Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mě to tak hrozný nepřišlo. Jasně, jsou lepší kousky, na druhou stranu i horší. Před bodem pádu jsem změnil rozlišení, prošel přes bod pádu a zase ho zvýšil. Všechny bedny prázdné. Líbila se mi atmosféra. V noci na sluchátkách celkem příjemná bubákovina. JInak klasika.
  • Joshua
    Mam dojem ze i stary Land of the Dead je daleko zabavnejsi...
  • TheGGG
    recenze zase trochu mimo, ostatně jsme na games. Hra je to pořád skvělá i když není na wiiU 6,9/10

    *5* /:""" * * * * *11* *11* *11* *11* *11* *11*
    • nightborne
      Opět, nějakej argument, nebo jen tak blábolíš z principu ;)?
      • Kinet1c
        teraz ma pravdu, 4 si to nezasluzi, mozno 6-7, teda ked chcem velmi bodovat. A to aj napriek tomu, ze som kupu olutoval. Rebrik je svina.
        • nightborne
          Těch 5-6 by se dalo skousnout, ale hodnocení jde taky dolů za to, že to nešlo dohrát... což, připouštím, je stroj od stroje jinak =).
      • TheGGG
        argument? Je to dobrá hra se zombíky a má atmošku jak veřejný záchody.
        • nightborne
          "Mě to bavilo" není argument. Nikdo tě nenutí, aby tě hra nebavila na základě recenze, ale pokud tvrdíš, že je "mimo", očekávám, že napadneš konkrétně části, se kterými nesouhlasíš a zdůvodníš proč ;).
          • nightborne ty jsi hroznej trol *11*
          • TheGGG
            hra neztrácí kouzle pouze proto, že se na pc ps 4 a xone nepoužívá speciální wiiu ovladač. V tom je autor totálně pomýlen. Je to jen jeden z mnoha problémů této pomýlené recenze.
            • TheGGG
              pro mě jako fanouška seriálu WD je toto pecka. Cenzoři by rádi kontrolovali naše myšlení a měli stádo indie her uctívajících hipsterských ofeček. No ale to se nestane, muhehehehe, zítra du jen tak na zlost koupit 5 AAA her.
            • nightborne
              @Widl - to je právě ono, je většinou jasně vidět, kam můžeš vyskočit nebo prolézt, a to je imho příšernej zabiják atmosféry, když si pak připadáš, jak na dětským hřišti =). Nejhorší je nicméně ta nemožnost plížení... pokud to má bejt survival, má bejt přežití na prvním místě, vždyť se to tak i jmenuje, proboha... a snažit se přežít nepozorovaným postupem (či ústupem) dává přeci daleko větší smysl, než hurr durr naběhnout na každýho zombíka a začít ho rubat.

              K těm bednám - to sem tam spíš měl bug já, protože jsem je měl doopravdy všechny prázdný, na druhou stranu u mrtvoly postavy jsem vážně měl i zbraně a munici. Zvláštní.

              A ano, je potřeba si nepřátele tahat po jednom, jenže to je docela běžná praxe, a pak je stejně umlátíš stejným způsobem, jako těch sto před nima =). Navíc mi teda upřímně hra nepřišla ani nijak obtížná, když nehraješ jak trotl a nenabíháš direkt do davu...

              Ale jak už jsem říkal tady někde dole, recenze tě samozřejmě nemá přinutit nemít rád hru, která se ti normálně líbí, ale rád si poslechnu něčím podloženej opačnej názor (ne jak tady druhej mistr se svým "já mám pravdu a ty ne").
            • TheGGG
              1. no a co, stejně ve hrách skákání většina lidí dnes ani nevyužívá 2. O jakých třech zbraních to mektáš prosímtě? Ve hře je mnohem víc typů zbraní 3. jaká zas hekající p0rnoherečka, ty jsi pomýlený stejně jako zdejší recenze 4. nepřátelé jsou naprosto v pohodě a navíc tam nejsou jen čtyři typy, ale pokud vím tak 6 speciálních (+ty klasické zombie) a v různých variantách 5. tupé mlácení? No ale to je jen tvůj subjektivní názor, jak jsi mi sám vysvětloval.
            • Nightborne: Skákání a plížení je designerský rozhodnutí z původní verze, kde jsi se měl soustředit na jiný věci, než právě na skákání a plížení. U takhle tuneloidní hry mi nepřijde prvek plížení vůbec podstatný, ta hra, ani její levely na to nejsou stavěný, aby to k něčemu bylo. Pokud někam můžeš prolézt, vylézt, přeskočit, je to z designu prostředí jasně vidět.
              Animace a technickou stránku hry přeci nikdo neomlouvá, ty jsou opravdu jak z jinýho desetiletí *2*
              Nepřátelé mi přišli ok, bojuješ proti mrtvým lidem. Lepší než vymýšlet 10 různých druhů mutantů. Drží si to tím určitou přirozenost.
              Všechny truhly a bedny prázdný nejsou, to je kec, nebo tam mám nějaký cheatovací bug *2*
              K tomu tupýmu mlácení - pokud si to tak uděláš, pak je to opravdu jen o tom tupým mlácení. Ale pokud odsuneš na druhou kolej úvahy o tom, že nevadí, když chcípneš, protože si tam s další postavou zase doběhneš, tak se najednou musíš snažit hrát jinak. Je potřeba být opatrný v postupu, nenechat se zaskočit, snažit se vylákat vždy jen jednoho enemáka, atd. Tím Ti výrazně zhutní i atmosféra. Nabízí to docela fajn roleplay.
              Ale sto lidí, sto chutí a každý to vidí jinak. Tobě a recenzentovi se to nelíbí. Já s tím zase nemám problém, žádný hit to nebude, ale průměr v tom taky nevidím. Ono je to ve výsledku jedno, hrajme co nás baví *2*
            • nightborne
              Ach jo, tak poslední pokus. Obhaj mi, proč je fajn, že se nedá skákat a krčit se všude, proč je to kontextuálně, proč se tak nemůžeš plížit a tím efektivně eliminuješ jakejkoliv survival aspekt? Jak prospívá atmosféře nemožnost překročit patnácticentimetrovej plot? Proč je fajn, že tam sou jenom tři zbraně? Proč je dobře, že nemohli udělat alespoň víc než jednu animaci útoku? Proč je v pohodě, že cokoliv děláš, zní to jak konvence pornohereček? Proč nevadí, že tam sou jenom asi čtyři typy nepřátel? Proč jsou všechny truhly a bedny prázdný? Proč nevadí naprosto nudná herní náplň tupýho mlácení jedním způsobem hodiny a hodiny a hodiny? Jasně, atmosféra dokáže bejt občas fajn, to je taky v recenzi na několika místech řečeno, ale jenom to prostě nestačí. Za čtyři.
            • TheGGG
              recenzet akorát mystifikuje a mate čtenáře neznalé praktik games.tiscali. Lidé jako ty to eště schvalují, smutné. *13*
            • nightborne
              Opět, "já mám pravdu a recenze ne" není argument. Ale nevím, proč se vlastně pokouším pouštět do diskuze s touhle oponenturou...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit