Dragon's Dogma 2 – recenze pokračování kultovního RPG
-
Chtělo by to recenzi na Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion, Patriku! ⚔
-
10/10 hra roku miluju ji 😍
-
Teda když to tu pročítám, říkám si koilk lidí už čumí jen na net místo, aby hráli. Hru jsem koupil day one na PS5 a od té doby to pařím. Mám cca 25 hodin čistýho času a troufám si říct, že mohu fundovaně hodnotit. Že jsou ve hře nějaké micro transakce jsem si vůbec nevšiml a necítím potřebu je hledat někde v menu. Fast travel nepotřebujete. (je tu systém cestování povozy (za pár drobných herních peněz), kdy můžete usnout a za pár vteřin se objevit v dalším městě. A ukládat se dá u každého ohně či hospodě (případně vlastního domu) kde přespíte. Mimoto má hra i autosave takže po zkapání nikdy nenahráváte nějak nesmyslně daleko. Optimalizace na PS5 j pohodě, hra drží a nepadá ani při opravdu velkém chaosu na obrazovce (po zkušenostech s Helldivers 2 jsem za to opravdu rád). Že hráči už odvykli 30 framovým hrám je jasný, taky jsem na to zezačátku koukal, ale zvyknete si a po chvíli to přestanete vnímat. Že by to vyloženě rubalo se mi snad nestalo. Jede to zhruba stejně jako RDR2 a tam to nikomu nevadilo. Putování světem a překvapivě i robustní příběh vás neskutečně vtáhne a zatím nemám moc co vytknout. Už se těším z práce až vyrazím na výpravu zkoumat Battahl, kam jsem se včera konečně dostal. (Už tam mám barák ;)) Hrajte a neřešte blbosti.
-
-
Hraješ něco střeleckého, autoaim nebo míříš růčo?
Dokážu pochopit, že to na 30fp s nějakým bijcem půjde vklidu uhrát, ale trefit harpii za letu/do hlavy v těchto snímcích je čisté utrpení.
-
-
No hrál jsem chvíli za archera a celkem v pohodě. Já nezpochybňuju že 60 by bylo lepších., jen říkám, že to není taková tragédie jak to všude čtu. A zaměřovat růčo se dá i v 30ti. Stovky hodin jsme napařili v Bad company 2 online a ten na ps víc taky nejel. Lidi jsou už jen rozežraní, no.
-
-
Já ti nevím, je vysloveně nenažranost chtít hrát něco na lepší frekvenci, než co jsem hrál před 20lety v prvním Far Cry? :)
V dobách BC2 byl prostě takový standart, měli to tak všichni, buď ses válel kolem 30fps ve 3d, nebo si hrál 2d.
Ono se na to asi taky dívá jinak optikou primárně PCčkáře, co měl jednotlivé konzole jen na exluzivity a jinak na to bude koukat člověk co jede primárně konzole a na fps zámky je zvyklý ještě z předchozí generace konzolí.
Celé to drama okolo mikrotrasankcí v DD2 je přitažená za vlasy, ale mrzký technický stav bych teda za tragédii s klidem označil.
-
-
-
-
Výborná hra
-
Takže Art of Metamorphosis, item na změnu vzhledu. V původní hře 5000 RC.
https://dragonsdogma.fandom.com/wiki/Art_of_Metamorphosis
Ve dvojce: https://youtu.be/4QGRP_Ledgg?t=690.
Pokud se vam nechce klikat na video, je to 500 RC. 500 RC jsi schopen získat opravdu rychle. Takže ta hra je ve finále přístupnější než jednička, takže tvrzení některých o nucení do MTX, je zcela zcestné.
-
-
Je pravda, že hodně lidí co hru hraje, tak to ani nepostřehlo, kdyby se o tom nepsalo. Prostě hrajou a nic je nenutí nic takového kupovat.
-
Ta potřeba neustále obhajovat svou oblíbenou hru je vlastně celkem roztomilá.
-
-
ano, možná je, ovšem tyhle hejty pramenící z neznalosti a ignorace daného výrobce a dané série je potřeba vymýtit. Samozřejmě chápu, že se hejtrům to nelibí, když jim podáš důkazy, že jsou vedle jak ta jedle.
-
-
Já bych řekl že je potřeba vymýtit úplně jiné věci. Např. MTX v singl hrách, špatné optimalizace, nemožnost restartovat hru kdy se mi zachce nebo mít více než jeden save slot......no určitě by se těch věcí našlo víc ale lidi kteří tohle v roce 2024 kritizují jsou vlastně ignoranti a hejtři a jsou vedle jak ta jedle (:
-
-
-
Každej ten item co se prodává je i ve hře. Ten kdo to koupí si to jen urychlí.
-
-
ano, jako u každé Capcom hry v poslední době. Nikdy bych si nekoupil takový item, abych si sám zruinoval hru. Nikdy mě Capcom do těch nákupu nenutil a hraji od nich hry pravidelně. Takže hejtři mají v tomhle případě smůlu.
Co je odpad, je optimalizace, tady souhlasím se všemi.
-
-
-
Já se teda přiznám že hra mně hodně zaujala. Ale odradilo mě to DENUVO (a skrz to lidmi hodně zmíněné problémy s výkonem) a hlavně placení za vytvoření nové postavy. Jakože si koupím hru za 80 USD a pak mám platit za postavu? To mi přijde osobně jako hodně WTF.
Jestli tohle vyřeší, jdu do toho. -
-
Za vytvoreni nove postavy se neplati. Momentalni problem je jen ten, ze se ne zrovna snadno zaklada nova hra, pokud jiz mas rozehrano (Capcom to chce vyresit), ale to je technicka limitace/nedomyslenost, ne vec monetizace.
Vykonovy problem je obecne zpusobeny hernim enginem (coz Capcom tez pripustil a chce zapracovat na naprave), ne Denuvo. Pokud mas solidnejsi sestavu, vetsinu casu hra bezi obstojne, problem nastava hlavne ve mestech (kde i silna PC maji problem). Pokud mas slusnou sestavu, hratelne to i v nich porad je, ale teda zadna hitparada. Pokud uvazujes o koupi, asi bych hlavne doporucil se podivat, jak by to na tve sestave bezelo a jestli je to pro tebe akceptovatelne nebo ne a podle toho se rozhodnout.
-
-
"Pokud mas solidnejsi sestavu, vetsinu casu hra bezi obstojne"
Tohle je tak trochu alibismus. Místo aby jsi přiznal špatnou optimalizaci, tak se snažíš upozornit na výjímečné situace, kdy to náhodou funguje.
Aby jsi hrál se slušnými FPS bez propadů, tak potřebuješ fakt high-end PC odpovídající úrovní RTX 4080. Což v současnosti má asi tak 0,5% hráčů (dle Steam hardware survey).
A pod ty špatné výkony se podepsal i takový server jako PCgamer. Cituji: "Even if you have a gaming PC sporting the very best CPU and graphics card, you're still going to experience fluctuating frame rates and disappointing minimum values."
-
-
Ale kulove, hledas si ve vetach neco, co tam neni a oponujes necemu, co jsem vubec nenapsal. ;)
Rikam, ze pokud je solidnejsi sestava, tak ta hra bezi obstojne (60+ fps, i na horsich kartach nez je RTX 4080), krome mest, ty proste nebezi dobre na cemkoliv (hlavne diky vytizeni CPU). Nic vic, nic min. I v jinych komentarich vyslovne rikam, ze optimalizace hry by mohla byt lepsi, ergo neni dobra.
-
-
-
-
Pro hodnocení této recenze jsou jen 2 vysvětlení. Buď recenzent mystifikuje čtenáře záměrně, čemuž nevěřím a nebo se redakce nechala docela opít rohlíkem v podání recenzní kopie ve značně odlišném stavu proti realitě nemyslím jen technický stav ale zejména ty mikro transakce za cokoli. Nějaký promptní dovětek do 24 hodin od vydání recenze by se fakt hodil
Dopisovat to sem totiž týden po recenzi nemá moc smysl.
-
-
Mám nahráno pár hodin a o MTX v té hře není ani muk, tzn. že to vůbec není cpané před obličej. Zároveň během hraní nevidím jediný důvod proč bych si ty nabízené srandičky potřeboval kupovat (oproti třeba Tales of Arise).
Přijde mi, že se internet prostě rozhodl zas jednou něco vyhejtit i když tu vlastně není vůbec nic nového nebo zajímavého.
-
On tam ten dovětek ale už je :)
-
-
Hru jsem zkusil, je to vymazlené více téhož předchozího dílu, což je super a považuji to za plus. Bohužel technický stav je tak mrzký, že jsem v první potyčce v lese pochopil, že na to nemám stroj a požádal jsem o refund. Za takové peníze opravdu ne, uvidíme časem co stím udělají patche. gtx1080, i7700k, 64gb ram
-
Po veselém pročtení recenzí na Steamu (40% je pozitivních, už to značí, proč nevěřit recenzím před launchem) a přehledu mikrotransakcí přemýšlím, zdali recenzent měl k dispozici verzi, co šla ven pro hráče. Pokud ne, měl by doplnit recenzi minimálně o naprosto prasácké mikrotransakce a k tomu dát i odpovídající hodnocení a pokud měl tu stejnou verzi včetně mikrotransakcí, je pak otázkou, jak hluboko ještě Games může klesnout:)
Tak jako tak by se měla recenze upravit. -
-
Během recenzování ty mikrotransakce sice byly v menu, ale jelikož platící systém ještě neběžel, tak je nešlo koupit a vyzkoušet. Takže recenzenti neměli možnost otestovat, co se v mikrotransakcích vlastně schováná. Takže to nejspíš ignorovali.
-
Z toho co jsem slyšel, tak MTX byly přidány až po recenzích. U mě si hra tímhle přístupem hrozně klesla a šla pryč z whislistu. Vypadala dobře. Ale pokud někdo nakonec zpoplatní fast travel nebo tvorbu nové postavy a ještě to před recenzenty skrejvá, tak to prostě nezkousnu, že bych to měl finančně podpořit.
-
podla vsetkeho mikrotransakcie boli pridane az s vydanim, totalne nechutna praktika voci zakaznikom...nemeni to nic na tom ze aj ja najlepsich strojoch ma hra obrovske problemy s performancom a ze to vacsina recenzentov ignorovala
-
-
ale nebreč už proboha.
https://www.eurogamer.net/surprise-resident-evil-4-remake-has-microtransactions-now
https://www.thegamer.com/devil-may-cry-5-microtransaction-pros-cons/
Pokud chceš hrát hru od Capcomu, tak musíš s tímhle počítat, že budou mikrotransakce pro hráče, kteří nechtějí hru hrát.
Na jednu stranu smutné, opakuji, vše můžeš bez nějakého omezení získat ve hře a miktrotransakce nemají vlil na hratelnost.
-
-
Co to je za whataboutismus - že to dělají, jiní snad neznamená, že to je ok, ne?
To, že to můžeš získat ve hře, taky moc neznamená. Pokud tu například máme silně omezenou mechaniku fast travelu a čirou náhodou tu taky máme MTX, co ti ten fast travel usnadní, nesmrdí to trošku?
Za mě můžou být placené dodatky ok, dokud ale pro podporu jejich prodeje není negativně zasaženo do gameplaye vanilla hry. Je to samozřejmě strašně těžké poznat, ale rozhodně jsem dost podezíravý, když vidím hru s omezeným fast travelem a možností si ho dokoupit. Nebo hru, kde musí člověk grindit celkem nudné sidequesty a outposty, aby mohl pokračovat v příběhu a čirou náhodou si taky může koupit XP boost (AC Odyssey).
-
-
jak jiní? Dělá to pořád stejná firma 😂. Znáš Capcom, ne?
"To, že to můžeš získat ve hře, taky moc neznamená. Pokud tu například máme silně omezenou mechaniku fast travelu a čirou náhodou tu taky máme MTX, co ti ten fast travel usnadní, nesmrdí to trošku?"
Ne, nesmrdí, bylo to tak v jedničce a je to základní prvek hry. Pokud jsi lamka, tak si zaplat.
"Za mě můžou být placené dodatky ok, dokud ale pro podporu jejich prodeje není negativně zasaženo do gameplaye vanilla hry. "
No, vidíš, můžeš být v klidu a můžes svůj hejt poslat jinak, DD2 má úplně stejné mechaniky jako v jedničce, tam mikrotransakce nebyly, všeho bylo omezené množství. Pokud mi nevěříš, zahraj si první díl a nejlépe původní hru bez datadisku.
-
-
Haha, fair enough, ne jiní, ale Capcom v jiných hrách, blbnu :D
Platí ale to stejné - že to stále dělají znamená, že je to ok? Myslím, že je to relevantní kritika pokaždé, když to udělají.
Jinak musím uznat, že mi jednička nesedla a moc jsem ji nehrál, takže samozřejmě nemůžu zhodnotit, jestli je omezený fast travel na úkor gameplaye, ale zkrátka se nedokážu zbavit pocitu, že je dost směšné, když se někdo holedbá tím, že tam není fast travel a pak tě nechá si ho koupit.
Kdyby From začali prodávat easy mode do Elden Ringu, taky by mi ta doteď krásná obtížnost jejich her "zhořkla v ústech". Musel bych u každé jejich hry přemýšlet, jestli mě tenhle boss vykostil, protože je to ta správná výzva, nebo protože na mně chce Miyazaki vyrejžovat dalších deset éček za snížení obtížnosti.
A platit si rozhodně nebudu, protože stejně jako zbytek světa nemám hardware, který by DD2 dobře rozjel :)
-
-
Reakce na příspěvek:
na Steamu máš 200 tisíc v té hře, takže masivní množství hráčů, co jedničku vůbec nehrálo.
"Jinak musím uznat, že mi jednička nesedla a moc jsem ji nehrál, takže samozřejmě nemůžu zhodnotit, jestli je omezený fast travel na úkor gameplaye, ale zkrátka se nedokážu zbavit pocitu, že je dost směšné, když se někdo holedbá tím, že tam není fast travel a pak tě nechá si ho koupit."
Tohle dávej za vinu Capcomu, to jsou nenažrané hov@da, vyvojáři hry udělali pokračovaním se stejnými mechanikami, myslís si, že developeřii dělali hru, aby tam mohli fláknout transakce. Určitě ne v tomhle případě.
Vždycky je potřeba to brát v kontextu dané hry a ne z diskuzí naštvaných hráčů, kteří teď budou pranýřovat hru za vše.
-
-
-
-
Hele, neobhajuj to slepě. To, že Capcom pravidelně sype hráčům na hlavu popel, ještě neznamená, že s tím hráči "musí počítat".
Jestli se to hráčům nelíbí, tak mají nárok vyjádřit svůj názor (a nekoupit hru či dát palec dolů).
Komu takové praktiky vůbec nevadí, ten si tu hru může vesele koupit za plnou cenu.
PS: A sice veškeré předměty můžeš získat ve hře, ale ty věci jsou úmyslně omezené. To není moc férové jednání.
Popř. si můžeš koupit tu knížku na restart postavy, ale ona není zrovna moc levná. Na začátku hry je problém na ni našetřit. Spousta lidí ani neví, že se dá ve hře něco takového koupit. A to je chyba vývojářů, ne hráčů.
-
-
To samé bylo v jedničce, že to nebylo přístupné, že sis to musel poctivě vybojovat. NIkomu to nevadilo, že itemy byly těžko dostupné. Dokonce jsi neměl ani možnost více než jednoho Ferrystone bez datadisku. Ovšem tuhle hru hraje spousty noobů, co jedničku nehrálo, pak se vztekají, že vše nejde získat hned a dávají to za vinu mikrotransakcím. Není to pravda! Tohle není žádný pay to win!
Je problém hráčů, že by vše mělo být casualní a snadno získatelné. Pokud nechceš hru hrát, tak si kup tedy tuhle sr@čku. Capcom to tak dělá vždy. Takže máme rovnou Capcomu dávat bod dolů v recenzích? To chcete, i když to nemá vliv na hráče?
-
-
Jedna věc je těžší získatelnost pro herní výbavu, která značně ovlivní gameplay jako třeba zbraně a brnění. To je absolutně v pořádku.
Něco jiného je snaha uměle natahovat tvůj herní čas. Omezení fast travelu a omezení restartu/změny tvé postavy není nic jiného než umělé natahování herní doby. A ještě k tomu když to omezili jenom za tím účelem, aby více lidí nakupovalo přes mikrotransakce.
A ještě k tomu ten Lehčí Camping Kit (DLC): ten taky razantně změní gameplay. Natáhne ti to herní dobu, protože se ti méně ostatních věcí vleze do inventáře a tudíž více času strávíš cestováním a nakupováním. A pokud se nemýlím, tak ten lehčí stan nemůžeš koupit v samotné hře, je to jen přes mikrotransakce, ne?
-
-
Reakce na příspěvek:
Psal jsem to jinde, ale pro zopakovani - o trochu lehci camping kit ti rozhodne razantne gameplay nezmeni (rozdil hmotnosti neni velky) a navic se ve hre da koupit i lehci nez je v mikrotransakci. Portcrystal v mikrotransakci neni totez co Ferrystone, ktery v mikrotransakci neni (Portcrystal je sam o sobe k nicemu). Omezeni fast travelu v Dragon's Dogma neni o natahovani herni doby, ale cileny game design co dava ve hre smysl. Navic muzes porad pouzit povozy co te dopravi na hlavni mista a ktere te stoji jen par zlataku dle libosti.
-
-
Reakce na příspěvek:
Já netvrdil, že tam nejsou alternativy. Ale ty alternativy natahují tvůj herní čas.
"Cílený herní game design" je jenom laciná výmluva. Stačí, aby si nějaký scénarista sedl ke stolu a za 10 minut bude mít aspoň 3 výmluvy, jak by to natahování herní doby mohl ospravedlnit "cíleným herním game designem".
-
-
Reakce na příspěvek:
Ano, v pripade (obou) Dragon's Dogma to je cileny herni design a ne, neni to umele natahovani herni doby ani lacina vymluva. Pokud jsi ani jedno Dragon's Dogma nehral tak ten duvod proc je zmineny treba i ve zdejsi recenzi.
-
-
-
-
Moment a teď jako říkáš, že to není snadno získatelný, i když stačí vytáhnout kreditku? 😀
-
-
-
-
Co bys chtěl po recenzentovi. Beztak dostali kopii zdarma, tak proč by to měli nějak zohledňovat, že to jede naprosto tragicky. A defacto jedno jestli PC nebo konzole.
-
-
bola doba ked som sa na zaklade recenzii vedel rozhodnut ci hru kupim...dnes sa im uz neda absolutne verit a spoliehat na ne...
ak hra nie je od ubisoftu alebo EA, tak zjavne netreba technicky stav vobec zohladnovat
-
-
Tak nějak si marně vzpomínám, kdy mě recenze přesvědčila o koupi či nekoupi hry.
-
-
-
-