Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Si delaj srandu ne!!
    Svadej to na neco jinyho!!!!! *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16* *16*
  • Jako proklínejte pitomost primy, ale upřímně... 90% her opravdu není výkvětem lidské geniality.

    Jinak vyvolat touhu vraždit může cokoliv, hra, film nebo zahýbající manžel.
    • Chceš říct že vyrobit hru zvládne každý slabomyslný jedinec?
    • Copak musi byt vse vykvetem lidske geniality s presahem resicim podstatu nasi existence? To co si napsal by se dalo aplikovat temer na vse.
      Herni prumysl se stal konzumni zalezitosti stejne jako filmy, hudba a podobne. A z toho duvodu bude vetsina her proste jen dobra zabava pro odreagovani.
      • Jasně, osobně hry taky používám výhradně na výplach mozku. Jenže když takhle člověk sleví z požadavků, tak si nemůže stěžovat, že stejnou cestou se odebralo i tzv. zpravodajství. Takže to pohoršení nad umělým skandálem fakt nechápu.
        • Jenze mezi zpravodajstvim a hrami je jeden pomerne dulezity rozdil.
          Hlavnim ucelem her je POBAVIT, zatimco ucelem zpravodajstvi by melo byt prinaset pokud mozno co nejobjektivnejsi informace z domava a ze sveta, bez podsouvani vlastnich nazoru a postoju nebo postoju tech, kteri je pod rouskou tmy sponzoruji.
          A hry svuj ucel plni, at uz se jedna o sofistikovane hry, nebo pouhe odreagovacky. Zpravodajstvi, na druhou stranu, v takovychto pripadech zrovna dvakrat svuj ucel nesplnuje.
          • eeeee
            HaHaHa, to je fakt legracni, takova naivita. Smyslem zpravodajstvi na komercni televizi je vydelat prachy, to jest mit vysokiu sledovanost to jest podbizet se zpravami vetsinovemu vkusu, to jest pobavit. A kdo komercni zpravodajstvi vnima jinak je naivka s vyplachlym mozkem.
            • Naopak, ja psal, jaky smysl v idealnim pripade zpravodajstvi ma mit. To ze realita je trochu nekde jinde je vec druha.
              Podobne argumentovat, ze jde o to "vydelat prachy" by se dalo u spousty veci , i kdyz by to tak byt nemelo.
              Takze si laskave nech toho naivku s vyplachlym mozkem od cesty.
          • Asi máš pravdu, s tou podstatou. Ale oba víme, že dneska má za účel "pobavit" i to zpravodajství: svět nepřetržité zábavy. Jenže je skutečným a jediným účelem her jenom "bavit"? hry zároveň i učí: zručnosti, sociální komunikaci nebo budují kondičku. Takže herní kumunita, jejíž výkvět se nakrásně projevuje v chatu BF3 nebo skoro každé další onlinovky v tom rozhodně není nevinně. Krom toho tak masivní estetizace násilí se nevidí ani v Rambovi 4. Což je možná důvod, proč se do filmů už několik desetiletí neryje.
            • eeeee
              Kowalski: dobre napsano, luza te za to odsoudi :-).
            • A mam si teda vybrat kterou verzi? "Krom toho tak masivní umelecke zpracovani násilí se nevidí ani v Rambovi 4." a nebo "Krom toho tak masivní vnimani urcitych forem nasili jako umeni se nevidí ani v Rambovi 4." Oboji je podle me nesmysl a navic sem presvedcen, ze slovo estetizace neexistuje.
            • Black_Hand
              estetizace nasili. tedy umelecke zpracovani nasili nebo vnimani urcitych forem nasili jako umeni... jen je otazka jak s nim nalozim. ja jako jediny problem vidim vazne nasili predstavovane jako spravedlive, na zaklade velmi pofiderniho zduvodneni. tedy "on je rus, on je spatny, jeho mam zastrelit". dale pak mohu mit neco na urovni jackieho chena, bruce leeho ci arnolda schwarzeneggera kde nasili je zpracovane s nadsazskou a narovinu prezentovane jako prehnane a v normalnim zivote neobhajitelne. ve hrach napr. bulletstorm, gta 1-2, saints row, chivalry (cili kill the filthy peasants!) atp. a pak je tu treti kategorie do ktere spadaji treba filmy jako pulp fiction nebo heat a hry jako hotline miami, spec ops: the line, bastion ke konci atd. tedy kvalitni vytvory, kde nasili ma misto, a je nutne pro vyjadreni.
            • Člověče, na jeden Saw ti vyjmenuju deset vážných filmů. Na jeden God of war ti vyjmenuju.... hm, možná něco najdu. Ten poměr je těžce v neprospěch her. Se pak člověk nesmí divit, že do něčeho tak vychýleného se lehce strefuje. To je vlastně všechno, co jsem chtěl říct.

              Btw. Markýz má jen drsnou pověst, zas tak drsný taky není (tu knížku mám doma), krom toho dodnes nebyl zařazen do oficiálního literárního oběhu, přestože byla řada významých umělců / filozofů, kteří jej analyzovali, byli jím ovlivněni. Něco mi ale říká, že takovým Black Ops nikdo nikdy ovlivněný nebude. Ale dost, to už zas odbíhám.
            • Menttor
              Sorry, Kowalski, ale ty seš mimo...micháš jablka s hruškama (zpravodajství x hry), mluvíš tu o násilí ve hrách, které je mimochodem pořád méně explicitní než to ve filmech...za všechny jmenuji např. sérii SAW atd. No, zkrátka by se to chtělo nejdříve zamyslet než tu začneš psát uvahy.
              Jinak samozřejmě nejzvrácenější a nejhrozivější formy násilí najde člověk jednoznačně v literatuře (Markýz de Sade - 120 dnů Sodomy apod.) Lidská představivost je totiž mnohem nebezpečnější než nějaký vizuální materiál.
            • Prosimte, co znamena estetizace nasili?
  • No, má to cenu?
  • Čus, co to bylo za hru??
    • Myslíš v té reportáži jak tam ten 14letej kluk hraje na Xboxu 360 agresivní počítačovou hru?
      Já myslím že to byl BulletStorm, ale nejsem si jistej.

      Pokuď si myslel kterou hrál ten feťák tak to neříkaly, ale než začal vraždit tak seděl ve vaně, takže asi lodní bitvu.
      • jj, tu co ukazovali v reportáži .Díky moc, už se na ni těším *3*
      • Black_Hand
        nebo silent hunter :P.
  • Psi stekaj a karavana jede dal. Proc se nad tim vubec nekdo pozastavuje, nejlip se udela, kdyz se to bude ignorovat. Na TV krome sportovnich prenosu vubec nekoukam, je to naprosta ztrata casu.
    • zdeeneek
      Rozcilovat se kvuli takove pitome reportazi nema smysl, ale ignorovat to by byla hloupost. Reakce AHP je podle me spravna - upozornili, ze se jim takova tendecni reportaz smerovana proti hram nelibi.
  • Ten chlapík je očividne bezcitný psychopat. Vôbec ho nevzalo čo urobil. Mali by ho naverbovať do NATO. Hry sú vojenské simulátory určené na znecitlivenie vojakov voči zabíjaniu a utrpeniu iných. Naozaj fungujú, ukazuje to prax, aj merania magnetickou rezonanciou mozgu. Časť mozgu ktorá ovplyvňuje súcit prestáva reagovať na utrpenie. Človek si na to skrátka zvykne, pretože v podvedomí mozog vníma video-hru ako realitu. Preto je to tak zábavné a napínavé hrať. Hry sú však dostupné pre všetkých. Nie len pre súčasných vojakov, ale aj pre budúcich vojakov, teda dnešnú mládež. Aby fašisti hry čo najviac spropagovali, a umlčali ľudí, ktorí na nebezpečenstvo hier poukazujú, dávajú do mainstream korporátnych médií takéto neobjektívne reportáže. Aby dosiahli negatívnou psychológiou presný opak toho, čo na prvý pohľad propagujú. Hráčov naštvú, a tí si potom budú svoje hry brániť nezávisle na objektívnych argumentoch. Presne v štýle diabla: „Naozaj vám Boh zakázal jesť zo všetkých stromov?“ Aj keď v skutočnosti mali zakázané jesť len z dvoch stromov, ale v podvedomí už Evu zmanipuloval. Takáto jednoduchá psychologická manipulácia funguje skvele, najmä ak sa väčšina čitateľov obáva ozvať.

    PS: GGG prispievateľ sa označil ako Satanista, v skutočnosti myslel 666, no je presvedčený, že ne-satanistickí čitatelia sú tak blbí, že si to nevšimnú.
    • Máš důkaz, klinickou studii? Ne. Jsi jenom další ubohý konspirátor neschopný zpracovávat infromace.
  • No neviem na zaklade coho maju reporteri pocit ze vidia dotycnemu do hlavi, ale ja za seba mozem povedat toto. Mam 26 od cca desiatich rokov hravam hry a samozrejme aj dost nasilne hry ako carmagedon, resident evil, doom, suffering, prototype a milion dalsich. Nad gtackami som bezne travil setok svoj volny cas a CELE leto tak desat hodin denne a mozem vam tu odprisahat ze som sa za cely svoj zivot pobil mozno desat krat a ztoho som zacal ja dva krat a verte alebo nie nezabijem ani much doslova jedine komare ale inac zastavam nazor ze kazdy zivi tvor ma pravo na zivot. Nehovorim ze som svaty to nie nervak som riadny ale podla takychto "studii" som uz davno mal sediet ako masovy vrah. Preco neodvisielaju reportaz objektyvne, ze vacsina ludi moze hrat hry ako carmageddon aj dvadsat hodin denne mesiac v kuse a ked ich potom posadite za volant skutocneho auta nezacnu jazdit po chodnikoch a hladat na celmom skle skore a mapku?! Televizia je proste prezitok. Dnes si clovek pozrie na nete to co chce on kedy to chce a bez reklam. Ja asi natocim reportaz o niekom kto vrazdil a budem tvrdit ze mu drblo v hlave z toho ze pozeral film na ktory sa tesil a kazdych 5 minut mu do toho davaly v tv reklami tak sa nasr#l a isiel si to na niekom vybit

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit