Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hry stahuji na test, pokud je zábavná, tak si ji koupím. Rage jsem po 2 hodinách nudného hraní odinstaloval, takže tvoje "rada" je zbytečná.
  • Nemusi byt vsude hip hop,elektro apod snad ne?
  • Presne tak,misto aby hraci tvurcum ukazali,ze hra je spatna a ze o ni nestoji,tak ju radsi stahnou.
    Jenze tvurcum takhle tezko dojde,ze hra je spatna,kdyz uvidi,ze hra se ve velkem stahovala.
    Takhle to vede k jedinemu-svadeni nizkych prodeju na piraty,misto toho,aby si mohli uvedomit,ze proste udelali neco spatne.
    A uprimne,tezko jim to vycitat ,kdyz na jedne strane vidi nizke prodeje a na strane druhe pocetnou piratskou aktivitu kolem hry.
  • Tyhle lidi vopravdu mlatit po hlave, jinak to s nima nejde. Nez aby za "podle nich blbou" hru davali penize, radsi ji ukradnou. Co takhle tu hru vubec nehrat? To by te nenapadlo vid?
  • Hráči na Metacritic ukazují prostřednictvím nízkého hodnocení (průměr 3.8/10) své znepokojení...

    Naprosto souhlasím s uživatelským hodnocením na metacritic. Nechápu zastánce Rage, hlavně tady na games.cz. Díky bohu, že si hru můžu stáhnout, než abych vyhodil peníze na nějaké nedodělané nudné hře.
  • IO vykon nema s vypocetnim vykonem jako takovym nic spolecneho. Alespon ne tak, jak to John myslel (tedy aspon jak si myslim, ze to myslel) *3*
    PS3 nedovoluje unbuferred IO na disku. Naproti tomu XBOX360 i PC zvlada unbuffered IO bez problemu. Efektivne to ma za nasledek nizsi vytizeni CPU, mensi spotrebu pameti a vyssi rychlost.
    Za dalsi PS3 ma sice relativne "dost" pameti, ale jako vyvojari ji nemuzeme vyuzit. Neboli jeste pred rokem si PSOS sebral kolem 120MB RAM z 512! Az teprve minuly rok to snizili na 50MB (43 XDR, 7 DDR) neboli temer 10% celkove kapacity. Na XBOX 360 ale porad nemaji (32MB i s XCLR).
    + to, co psal kolega vyse (fff) *5*
    Papirove je to skvely stroj, ale pokud potrebujes ze seriove konzole vytahnout maximum, mas smulu.
  • GoW zrovna neni dobry priklad toho, ze by nekdo preferoval jednu nebo druhou platformu, kdyz MS si v podstate GoW u EPICu objednal. Zrovna EPICi by klidne radi udelali PS3 ci PC verzi, ale verim tomu, ze jim MS dava hodne slusne prachy, aby to prave neudelali.
  • hezka hudba, hlavne od te 1:55, ale nejak me to k BF3 nesedi. BF3 je o "soucasne" valce, letadla, tanky, moderni zbrane, elektronika. K tomu vic sedi ten sytnak a elektronicka hudba. Ta hudba na youtube by se hodila spis do nejake fantasy akcni rpg hry. :)
  • ZvacA

    Stáhněte či poslechněte si ukázky ze soundtracku k Battlefield 3.

    I z půl minutových ukázek si dovolím tvrdit, že teda nic, co by vyloženě nadchlo. Snad jen klasicky zaujme úvodní melodie v menu, ale zbytek jen nevýrazný syntetizátor. Možná to dělá zmlsanost touhle záležitostí ( http://www.youtube.com/watch?v=YGxrsUA5wrM&feature=BFa&list=FLhhxq_v7WyYxLlx_aCq0Skw&lf=mh_lolz ), sice neoficialita, ale jinak parádička - hlavně v čase 1:55 :D
  • Ale on se nenavazi do vypocetniho vykonu. Prectete si ten clanek znovu. On rika ze rasterizer RSX je spatny, tzn. spatna je graficka karta. Naprosto s nim souhlasim a kazdy, kdo neco programoval na PS3 vam rekne to same. SPU a PPU jsou na PS3 naprosto v pohode a srovnatelne s vykonem Xbox 360.

    Druha vec je pamet. Obe konzole maji sice stejne mnozstvi 512MB, ale rozdil je v tom, ze PS3ka ji ma rozdelenou na system memory 256MB a video memory 256MB, podobne jako to je u PC. Xbox 360 ji ma tzv. shared. U PS3ky je tohle celkem problem, protoze se vam do system memory musi vejit celej .self executable file (klidne 20-50MB velky soubor) a zaroven i vsechny data. U Xboxu si pamet ridite jak chcete.
  • Jazz
    Eh
  • oprava: v mensim ci vetsim :)
  • Já bych to taky nebral jako zrovna něco relevantního. Zase je spousta lidí, co stojí za Playstationem a sou proti Xboxu, prostě pravda bude klasicky někde uprostřed. Každopádně škoda, že třeba Gears of War sou Xbox-only :(
  • To uz rezko rict. Ja ale nerikam hry jsou spatne. Jen vetsinou zase reaguju na to, kdyz nekdo rika, je to blbost, hry prece nemuzou nikomu nic zpusobit. Podle me muzou v mensim ci mensim mnozstvi podle toho k cemu clovek inklinuje a jak moc to s tema hrama prehani (ale zase, takhle je to skoro se vsim, ne jen s hrama).
  • Nebo se dostane do kontaktu s lidmi aspoň online, což někomu může pomoct s případnou depresí. Nemyslím, že se dá obecně říct "hry jsou špatné/dobré".
  • Tak mi to prijde,ze se snazi si znepratelit co nejvice hracu.Prvne se navazel do PC a dal tomu korunku zmrsenou pc verzi a ted se zase pro zmenu navazi do PS3.
    Uz jen cekam,kdy neco placne na ucet xboxu *1* .
  • Studii nemam, jen zkusenosti :)
  • lambada: Jasne, muze to byt povahou, muze to byt cimkoli. Ale zase kdyz si reknes, ten clovek nechodi moc ven, nema tolik kontakt s lidma, proc nema? No a na to ti uz nekdo muze odpovedet prave proto, ze moc hraje hry.
    Proto si myslim, ze kdyz nekdo inklinuje treba k introvertni povaze, strani se spolecnosti, tak hry mu prave k tomu moc nepridaj.
  • Feťáci s trávou se snad moc nekoukají do země, ještě by dostali závrať. A moc se nezadrhávaj, jen jsou tak nějak celkově pomalejší *1*
  • John Carmack: „Playstation 3 má slabou paměť a špatný I/O výkon.“

    Přesně to mě napadlo. Jeho názor je mi po vydání RAGE tak nějak jedno :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit