Přejít na výpis diskuzí
				
					
			
			
			
			
			
			
			
			
			
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
						
							10.10.2014 | Adam Homola
						
					
					
						 288 příspěvků
					
				- 
            
                	
	 Ten, kdo tohle napsal, to snad nemůže myslet ani vážně. Zase se na základě vlastního názoru vytváří obecné pravdy. Tfuj. Cituji: "Platit si za 180 "řádků", které řeší jen několik hardcore fanoušků na fórech a běžný hráč rozdíl vůbec nepozná, se nezdá jako nejsmysluplnější způsob jak utrácet peníze." A ačkoliv jsem velký fanoušek AC, tak opravdu budete obhajovat ty žvásty, jak by to ztratilo "filmový look"? Tenhle článek je fakt strašný. Ten, kdo tohle napsal, to snad nemůže myslet ani vážně. Zase se na základě vlastního názoru vytváří obecné pravdy. Tfuj. Cituji: "Platit si za 180 "řádků", které řeší jen několik hardcore fanoušků na fórech a běžný hráč rozdíl vůbec nepozná, se nezdá jako nejsmysluplnější způsob jak utrácet peníze." A ačkoliv jsem velký fanoušek AC, tak opravdu budete obhajovat ty žvásty, jak by to ztratilo "filmový look"? Tenhle článek je fakt strašný.
- 
            
                	
	30fps je pro akční adventuru lepší ako 15 FPS zabudli dodat
 inak 30 je u mna malo aj na filmy nie to este u akcnej hry
- 
            
                	
	Tak určitě nezbývá než souhlasit, v 60fps by nám nebyli schopni poskytnout ten nejlepší možný zážitek, proto na nás mysleli a přišli s zcela novou featurou frame-lock(tm), která vás nechá nastavit si váš vlastní režim, přičemž tvůrci hry nejvíce fandí režimu PAL, ve kterém si vychutnáte opravdovou nefalšovanou televizní kvalitu 25 snímků za sekundu.
- 
                - 
            
                	
	...featurou frame-lock(tm)...
 made by UBI
 in memory of AC U
 
- 
            
                	
	
- 
            
                	
	
	Jo jo ... 30FPS je lepší. *1* *1* *1*
 No ale tak konzolisti jim to odkejvají s tím, že oni stejně nic nepoznají a nechají se sebou dál spokojeně vymrdávat, jen aby nemuseli připustit, že 30FPS je prostě výsměch.
- 
            
                	
	
	F(l)amewar už v titulku článku ...
 Vyšší FPS má za následek přirozenější-reálnější pohyb objektů ve scéně (Fakt - Na TV s 200 Hz a dopočítanými půlsnímky si toho nelze nevšimnout ) . Ovšem už to nic neříká o zpracování obrazu na současných monitorech , o input lagu , propracovanosti animací a už vůbec ne o plynulosti hry ....
- 
            
                	
	
	Ubisoft, pro hráče to nejlepší. Jsou to kluci šikovní.
- 
            
                	
	
	*1* *1* *1*
- 
            
                	
	
	*15* *15* *15* *15* *15*
 Klasika. Vezmeme ho*no a leštíme tak dlouho, dokud ho nezblajznou. 30FPS>60FPS je totální blábol, pokud teda nechcete hrát jen simulátory cutscén typu The Order 1886. Možná proto se to snaží obhajovat, protože dnešní hry/nehry míří tímto směrem.
 Každopádně i tak je to paradox a kálení si na hlavu, protože next-gen konzole propagovaly 1080p a 60fps. *15* *15* *15* *15* *15*
- 
                - 
            
                	
	
	Ovšem při zachování komplexnosti scény na úrovni Xbox 360 /PS3 - zázraky se nedějí
 *15* *15* *15* *15*
 
- 
            
                	
	
	
- 
            
                	
	
	To je výsměch
- 
            
                	
	Nadělat, hlavně že to pojede
 
			
		 
			
		 
			
		 
			
		 
			
		