouziva uscript, ani c++ pokud nechces. Maji tam prednapsanych dost funkci, abys udelal hru jen zapomoci blueprintu a visualniho programovani.
  • Maji i vlastni buildtool
  • on ale zdarma je. Vidis to snad jinak?
  • Vcelku je to zdarma. Platis za tech podporu a budouci updaty (treba vyklepsenou podporu VR (morpheus, occulus a pod)). Stejne tak by clovek mohl rict, ze lze udelat hru zdarma. Ale v momente, kdy platis za itunes nebo steam uz to uplne neni mozny, ze? :P Navic se tak clovek dostane aspon do jejich markeplace a zkusi si jejich free examples.

    Ano. Engine je zdarma vcetne sourcecode
  • Hurá!!! *15*
  • Krom c++ muzes pouzit visual script blueprint ve kterym se da udelat zda se skoro vse a je jednodusi na pouziti nez c#
  • Ristoro
    Unity mi moc nesedl, takže já jsem rád za to, že je Unreal 4ka free. Když jsem viděl co se v tom dá dělat, raději bych šel do U4ky, už jen kvůli tomu, že je novější, tudíž tu nějakou dobu ještě bude.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit