-
S modama na konzole je problém, že konzole mají omezený výkon. U LBP a podobných her to nevadí, ty jsou na to stavěné, ale u her jako Oblivion, kde lze třeba snadno zvýšit modem rozlišení textur... To by Bethesda musela silně ořezat schopnosti modovacích nástrojů, aby to u Sony a MS prošo.
-
No tak to jo. Ale mody reverzniho inzenyrstvi jsou zajimavejsi :)
-
ja nemyslel mody ve stylu reverzniho inzenyrstvi kdy se moderi nabouraj do enginu a delaj zmeny v kodu a podobne :) ale treba vytvori otexturovanej model, napise par textu, upravi atributy postav, nascriptuje ve scriptovacim jazyku nejaky eventy (script interpretuje hra a ne primo HW)
v takovem pripade by byli mody pro vsechny HW stejne -
A si jeste uvedom, ze PC, PS3, X360 jsou uplne jine verze her na odlisnych systemech. To by moderi museli svuj mod prizpusobit na kazdou platformu, coz by samozrejme nikdo neumel, ani nevedel jak, takze by Sony a Microsoft museli vymyslet a zrealizovat nejaky zpusob, jak PC mody zaclenit i do konzolovych verzi her. Coz by asi byl takovy problem, ze by se kazdy mod musel kontrolovat a zkouset rucne, a to by se na to kazdej z vysoka vykaslal. Amaterske mody na konzoli komercnich her je podle me nesmysl z technicke stranky.
-
To neni tim, ze by to na konzolisty bylo moc, ale konzole je uplne jiny system nez PC, ma jinou architekturu, jiny operacni system a jiny pristup ke vsemu, tam proste nemas spravu souboru jako na PC, ze zkopirujes nekam data a spustis, (jedine, kdybys to mel nejak hacknuty, ale v tom se nevyznam).
-
ja bych rekl ze vyvoj multiplatformnich "AAA" her uz nekolik let stagnuje na stejnem miste, kdyz to slo driv proc to najednou nejde?
btw. to si na konzolich nemuzou stahovat soubory z netu ? *1* stacilo by to kopnout do jedny slozky a hotovo.. ale to je na konzolisty asi moc :) -
Battlefield 3 si předobjednalo již několik milionů hráčů. Připojte se k nim!
Ja uz jsem davno jedna z tech ovci co maj predobjednano :D -
Battlefield 3 si předobjednalo již několik milionů hráčů. Připojte se k nim!
To víš že jo... *16* -
Díky, úderu blesku očekávej v půl čtvrté *3*
-
Tak jasny to podle me neni. Za prvy by na konzolich museli zprovoznit nejaky system, ktery by tam ty DLC nejakym zpusobem nahraval, coz je spousta prace navic nejen u Microsoftu, ale jeste to resit vyrobci her. Za druhy dnes je vytvaret AAA hry mnohem narocnejsi nez driv, takze vyvojari se do editoru a podpory modu nehrnou protoze by to zase pro ne znamenalo praci navic.
A k tomu nakonec pak i ty DLC :) -
S tim košem sem to nemyslel doslovně nato sem moc velkej škrt :D
Jinak s modama je oblivion jedna z mých top her :) -
oblivion nebyl spatnej, ale s modama to bylo mnohem lepsi :)
je snad jasny proc konzole nebudou mit modovou podporu.. nikdo by nekupoval DLCcka a nebo by si stahoval "modnuty" DLC zdarma :)
ze stejnyho duvodu uz nema CoD na PC editor map -
Ja bych teda hru nevyhodil do kose nikdy, to uz to radsi dam nakymu malymu parankovi a udelam mu radost *3* Tak aspon ze mody oblivion zachranily *4*
-
Já například pro oblivion mody potřeboval jinak by dávno letěl do koše.
-
James Grimshaw (zakladatel společnosti Vigilant Defender, která se "lidsky" snaží vyřešit PC pirátství)...
zaujímavé -
Pokud Vaše zbraň při střelbě v Battlefield 3 nebude mít tlumič, objeví se Vaše poloha na zlomek...
Ve mě to spíš evokuje novou hru od tvůrce Minecraftu. -
Jen kdyz hrajes mody, nebo vytvaris... (Ja treba vubec, to uz bych se z tech her pominul a nedelal nic jinyho...).
...berz na PS3 :) -
Pokud Vaše zbraň při střelbě v Battlefield 3 nebude mít tlumič, objeví se Vaše poloha na zlomek...
Ty si utři to mlíko co ti teče po bradě. -
Potvrzeno - Konzolová verze The Elder Scrolls V: Skyrim nebude podporovat mody.
..aneb proč si pořídit PC verzi namísto konzolové. -
koukam ze sem byl pomalej :) saype byl rychlejsi