Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Keyz

    z WH facebooku

    "Pope pledges are all sold out. Emperor pledges sold out. Only four Wenzels left. Wow! We just sold 106 swords! Our blacksmith will be happy"

    *1* takový zájem o meče jsem nečekal.

    Odkaz na nový rozhovor:
    http://www.gameswelt.tv/kingdom-come-deliverance/studio-talk-mit-daniel-vavra,38215?mode=2
  • ucho

    Spekulace: PS4 nabídne zpětnou "lokální" emulace PS1 a PS2 titulů.

    nešlo by ty "spekulace" psát česky? nebo to zase vypadlo z nějakého generátoru bleskovek?
    • Jack1947
      Tentokrat se treba bleskare zastat, sak on udelal jen jednu hrubku. ( pro ostatni).
  • Gojira
    Jelikož bleskař asi spí, tak to sem dám já.
    Bylo otevřené nové forum CDPR a ti k této příležitosti vypustili tři nové screeny z W3
    https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/q85/s720x720/156208_457181871074649_1243379841_n.jpg
    https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1/q83/s720x720/1013846_457182427741260_30552844_n.jpg
    https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/q83/s720x720/12332_457182741074562_1184407736_n.jpg
    • Pěkný, vypadá to, že by se mohla vrátit atmosféra z prvního dílu. :)
    • Keyz
      Smazalo to podpisy uživatelů co jsem koukal.

      V tématu The Politics of The Witcher 2 ten borec nemá podpis s odkazem na díly 3+ které byly na jeho webu :'
    • Vyšší rozlišení

      https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t31/1511527_457182427741260_30552844_o.jpg

      https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t31/1669943_457182741074562_1184407736_o.jpg

      https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1096951_457181871074649_1243379841_o.jpg
      • michelangelocz
        Kouzlej nam tam hosi z CD Projektu velmi vymazlenej svet. A s nim usmev na my tvari :)

        A kdyby se nepovedlo druhy Dark Souls, mam te v zaloze Wiedzmine!
  • Jack1947

    Fanouškovské studio InvaderGame vyvíjí remake Resident Evil 2 Reborn HD.

    Velmi dobre, pred par dny jsme si tak trochu posteskly a nakonec se dockame aspon (2dilu)... nutno rict ze graficky to nevypada zrovna spatne. Hratelnost muze byt jako treba Resi4,5 ... me by to tedy nevadilo. *4*
  • Obrazem: Rozdíl mezi Source Engine 1.0 a 2.0.

    Source 1.0: 2004 (Half-life 2)
    Source 2.0: 2014

    CryEngine 1: 2004
    CryEngine 2: 2007
    Srovnání: http://www.youtube.com/watch?v=_KKILkzKtFg
    Se poslední generací CryEnginu bych to raději ani nesrovnával, Němci jim docela utekli.
    • Spades
      CryEngine 3 je horší, jak CryEngine 2. Je náročnější a hnusnější...
      Všude kde sem to hrál je tam nehoráznej input lag, hnusnej motion blur, kterého se pořádně nedá zbavit, je to přeblurované a přesaturované a nemá to ani zdaleka takovej polycount a particle count jako zmodovaný Crysis.

      Já nechcu další hypermega nadupaný engine alá CryEngine 3, já chcu engine, kterej utáhne MP hry na 60 FPS při FullHD na mé 650m na střední detaily. Tak jako to udělal Source v 2004 na mé 6600GT a 1280x1024.

      A je spousta lidí, co chcou to samé. Source nikdy nebyl o grafice, ale o co nejlepší MP zážitku, s co nejmenším input lagem. A taky to byl pionýr fyziky. CryEngine měl kvalitní fyziku, ale na Source to tehdy zdaleka nemělo. Navíc s CryEngine 3 šla super fyzika z Crysis do kytek.
      • Je to opravdu chyba CryEnginu, nebo přístup konkrétních herních vývojářů?
        • Spades
          Jako hrál sem jen hry od Cryteku, takže to může prostě být jejich chyba. Na druhou stranu zkoušel sem Star Citizen hangar demo, a to taky nebyla žádná sláva.
    • Na tom foru, odkud je ten obrazek Source 2 psali, ze ta prezentace, kde ten obrazek byl, byla z roku 2011. Za ty roky se jeste mohl zmenit.
      • Obrazem: Rozdíl mezi Source Engine 1.0 a 2.0.

        Aha, to by hodně vysvětlovalo, protože podle toho obrázku to nevypadá na rozdíl 10 let. Asi jsem se blbě vyjádřil, nechci se nějak obouvat do Valve - mám je rád. Ten obrázek mi prostě nepřišel adekvátní k vývoji, kterým prošel např. ten CryEngine.

        Například Titanfall (Source 2.0) vypadá dle videí lépen než uvedený screenshot (otázka, jestli to není způsobeno rychlým pohybem a masívním postprocesingem, kvůli kterému vlastně nění nic pořádně vidět.)
    • Já si na ten jejich útěk vzpomenu, až se zaseknu s transportérem o lampu
  • Sly Cooper film

    http://www.ign.com/videos/2014/01/28/sly-cooper-movie-trailer

    Jak je vidět, ještě neřekl poslední slovo *3*
    • ringmancz
      Sony to s těma animákama rozjíždí, tak snad se povedou
    • Malleth
      Murray vypadá divně, ale Slye se jim povedlo převýst dost dobře. Taky je dobrý že mu dali kalhoty *2*
  • davidBray

    Jeden z achievementů ve hře Thief získáte, pokud titul dohrajete až po patnácti hodinách.

    jak to mám chápat? že 5 minut před koncem nechám hru deset hodin zapnutou? a pak to doklepnu?
    • Radioaktivni_surikata
      Tak když jsi dal dokupy pesimistickou variantu, tak zvládneš i tu optimalistickou, ne? *3*
      • davidBray
        rád bych věřil tomu, že dnes vyjde hra (tohoto typu a ještě raději bych věřil, že to nebude zklamání) s hrací dobou 15+ hodin :)
        • Tak například u Dishonored se mi po dohrání zastavily stopky na hodnotě 33 hodin...
          • Jack1947
            MLF: Nejlepsi je ze se ozve nekdo , kdo by mel mlcet. Chapu no EGO chce obcas provetrat.

            O.O... jo ale jasny ANONYMY SOBE ze. *3*

            ( Kdybys sis chtel naklikat, ja ti v tom branit nebudu).
            • command42
              btw hl1 je pod 30 min :)
            • Nejsem ten koho myslíš, Martine. Někdo tu konečně odhalil, jak nechat zmizet nick, tak jsem toho využil. Takže to zas uklidni, ok? :)

              A s tím Dishonored je to pravda. Zadej si na youtube 'Dishonored speedrun' a uvidíš.
            • Eh... Nějak nevím, jestli přemýšlíš hlavou nebo kolenem. Proč bych měl mlčet? Co má můj příspěvek společného s mým egem, a za poslední, proč by měla moje anonymnost vylučovat kredit mého příspěvku? Místo toho, aby si uznal svoji mylnost a argumentoval jako myslící bytost, kopeš kolem sebe rukama a nohama jak děcko. Piš dál, končím.
          • Já to měl za 7hodin s tím, že jsem údajně zabil 2lidi (nic o tom nevim) a žádný hlídač si mě nevšiml (jenom infikovaný lidi).
            • Já měl za celou hru jedno zabiti, v nějakym momentu vypnutýho mozku mi přišlo jako supr místo k ukrytí omráčenýho strážnýho dno stoky.
            • Pilgrim66
              Mně se třeba stalo, že jsem ho omráčil, blinknul jsem se s ním na nějakej parapet nebo tak, a když jsem se vracel tak jsem zjistil, že sklouzl dolů a tím se zabil, takže jsem přišel o čistej průchod. Musím říct, že se mi líbí takovýhle drobnosti na hrách.
            • Jack1947
              Proto mam rad Anonymy, napisu ze "nejsem ten" hned je klid. Neni co uklidnovat ( pokud nejsi ten hlavne ze te vsichni znaj).

              Je to kratka hra pomerne, tak ano stejne jako nejaky blazen dal HL1 do 5hodi nebo kolika lze to.
            • Hele, Vaše Jackovské Vysokoblahorodí, je mi jasný že tady asi honíš příspěvky do nějaký svojí osobní statistiky, ale to neznamená, že ze sebe musíš všude dělat blbce. Viděl jsem speedrun na 42:59. Fundovanče.
            • Jack1947
              To jsou zas kecy, od fundovaneho cloveka. *7*
            • On jde Dishonored dohrát i za 45 minut. Záleží, jak k tomu přistupuješ.
            • No, ono třeba stačilo někoho omráčit, nechat ho na špatnym místě, a krysy to dodělaly za tebe...
  • http://www.gog.com/ akce machine
  • frag.ment

    Bethesda oznámila více než dvacet milionů prodaných kopií The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Jak je to možné? Vždyt většina zdejších diskutujících tuto hru nenávidí a všude slyším, jak je špatná. A ejhle, ono se jí prodá 20 milionů. To asi Vávru trefí šlak! ;-)
    • frag.ment
      Jasně, takže nepodporujte dobré hry nákupem, protože jak se jich prodá moc, je to špatně, pro "casual" hráče a je to blbost..
    • Žerta h*vna! Miliony much se nemůžou mýlit *3*

      Nehrál jsem, nemůžu soudit...
    • A taky se prodají tuny zlevněného pseudomásla, to musí být kvalita, hned běží taky pro pár kousků
      • frag.ment
        Jo a jinak já si opravdu vybírám, co koupím a za kvalitu si rád připlatím. Například pro máslo si chodím do farmářské prodejny, sice stojíé 3x tolik co to "máslo" ve slevách supermáketů, ale dokud si můžu dovolit připlatit, rád to udělám. Hry jsou na mě celkem drahý, takže si můžu dovolit koupit tak max 1-2 do měsíce (jó kdybych nechodil ven pařit, mohl bych si jich dovolit daleko víc, ale stejně bych nestíhal hrát), a proto si vybírám kvalit a to si myslím, že například Skyrim je. A ještě přileju olej do ohně - mě se dokonce líbíla i Mafia 2..
  • Mě by zajímalo jak firmy co jsou na KS mají podporu přes PayPal i po KS nakládají s prostředky které vyberou. Píšou, že to dávají na nové věci do hry apod. Ale pak vývoj tvá déle a hlavně se připravují o zákazníky po vydání hry. Když je možné hru koupit dříve než budou předobjednávky. Pak po vydání kdy potřebují nejvíce peněz budou mít méně, protože to hodně lidí koupí předem a ty peníze co měli předem použili na to hru kterou vydají a ne na další jak bývá zvykem a pal znova musí na KS a to je pořád dokola.
    • ucho
      podívej se na počet backerů u jednotlivých her a pak udělej odhad, kolik by se mohlo zhruba prodat licencí dané hry. zjistíš, že ty počty jsou dost v nepoměru, takže o nějakém úbytku zákazníků prakticky nemůže být řeč... nízkonákladové hry se prostě dají zaplatit poměrně snadno.
      to, co se snažíš říct, by mohlo platit u vysokonákladové hry, kde by potřebovali vybrat obrovskou sumu peněz od obrovského množství hráčů (a kterou by pravděpodobně ani nevybrali)...
    • Že by tam byl nějaký princip klamu?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit