-
V německé verzi Wolfenstein: The New Order nenaleznete jedinou svastiku a nacisté se budou nazývat "Regime".
Pokud se hra bere v souvislosti s dobovou přesností a postavavami co v ní sehrály důležité role s nadsázkou, pak nevidím absenci svastiky a označování nacistů ''Regime'' jako problém. Na hru se těším *3* . -
taky mate greenmangaming, tak přetíženej? *10*
-
Video: Předělávka Metal Gear Solid V: The Phantom Pain traileru s názvem Red Band v GTA V.
Tak tohle je ale naprostá paráda. Asi nejlepší předělávka traileru jinou hrou, co jsem kdy viděl. Jen jsem nepochopil ty mimozemšťany, ale i tak skvělý. -
fajn hudební OST za dolar..
The Banner Saga, DEVICE 6, Broken Age: Act 1, The Floor is Jelly, LUFTRAUSERS
http://www.gamemusicbundle.com/ -
Dynasty Warriors 8 XL Complete Ed. STEAM
https://www.youtube.com/watch?v=egBRDNBBD80 -
konečne !!!
http://eu.battle.net/en/int?r=hearthstone
už aj na iPade *15* -
Neoficiálně: Od 21. dubna 17:00 do 5:00 následujícího dne proběhne plánovaná údržba PSN. Očekávejte omezený provoz služby.
je to oficiálně a bude to od 18:50 od 0:50 našeho času -
-
Díky za informaci, upravím.
-
A pokud byl člověk nedávno připojenej tak se nic nestane, bude normálně moct hrát multiplayer...
-
-
http://s18.postimg.org/5dksawviv/Day_Z_konzole.jpg
Nevim jestli to tu už nebylo, poslední dobou jsem to tu nějak vytrvale nesledoval.
Port DayZ na konzole si popravdě ani neumim představit, to ovládání, engine atp.. Nejsem z místního anti-konzolovýho týmu, ale že je DayZ, potažmo cokoliv splácanýho z Arma enginů vod Bohemky, na konzole moc komplexní, mi přijde jako objektivní fakt.. Je ale fajn, že to snad hoděj klukům na Slovensko, ať s s tim poperou, a nebudou se zdržovat při přidávání contentu do PC verze.
Každopádně slovenský hospodárky maj u mě plus za označení DayZ jako lovecké hry. Ať už to vzniklo jakymkoliv omylem, tak je to asi nejpřesnější popis. *15* -
-
No, v bleskovkách přeci bylo, že port se chystá až bude pc verze dokončená/bez chyb. Bohemku mám moc rád, ale jejich hry jsou občas stejně geniální jako frustrující, takže bych viděl konzolovou verzi tak za 2/3 roky nejdřív podle toho kdy vyjde finální verze dayz s kompletním obsahem na pc. Jinak v dayz standalone mám kolem 30 hodin a už asi dva měsíce, když se snažim občas připojit tam mám do 5 minut desync, nemůžu hrát dál a nechce se mi začínat novej charakter. Takže mají ještě hodně práce, ale určitě by bylo skvělý, kdyby se taková hra rozšířila mezi co nejvíc lidí.
-
-
Bude to na dlouho a jsem dost zvědavej, jak se vypořádaj s optimalizací na konzole kór když bude jednou hra dejme tomu hotová a bude tam o 100% víc obsahu.
A s tim desyncem nevim, já takový problémy nemám a od začátku se mi smazala postava jen jednou při nějakym velkym patchi, jinak mam postavu kterou jsem zakládal asi před dvěma měsícema a ani s žádnym serverem jsem neměl problém. *15*
Nejhorší na opravě těchdle bugů s připojením je imho fakt, že každej počítač i ty detaily připojení jsou unikátní a prostě když je někde problém, kterej zrovna nemá dost lidí na to, aby si mohli nějak hlasitěji stěžovat, tak je to smůla. Ale zkus napsat na nějaký to oficiální DayZ fórum, popřípadě pak na nějaký menší komunitní. -
-
Já jsem ze začátku myslel, že to bylo kvůli tomu, že jsem skákal ze serveru na server (ne abych si hru usnadnil, což je v případě dayz blbost, ale protože jsem měl skoro vždycky nějakej problém, nebo byl prostě odpojenej). Když po x hodinách hraní konečně najdu M4, vidím jí za oknem, ale kvůli desyncu nemůžu otevřít dveře a pak mě to odpojí tak je to celkem k vzteku. Tím pádem jsem zkoušel víc serverů za krátkou dobu a asi mě to jako ochranu před lidma co si na prázdném serveru nahrabou zásoby a pak jdou na plný střílet, do čeho se dá prostě bloklo. To bylo tak před dvěma měsícema a od té doby jsem zkoušel hrát tak třikrát a pořád to samé. Takže si pár měsíců počkám, až přidají pořádné množství věcí, trochu je odladí a začnu asi od začátku. Jinak k těm konzolím a optimalizaci si myslím, že to bude pro pc jako moje jenom přínos (fx 6300, Radeon hd 7850, což není žádnej high-end, ale úplná kraksna taky ne). Budou muset optimalizovat pro využití víc slabších jader a s tím jak si hry od bohemky s amd procesorama (ne)rozumí by to mohlo jenom pomoci.
-
-
-
A tak proč ne? Pokud se to na konzolích bude prodávat, tak je to jen další logický krok.
Nebojím se toho, že hra je "příliš náročná pro konzolové publikum" a ovládání už vůbec ne (to se dá vždycky upravit na gamepad, nebo přidají podporu klávesnice a myši), ale spíš jsem zvědav, jaký bude průběh schvalovacího procesu u MS a Sony, protože, jak předpokládám, hra musí splňovat nějaké technické kvality (méně bugů, musí to nějak jet), což hry od Bohemky moc nesplňují.
-
-
The PC vs. Console Gaming Argument, Basically
*1* *1* *1*
http://www.dorkly.com/comic/57406/the-pc-vs-console-argument-basically -
Titanfall SP za 580 Kč
https://www.g2a.com/
Jenom dneska a ještě 4 hodiny, kdo by měl zájem. -