Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • eee blbě


    Altair-Ezio-Edward Kenway-Haytam Kenway-Connor
  • on už tam jde fakt jenom o ten přibeh lodové linie

    Altair-Ezio-Haytam Kenway-Edward Kenway-Connor
    no a oni se ted vrací zpátky
    ted už to má společného akorát tu rodovou linii a přibeh
    Assasini vs Templáři

    ale s puvodním assasinem už to nemá mnohospolečného z hlediska mechanik
  • vypadá to dobře. i když už to nebude ASSASINS creed ale spíš PIRATE creed ale těsím se ne že né kupuju tak na 90 procent
  • a co když ta lod je už upgragovaná

    a btw jak by bylo asi zábavné udělat z toho stealth ? ono jde o komplomis mezi historii a zabavnosti
  • Taky bych radši nový Age of pirates než tohle :D Teda samozřejmě ale stou podmínkou že by ztoho vyhodily bůázniviny tipu malej kutr se dvěma dělama a posádkou 15 mužů potopý fregatu nebo nedej nože galeonu jako se mi v původní hře párkrát povedlo :D.
  • Magister_Peditum
    Ať koukám, jak koukám, tak nikde onen odklon od pirátských klišé nevidím. *15*
  • R.I.P assassin's creed
  • Ja bych to jako pokracovatel AC nenazval, ale spise neco jako CoD-caribbean pirates.
  • KronosDeret
    Je to takova smes lodi z AC3, zbytky freerunu z puvodnich AC, primychany Farcry 3 a hrajete za pirata. Pirat neni z podstaty ani drobkem kladna postava, nemuze byt pokud to chce nekdo brat aspon trochu vazne jako nahlednuti do minulosti. Ale za zaporackyho zlocince sme uz hrali... Next gen jsou evidentne velky otevreny svety, i konzole to uz ted daj. Coz je jen dobre, cim vic volnosti tim vic se da hrat. Takze to muze tahnout jen dobrej pribeh
  • Furt nějak nerozumím tomu, proč je to assassins creed a co má s ostatními AC společného, krom oblékání hlavního hrdiny a jeho schopností...dřív to mělo aspoň nějaký jakýsi cíl plus propojení se současností atd....teď tam vidím jen dojení značky a vzali zlatý věk pirátství a z jednoho udělali jakože assassina, který se jakoby bouří proti všem nebo wtf?
    neříkám, že to bude špatné, to né, ale jen nechápu ten směr, kterým se autoři vydávají.
  • Walldstein
    Neboj, ono jim to vyhýbání se zažitým pirátským klišé moc nejde..Uznávám, odpustili si dřevěný nohy, háky, pásky přes oko a papoušky/opičky na rameni, ale podívej se na tu "obrovskou" děly se ježící loď samotného assasina, to je také klišé, protože podle posledních studií používali piráti spíše menší, lehké lodě, které byly obratnější, rychlejší a hlavně s menším ponorem než měli jejich protivníci. Spíše Výjimečně se pouštěli do boje s lodí jako je fregata, notabene s označením HMS (Her Majesty's Ship/His Majest's Ship) tedy Loď jeho(jejího) veličenstva tedy Britského královského námořnictva, které tehdy platilo za uznávanou hrozbu, které nebylo radno se plést do cesty. Další klišé je útok na pevnost..ehm, když už by pirát z neznámého důvodu útočil na pevnost tak to neudělá přes den z moře (kde by ho zajisté čekala jistá smrt), ale pokradmu v noci ze souše. Dále, zakopaný poklad, pouze pověra, neexistuje věrohodný důkaz, nejspíše proto že piráti vše utratili za opravy lodí, zbraně, prostitutky a chlast. Plus si přičti nesmysl, kterým je hákování hořící lodě.. Uvidíme kolik toho najdeme až hra vyjde...
  • Walldstein
    Ano ta frgata se opravdu zdá dosti malá..:D
  • Walldstein
    Mno některý typy lodí byly, ale opravdu spíše plochého typu..například lugger, sloop, brig, clipper..Výška trupu se odvíjela od výzbroje, období a určení daného plavidla, samozřejmě nesmíme opomíjet národní zvyklosti. Takže placatost bych asi ani tak neřešil, ne všechny lodě tehdy vypadali jako lodě známé z Pirátů z karibiku nebo z Hornblowera.
  • Walldstein
    Raději než AC s touto tématikou bych bral pořádného nástupce: Age of Pirates: Caribean Tales..jako neříkám že AC:BF bude špatná hra, ale prostě AC patří do měst, ne na otevřené moře, tam patří pořádné RPG hemžící se bukanýry, kapery (vrijubuitery) a privatýry (korzáry), prostě všemi druhy pirátů, loďstvi španělů, frantíků, angličanů, holanďanů a mnoha dalších. No prostě jinak řečeno, kdo pamatuje Cutthroats, Pirates of Burning Sea, Sea Dogs nebo zmiňované Age of Pirates ví o čem je řeč...Snad se jednou dočkám..nedočkám já vím *13*
  • Radím ti dobře, zahraj si dvojku a BH. To jsou zlatá díla.
  • Vím, že hra se snaží vyhnout se zažitým pirátským klišé, ale jsem rád, že u hudby udělali výjimku.
  • ZvacA
    Nevím, co by měl co dělat název Uncharted s LoU jen proto, že první je profláklá značka "jistoty". Už z logiky jejich motivů je to u těchto titulů vzhledem k sérii AC divnej příklad.

    Každopádně, o nějakým prznění se nehodlám široce bavit, domnívám se, že řadě z vás chybí totiž patřičně střízlivej a komplexní rozhled k podobné diskusi okolo "co má mít právo být součástí značky" (nejen u AC). AC 4 není zrovna tím fatálním limitem, kam až může být značka zneuživána jen proto, aby se schovala jiná hra. Od předešlých dílů neshledávám takový razantní zásah do základu herních mechanismů série - mění se jen lokace, doba a s nimi možnosti herního světa a to dokonce se zachováním i onoho slavnýho tajnůstkaření a plížení se za cílem. Stavět to na tom, že mi něco trochu subjektivně vybočuje z představ, a už to nemůže být součástí série, považuju za dost málo. Jak jsem řekl, univerzum AC si díky svýmu zjednodušenýmu konceptu "tisíce let trvající války templářů a řádu zabijáků"může dovolit pohrávat s rozsáhlou tématikou a jestliže má být spojeno týpkem, který pro změnu svoje schopnosti využívá ke svýmu vlastnímu obohacení v pirátským provedení se vším co k tomu patří, nevidím důvod, proč by to nemohlo fungovat a zapadnout. Gameplay je samozřejmě adekvátní tématu s jistým procentem akčních "kůl" pasáží, ale pořád v něm vidím i pro sérii typický prvky a to včetně standardních nedomyšleností s historickou (ne)realitou tolik typickou pro celou ságu. Si myslím, že Black flag je především příkladem, že téma s jistou nadneseností, atmosféra, zábava a slibná hratelnost na první pohled naprosto může překonat i některé viditelné pseudo-historicko zpracováné prvky a tužby po realismu. Jedinou obavou, že tenhle díl může skončit v hnoju, zůstává možná zprasená technická stránka, aby ten celek vůbec dobře fungoval a snad taky nevyužitý potenciál...
  • Ta hra vypadá přímo fantasticky, nádherně, zábavně. Chlapci z UBISOFTU opravdu umí. Mnoho známých sérií(CoD, NFS, ...) jde s narůstajícím počtem her dolů, ale AC se pořád drží a myslím si, že tenhle díl má obrovský potenciál překonat nepřekonatelnou AC II. Zatím to vypadá, že tam bude fakt hodně věcí, což bylo v AC III škoda, jelikož měl strašně nevyužitý potenciál. Kupuju 100%.
  • h0p3
    Přitom airstriku v 6:35+- už jsem jen čekal hlášku "UAV online." Ale těšim se, né že né.
  • h0p3
    píšťalu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit