Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Neni nad to, kdyz po vas jde vrtulnik se slepcem za kulometem. Co to melu, i ten slepec by ji alespon jednou urcite trefil...
    • Hlavně obdivuju kapacitu jeho zásobníku...Ať už je slepej, nebo ne... *1*
      • Vy musíte být oba dva úplný IDlOTI řešit takový hovadiny. Hlavně vymyslet něco do čeho pičovat, viď? BUZNY ZASRA_Y
        • x_ander
          Za to ty jsi určitě takový fajn, příjemný a hlavně inteligentní člověk...
          • Drž PlČU
            • Thorleif_cz : super for ! Vazne pobavil ,bohuzel pro primitiva Rusta asi bude nad jeho chapani ....
            • PlČO jedna
            • Dýchej hlavně zhluboka dýchej.
              PS. Píču! už držím ale moc to nepomáhá.
            • hele, brácha je tady! *14*
            • Thorleif_cz
              Oni už ty šimpanze naučili po našem? Posledně jsem slyšel, že se učej abecedu...
  • Cutscene
    Dva kroky
    Cutscene
    Pět minut hry
    Cutscene
    Dva kroky
    Cutscene

    Alespoň člověk o moc nepřijde, když se jen podívá na walkthrough video na Youtube *2*
  • Toto bych s Uncharted teda nesrovnaval...tim Uncharted lehce degradujete *13*
    • Zato tyhle příspěvky ho nedegradujou *14*
    • ale aj mne to pripomenulo Unchearted
      • v uncharted jsou souboje daleko lepe propracovane *12*
        • pre boha, vravim ze je toto lepsie ako Uncharted?
      • Jasný *3* Me to jeste pripomeno Deus Ex, Mirrors Edge atd ale nebudu to s tim srovnavat *3*
        • to ja nerobim...
  • Khanemis
    No...tyhle naskriptované rádoby úžasné sekvence fakt rád nemám. Problém snad ani není v tom, že je to předpřipravené, problém je, že je to předpřipravené tak, že můžeš jít jen jedním způsobem a celé to vypadá hrozně uměle (tady například jak ona proskakuje barákem, může se objevit kdekoliv, ale on ji vždy bezpečně hned vyhmátne, aby působil jako drsný boss), přitom i takováhle scéna by se dala udělat mnohem přirozeněji a i zábavněji, kdyby hráčům trošku rozvázali autoři někdy ruce a nechali je přemýšlet za sebe ne hledat vytyčenou přesnou cestu...
    Na druhou stranu musím uznat, že ta hra vypadá pěkně a kyberpunková atmosféra nezklamala (ačkoliv se mi zdá, že i když jde o jiné prostředí, tak výtvarně se inspirovali novým Deus Ex více než jen trochu:)
  • USER47
    Tomu, kdo psal ten scénář, muselo bejt tak 12-14 let, jinak si to nedovedu vysvětlit. Ta neuvěřitelná trapnost hlášek mě vytáčela snad ještě víc než linearita, přecutscénovanost a nekompetentní pilot letadla.

    Takováhle hra, která zjevně nestojí na nějaký inovativní, návykový či mozek zatápějící hratelnosti, prostě musí bejt dobře napsaná, aby hráče táhla dál. Nemusej najímat zrovna Aveloneho, ale jakejkoli aspoň trochu soudnej člověk by se dokázal vyhnout šílenostem typu "The hunted becomes the hunter!" "Did you really think you could escape?" "Curse you!" a podobnejm peckám vystřiženejm z knihy 100+1 filmových ultraklišé.
    • Presne.
      Jestli "jako by vypadla z Uncharted", tak teda jeste ze fakt vypadla : D

      Po technicky strance s Uncharted taky radsi nesrovnavat. Coz bych teda klidne prezil.
      Ale ta filmova stranka je fakt brrrrrrrrr. A tam prave Uncharted bojuje (klisoidni taky, ale jaksi roztomile, a rozhodne se nebere vazne)
      • *boduje
  • Divotvurce
    Na animacích snad ještě zapracují. Co se týče prostředí, tak mi tak jednotvárné nepřipadá. Paříž je rozhodně lepší volba než cokoli v Americe.
    A to, že se dost inspirovali Uncharted? To je jen dobře, protože narozdíl od Uncharted vyjde Remember Me in na PC.
  • Bitky vypadaj dobre, hlavne pak zvuky, kdyz jim dava na prdel, ale ten vrtulnik tam pusobil fakt trochu nadbytecne.
  • Hlavní protagonistka mi stihla bejt nepříjemná už v ukázce. Prostředí dobrý, ale ta pasáž uplně hrozná a pohyby mizerný. Tohle pude mimo mně.
    • Krtecek-GT
      Já teda doufám že to ještě doladí, protože přeskakování překážek a pohyby jsou dost těžkopádný

      I když mě teda osobně v RE přišli pohyby hrozně zpomaleny a jakej má hra úspěch
  • Krtecek-GT
    No klidně bych si to zahrál, zaujali mě hlavně zvuky při soubojích který zní reálněji než z jiných her. Jinak že helikoptérá kropí do zdi, padají kusy omítky ale na závěr tam nezůstane ani tečka po kulce, ale to se snad všechno ještě doladí. Jen ze začátku to na mě působilo že 30% hraju zbytek se jen dívám, hlavně na začátku jak postava udělala pět kroků, seskočila a opět scénka
  • po pár minutách jsem to vypnul - další standard do počtu. Jestli tímhle chtěli vývojáři ohromit..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit