Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • trololol

    jj, teenageři si to vůbec nezahrají, Steam se přece při koupi zeptá "kliknutím na 'ano' potvrďte, že váš věk je větší než 18" a to je pro teenagery nepřekonatelná překážka :)
  • Po precteni nadpisu trochu panika, ale clanek mne upokojil. Koneckoncu do tech abilit budete muset investovat body. Co je ale problem a duvod proc hru nekoupim je mature rating, cili se muzeme "tesit" na odhalene poprsi, homosexualni sceny a dalsi uchylarny... Kdyby tam dali rating Teen, udelali by lip, protoze by si to mohli zahrat i tinedzeri...
  • Prerozdeleni abilit je normalni vec, ale ani v diablu jsi nemohl z barbara udelat carodeje.
  • Tak to je pecka, hned mám pocit, že hraju rpg... hlavně při farmení riftů. *15*
  • jamar28
    Poděl se, nechce se mi lustrovat.
  • Zapomněl si na jednu věc. Parta. To, co ty preferuješ, je vhodnější do rpg, kde hraješ sám. V DnD si hrál s více postavama a tam mají povolání větší smysl.

    Osobně mám radši systém, kde si vyberu z dobře nadesignovaných povolání, které je každé unikátní, má svojí filosofii, lore, schopnosti atd. než když můžu umět s každým všechno. Vnímám to jako líný desing. Nemusim systém, kde všichni umí všechno a dohromady nic, nebo nejdejbože, kde můžu umět všechno dobře - např. ve hrách od (ne)slavné Bethesdy. Tohle vůbec nedává logiku a popírá to unikátnost postav.

    Co se týče W7, tak už si nepamatuju jak fungovalo přeškolování, ale pochybuju, že ses mohl neomezeně měnit jak si chtěl a bez nějaké penalizace experience.
  • PS: Pomijím, že pravidla jsou jen vodítkem. *1*
  • Marcuss: Paladin, který si našel zalíbení v nekromancii dává v DnD stejný smysl, asi jako v reálném světě kněz, který vyznává satanismus. Logika, to není žádné omezení DnD.
  • vtipne je, ze i takova akcni hra jako je Diablo ma v greater riftach zakazano cokoli menit...
  • Tenhle styl můžeš umět všechno kdykoliv rozjelo Diablo 3 jako finální simplifikaci rpg. Další se přidávají. Je vidět, že historie se opakuje.
  • pokud to je archetyp, tak to znamena ze je to typicky priklad...tudiz naprosta vetsina postav se dle tradice takto chova - vypada atd...proto by se i tva postava, pokud nechces porusit tradici, takto chovat mela. Pokud hra nema presne dane povolani, pak by se tebou vytvorena postava mela cca chovat jako povolani, kteremu se dle archetypu podoba nejvice. Samozrejme si muzes vytvorit postavu, ktera tradici porusujer, ale to nemeni nic na tom, ze ,,povolani,, je dulezity RP prvek...naopak to jen potvrzuje, kdyby nebyl...tak postava porusujici tradici vubec nikoho nezajima a ztraci vlastne ten prvotni smysl vytvorit si postavu ktera se odlisuje.
  • Sr_Lobo
    Dik za info, ted sem ho trochu prolustroval a to je fakt neuveritelny co si ten "clovek" dovoluje...
  • Hrdinové z tomto ME jsou 10x lepší než nějaký Shepard....jsou schopni se profilovat do jakékoliv role pouze přepnutím tlačítka. Takže o nějakém RPG nemůže být ani řeč...protože tohle už není hraní žádné role, tohle už je krapet ujetý...... Rozuměl bych tomu, mít možnost si skutečně vytvořit postavu na míru, v klidu si rozdělit body a vybrat si ze všech zaměření to co chci, a klidně bych spolknul možnost vytvořit si "SUPER OP MEGA BOOST SUPERHERO", ale jak do ROLEPLAY zapadá možnost se PŘEPNOUT dle potřeby, to skutečně nechápu. Jsem asi už herní dinosaurus a možná na vyhynutí, ale tohle je na mě silné kafe. Nutně to nemusí znamenat, že bude hra na pitchu, pokud těm možnostem bude odpovídat i výzva/obtížnost. Ale zatím nic nenapovídá tomu, že by to tak mělo být. A ty hnusy místo ksichtů, co ty modely postav mají, jsou v dnešní době taky k smíchu. Už mě tu redakce jednou pěkně promazala, ale říkám to znova - ty modely postav jsou hnus, odpornej hnus. Ty deformované ksichty jsou výsměch dobře odvedené práci. Před pár dny tu byl neskutečný "hejt" na téma For Honor v poměru cena/výkon, ale toto je tak nějak úplně stejné, jen v jiné kategorii. Nechci porovnávat ty dvě hry, jen mi tu trošku chybí ten rozhořčený HEJT nad tím, že postavy vypadají hůř, než v ME1. Že nová hra vypadá v některých aspektech hůř, než 10 let stará hra, že se vytvoří něco, kde se nedokonalosti schovávaj za předělávku něčeho, co bylo dobré i před tím, jen to teď jinak vypadá......To si jako vážně nikdo nevšiml, že ty postavy, s kterými se bojuje v tom videu jsou mírně upravené modely kolektorů? jen jsou víc při těle a místo organiky z nich čouhaj kameny, ale jsou to pořád ty samé modely.....doufám, že to bude stát aspoň 159 EURO, aby si to mohl každej koupit *16* A to úplně nejtrapnější, ty poznámky na téma kráska dabující doktorku.....nevím co bylo ošklivější, zda živý, či pixelový model, ale oboje bylo pěkně jetý *13*
  • jamar28
    Proč bych chtěl během hry měnit třídy? To si raději jednou zahraju za jedno povolání a při druhém průchodu za jiné, ať je to opakování zábavnější.
  • Manveer Hier s takovým menem je jasné že to musí bejt Vaginalní Panský organ( Vážně redakce ? cenzurujete slovo na P ?)
  • Ne, povolání je zkratka která představuje nějaký archetyp charakteru, který můžeš, ale nemusíš použít pro definici charakteru postavy. Ve Falloutu povolání nejsou, jsou tam pouze činnosti, které může postava provozovat s různou úrovní kompetence v závislosti na jejích vlastnostech a znalostech.

    Pokud bys aplikoval svoji logiku na Diablo, o kterém souhlasím že v pravém slova smyslu není RPG, pak bys jej za RPG musel označit, protože barbar taky udělá kulové s čarodějnickou hůlkou.
  • Povolani je zkratka, ktera danou postavu charakterizuje...prave proto je to dulezity RPG prvek. Povolani tam jsou jen ti je nikdo nenalinkuje predem jako treba v DnD. Kdyz tva postava bude pouzivat uspesne sniperku tak z RP hlediska by se asi nemela chovat jako hyperaktivni veverka, ze ktere kazdy naval adrenalinu udela tresouciho se berserkra.
  • Fallout - ten naprosto potvrzuje moji pointu! VE FALLOUTU NEJSOU POVOLÁNÍ!
  • A co se týče "hodných" drowů... tenhle problém zachází do zcela jiného tématu než je RPG forma. Tohle je věc čistě lóru a faktu, že narozdíl od našeho světa jsou v DnD koncepty jako Dobro a Zlo... reálné. V našem světě, a spoustě jiných imaginárních světů, jsou dobro a zlo hodně subjektivní záležitost, u které záleží na úhlu pohledu. V DnD to jsou skutečné vesmírné síly na jejich základě funguje celá existence. Takže ano, "hodní drowové" jsou v DnD téměř nemožní. Mimo DnD tohle omezení ovšem neexistuje.
  • ve videohre, ktera ti to neumozni to hrat nebudes...kdyz si ve falloutu2 nahazes vsechny body do charismy, udelas ze sebe zenskou a vyberes ty spravne perky tak ten herni zazitek bude uplne jiny - a nejen z pohledu souboju, nez kdyz budes mit tupeho melee killera...

    proto jsou rpg hry a ,,rpg hry,, a proto Diablo neni rpg :) A proto existuji napr. RPG MMO servery pro Lotro

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit