Přejít na výpis diskuzí
3. světová z Modern Warfare 3 na čtveřici videí
14.5.2011 | Petr Poláček
131 příspěvků
-
Teasery odjakživa stojí za starou belu. Kdyby raději udělali nějaký nabušený cinematic trailer (něco jako u The Old Republic).
-
-
asi preto sa to vola teaser lebo to je teaser. otvor si slovnicek a najdi si co toto slovicko zanemena. trailer je treiler, teaser je teaser... ty lama.
-
-
Ty seš asi debil, že? Píšu něco o tom, že mám něco proti principu teaserů? Ne, píšu je to, že bych raději viděl trailer. Á propos, nejprve si zjisti, co vlastně znamená výraz lama, když už mi tady předhazuješ slovníky.
*7* -
-
Nejses to spis ty?Protoze ucel teaseru je ten,ze vyjde jeste pred trailerem ,aby navnadi, i kdyz zatim nemaji moc co ukazat chapes?
-
-
Tak ještě jednou pro méně chápavé. Já vím, k čemu je dobrý teaser, ale raději bych viděl trailer? Co je na tom špatného? Je to asi stejné, jako když někdo vyjádří přání vidět film místo traileru na ně... Já vím, že zatím je na nějaký ingame trailer brzy. *6*
-
-
Co je na tom? To nemůžu chápat k čemu je dobrá autobusová doprava, ale raději bych letěl letadlem? V čem si protiřečím?
-
Co rovnou kdyby vydali nahravky vsech levelu na youtube
-
"Kdyby raději udělali nějaký nabušený cinematic trailer"
Na jednu stranu rikas,ze chapes ucel teaseru,ale na druhou stranu pises,"kdyby radsi udelali trailer".Ja nevim jak tobe,ale me prijde ,ze si sam protorecis.
Tak nevim,kdo je tady ten mene chapavy *3* -
Takže jako jo, rozumím ti, že místo teaseru chceš vidět trailer, popravdě, kdo by nechtěl, ale není to na místě, páč to chce určo každej. :D
-
Nic na tom není špatné, ty to bereš špatně, je to jako kdybys u traileru zase říkal, že bys raději viděl jak výjde hra..rozumíš teď? Teaser má svůj účel, trailer má svůj účel, hrajem hru. :D
-
-
-
-
-
Když tady byl citematic TOR, každy taky nadaval že to ma nulovou vypovidajici hodnotu. V tomhle pripade jeste mensi, nez tenhle teaser. Navic než aby makali nad pitomym trailerem, at radeji delaji na te hre. Souhlasim že jeden pořadny ingame screenshot by mal 10x lepsi vypovidajici hodnotu než vse co sme doposud videli a slyseli.
-
-
Mezi nimi jsem rozhodně nebyl, ale pěkný trailer by rozhodně na hru navnadil (alespoň mě) než tenhle kratičký teaser. Můj názor.
-
-
-
Konečně se projedeme Tatrou 810 ?
-
-
Spíš jsem zvědavej, co budou mariňáci říkat, až tam budou našinci lítat ve V3Skách *1*
-
-
Snad nezapadnou s Pandurem do bahna, určitě nechci trávit půlku hry tím, že budu splašeně mačkat F a vytahovat ho nebo čekat než naši koupí předražený auta na vytahování Pandurů. *9* To dřív Makarov v tom nejmenovanným hradě v českých horách umře hlady protože se bude zdražovat a on musí všude válčit a nebude mít peníze. Potom by se nám určitě na forech smáli. *9*
-
-
neboj, jen u Svobodné Evropy budou bvpcka tahat Zetory *1*
-
-
U svobodne evropy nebyly BVPcka....
-
-
oh, sorry, hruza, sem zapomel, ze bvp by tam dojela sama, to byly OT
-
-
-
-
-
-
hustokrutý
-
Skazene to je uz davno deticky. Len podaktory musia este otvorit ocka a porozhliadnut sa okolo seba, aby spatrili siri svet a spoznali realitu.
-
-
tak to nehraj
-
-
Zbytečné čtyři videjka v cyberprostoru
-
poslitomen: Co má trailer společného s walkthrough videem? *7*
-
Modern Warfare 3 Návrat krále !!!
-
-
jo ty myslis 6 hodin tunelu, kde se granatem neda rozbit ani dreveny plutek, na 6 let starym COD2 enginu ? tak to je potom kral pro deti. Uzij si to.
My ostatni si pockame na 12-16 hodin kampane, s kompletne znicitelnym prostredim a filmovou atmosferou ve hre BF3. -
-
nevim jestli si to nepostihnul ale oni ten engine pořád vylepšujou a předělávaj takže věta že to je na 6 let starym enginu z cod2 je tolik pravdivá jako tvrdit že Rage bude běžet na 10 let starym Quake 1 enginu ( kterej pak předělali na Quake 2 engine, pak na Quake 3 engine atd... myslim že už asi chápeš co tim chci říct).
Jinak já osobně enginy co běžely na hrách od IW považuju za velice vydařený díky jejich svižnosti, nízkejm nárokům i přes který hry vypadaly vždicky výborně -
-
Rage je bohuzel dalsi doom3. Nic noveho. Ale jak jsem rekl, vy si uzijte MW3 (=koridor, nic nelze znicit, nekonecnej respawn), my zase BF3 (novy frostbite2 engine, znicitelne prostredi).
-
-
Šak se bavíme o enginu a ne o leveldesignu či délce hry. Co se týče zničitelnosti prostředí tak to tak žhavé nebude (přecejenom musí být zavedena poměrně silná omezení kvůli vyvážení hratelnosti) a navíc někde sem čtl, že zničitelné prostředí má být i v MW3. Do jaké míry to ještě uvidéme.
Pořád mi ale nedochází proč se srovnávají hry jako BF3 a MW3 když podlě mě jsou hodně odlišné v jejich základnim principu vedení konfliktu, zatímco modern warfare je většinou o boji v ulicích města na vzdálenosti jednotek až desítek metrů výhradně zbraněmi, tedy bez vozidel stíhaček apod. pominemeli killstreaky. Tak u BR je to naopak na několika kilometrových mapách s použitím vozidel a další techniky. -
A co si třeba užít oboje, to tě nenapadlo?
btw. Nekonečnej respawn nebyl už ani v MW2, takže se dá očekávat, že nebude ani tady.
-
-
-
-
-
uz aby to cod vyslo abych zase investoval do akcií activisionu