Přejít na výpis diskuzí
Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série
22.7.2015 | Adam Homola
118 příspěvků
-
ale jo, když vezmou Souls a přidaj do toho věci z NVW a KOTOR jako je příběh, RPG prvky nebo zajímavý svět a postavy a trošku vypilují bojový systém, nemuselo by to být zlé
-
-
akorát to zprzní. Série souls je akční RPG určené pro gamepad.
NWN a KOTOR jsou party RPGčka, kde člověk ovládá celou družinu. NWN bylo založeno na DnD pravidlech, KOTOR měl vlastní pravidla.
U těch akčních RPG bude potřeba katastrofálně osekat RPG prvky jako vývoj postav, různé skilly atd.
každopádně se nechám překvapit. -
-
Koukám, že tady někomu opět praská žilka a tvrdě kliká. Líbí se mi, jak v každé diskuzi, kde se řekně jen jedno křivé slovo na DS, tak bez ohledu na to, jestli to je pravda a kolik lidí to říká, mají všichni -30 běhěm pár minut. Tipuju, že je to vydlabaný GGG, Alucard nebo Malleth. Takhle ze sebe dělat chudáka kvůli hře... *7*
-
-
-
Klasickej flamewar jako vzdy.....:D
Me jednicka a ani dvojka ds nic nerika....co me vadilo nejvic bylo to jak hnusne vypadaly animace a postavy samotny.(pc) hlavne ve dvojce.(stit levitujici pulmetru nad zadama atd. )Souboje nic extra slozityho spise ds trestalo chybku vice nez u jinych her jinak ty souboje jsou normalni. Ale respektuji tuto hru i kdyz me nebavi. -
souls hry to su tie hry ako rezident evil kde su nedorobky a bugy povazovane za puzzle? a skill ?
-
Proč si najednou všechny hry berou všechno /a inspirují se vším/ z Ultramonstershit Souls série? To všichni ten japonský hypecore tak moc žerou, že musí teď všechno vypadat a hrát se jako ona zmíněná série? To je tak deprimující. Momentálně vycházejí jen tři typy her, mi přijde: CoD a žánrově podobné hry, AC a žánrově podobné hry a Crap Souls a žánrově podobné hry. Strašně, strašně deprimující.
-
-
Chybi ti prehled i nadhled :-).
-
-
No, opět se mi potvrzuje, že i kdyby Souls nebyla jen lehce nadprůměrná mlátička, tak strašnou bandu totálně zaslepených nekritických fanboyů si ta hra opravdu nezaslouží, To asi žádná hra, v tomto směru je mi Souls her skoro líto
-
-
tvůrci z Bioware si ale očividně myslí, že je to dobrá hra, když z ní chtějí vycházet.
KOTOR a NWN2 (zejména datadisk Mask of the Betrayer, který je příběhově dost podobný Planescape Torment) jsou jedny z mých NEJ her, Jade Empire je taky skvělé.
Tak jsem fakt zvědav.
Akční RPG mi nevadí, ale málokdy mají dobrý soubojový systém. Soubojový systém TES her je prostě katastrofa, soubojový systém Witchera 3 je taky nic extra (i když lepší než TES). Jaktakž se to dalo překosnout v Kingdoms of Amalur. A docela dobrý soubojový akční systém měl Gothic 2
Soubojový systém v JRPGs jsou taky o ničem.
Jako nejlepší mi vychází turn-based combat založený na nějakých komplexních pravidlech jako třeba DnD - viz NWN2 -
-
takže abych tě shrnul. Všechny combaty jsou na hovno, jenom 20 let staré mačkání jednoho tlačítka na myší je skvělé. *15*
-
-
mačkání jednoho tlačítka na myši = Diablo. I přes svoji neskutečnou tupost je tato hra ve skutečnosti úžasně zábavná a návyková *2*
(hrál jsem teda jen ty první dvě)
turn-based tactical combat je třeba Divinity Original Sin, Baldurs Gate, NWN2, Pillars of Eternity -
-
to nevysvetlis, to clovek musi zazit, a borci na games to zazit nechcu, lebo nemaju dohraty skyrim a witcher a souls :)
-
-
-
což o to, já si taky myslim, že je Dark Souls dobrá hra, ale zas to nepovažuju za žádný zázrak, jaký z toho někteří dělají
jinak souhlas, NWN2, KOTOR, PTS, to jsou opravodvé klenoty herní historie
-
-
-
muze tady nekdo promazat ty hlasy naklikany pres proxy? a uz by ste meli s tim hodnocenim neco udelat...
-
souls + bioware + bývalý vývojari = nekolik duvodu proč se o hru nezajimat
-
btw, tiez som 3x skusal na pc dark souls 2 a fakt nevidim v nom rozdiel od starej arkady Golden Axe
tazke su obidve, ale Golden Axe ma viac farbiciek
https://www.youtube.com/watch?v=J4tshJrkBw0 -
-
Nevidet rozdil mezi GA a DS je jako nevidet rozdil mezi lopatou a bagrem. Ale i taci jsou mezi nami a jeste se tim chlubi :-).
-
-
samozrejme nam tie rozdiely z rukava vysypes hned teraz :)
-
-
Snadno: otevreny svet, rpg system, crafting, nepratelske online vpady, propracovane lore, propracovany soubojovy system, variabilita hernich stylu, ...
-
-
No otvoreny teda velmi nie je, crafting je grind based videny uz vela krat, subojovy system je fajn, jednoduchy ale funkcny, nieco ako ten diablo. Lore a pribeh je uzasny akurat vo funboy hlavach. Interakcia s prostredim je snad ubohejsia ako v diable len par pak a rebrikov. Celkovo dobra hra ale priam neuverilelne overrated.
-
-
Pletes se do diskuse, kde se to s nim srovnava :-). Srovnavat to s diablem je podobny ulet. Je mi lito povrchnich hracu, kterym splyvaji takove hry. Maji jen krok od toho, aby jim splynula videoherni zabava jako takova :-).
-
Ja to s GA naozaj neporovnavam , ale s diablom je to porovnatelne velmi...grindovacka, respawny, jednoducha a nudna mechanika, diminish system, lore je porovnatelne "kvalitne" cize nefunkcny system skanzenu.
-
Otevreny svet to je. Crafting jsi v GA nevidel, v DS je pomerne komplexni i ve srovnani se soudobou produkci. Soubojovy system je takticky a propracovany, ve srovnani s GA nebe a dudy a plati to i pro vetsinu ostatnich akcnich RPG, jako je skyrim. Diablo je uplne jina kategorie. Lore je pristupne jen inteligentnejsim hracum. Je to vyborna hra, ale ne pro casual masu, ta z ni ma mindrak, protoze je jim nepristupna, coz se dnes uz moc nenosi. Neuveritelny overrated sedi na nepodareneho zaklinace, nikoliv DS, to je milnik na poli videoher, ktery se vice ci mene stal vzorem pro ostatni.
-
-
-
-
-
Adolf Hitler hraje Dark Souls *1*
https://www.youtube.com/watch?v=yG9Fjh0LrE4
jo, to srovnání se starýma arkádama je trefné. Golden Axe jsme hrávali s bráchou ve dvou. Úžasná hra *5* -
-
jednoznacne, len neviem preco toho trolla co tu naklikava minusky to az tak irituje, ved G.A je vrchol v arkadovych hrach konca 80tych rokov
-
-
v DS nemůžeš hrát za trpaslíka *1*
-
-
bod pre Golden Axe *1*
-
-
a taky tam můžes jezdit na mountovi, další bod pro Golden Axe
jinak mi přijde, že i ti bossové jsou v obou hrách dost poobní (drak, obří rytíř) *1* -
-
vela sa za tych 25rokov nezmenilo co? :)
-
-
mas pravdu, nestacim, bohuzial ti japonci nedokazali urobit ovladanie na k+m a ja hlupak som zacal hrat s typkom s dvoma mecmi
nikdy som nedokazal parirovat uder, hoci som pouzil autohotkey, skripty a podobne. preto ma to znechutilo a pisem po forach co si myslim. v 2014. roku vydat hru, ktora sa neda ovladat a nikto to v recenziach nespomenie, je primitivizmus.
tj pre mna to je nepodarok hra a maslo lezi na hlave japoncov -
Skaven: mne je uplne jedno jak je ta hra hodnocena, mne uplne staci, ze je ta hra dobra a uspesna. Jako predchudce DS serie vidím serii Monster Hunter, rovnez nic pro casualy, zadne vodeni za rucicku a stovky hodin kvalitni zabavy. A ze to media z pocatku hodnotila 4/10? Nezajem, uspech to melo a to je to podstatne. A to je presne to, co ti lezi v zaludku, uspech hry, na kterou nestacis.
-
jejdasek a delo asi teraz dostali infarkt, ked to zistili
*1*
ich genialna hra je v case hodnotena ako len obycajna arkada -
leda tak k horšímu, třeba multiplayer mělo Golden Axe rozhodně lepší než DS *1*
-
-
-
-
-
-
Oné, chlapi, to ako vážne? Vážne vám takáto diskusia pripadá normálna. Čo ste sa s koňom zrazili?