Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je to smutne, kdyz se hry vyuzivaji k priprave na realnou valku a zabijeni.
    • Masa-san
      Možná pomůže si pro začátek představit letecký simulátor, kde se piloti naučí základy než sednou do opravdové mašiny. Ani v jednom případě nejde o dosažení nejvyššího počtu sestřelených nepřátel, ale o pochopení jak to vlastně v letounu funguje z pohledu pilota. Obdobně se dá uvažovat o simulátoru "vojáka" či těžké techniky, kde si vojáci před-vyzkouší různé, třeba i krizové situace, které se v rámci výcviku těžko nebo nákladně simulují bez virtuální reality. *3*
      Válka jako taková je samozřejmě smutná událost, o tom žádná, ale o to víc je důležité ji rychle ukončit.
      • Koukám, že tady je to zase samej "moralizující" odborník. Jak už psal Masa-san, účelem VBS, případně podobných simulátorů není z vojáků udělat "ultimátní killery" ale zjednodušit některý věci, týkající se výcviku.

        Krom pěchoty se na VBS cvičí např.: palubní střelci vrtulníků, posádky tanků a dalších vozidel. Případně, co se pěchoty týče, tak než o samotnou FPS akci jde spíš o to, že, dejme tomu velitel družstva, případně fire-teamu, si může vyzkoušet některý situace - nástřel, přepadení / čištění budovy atd. Kdy v rámci hry přesně vidí postup jednotlivých týmů a jejich členů. V AAR módu si celou akci potom může sjet klidně kolikrát chce, jde tam jasně vidět kde kdo zrovna byl, zobrazit kdo kam mířil / jakej sektor byl pokrytej atd. Tohle se v reálu dělá docela těžko. Případně to zabere o hodně víc času než ve hře.

        Paulcz - Mohl by si mi prosím napsat, kolik z toho "milionu" Iráčanů zabili opravdu Američané a kolik zemřelo následkem sebevražedných útoků a vyřizování účtů mezi sunnitskou a šíitskou částí populace?
    • To se už využívají tisíce let, vis tzv. válečné hry. Jinak bys se mohl morálně pohoršovat i nad tím, že se vůbec hrají hry s válečnou tématikou.
    • Opravdu smutné... Přestaňme si na to hrát a pojďme raději ty války a zabíjení realizovat!
    • Thorleif_cz
      Slza ukápla... Srdíčko puklo... Proč na sebe všichni lidé nemůžou být prostě hodní jako?
      • Muži nepláčou, to jenom na řasách jim roztává sníh.
    • smejki
      love, rainbows, unicorns!
      • deridon
        kéž by :)
    • Válčit se bude bez ohledu na to, jestli to budou cvičit na simulátorech nebo ne. Tyhle simulátory ti zajistí hladší provedení mise a sníží ztráty na obou stranách a na civilním obyvatelstvu.
      • Paulcz
        ha.. řekni to milionu iráčanů, kteří během americký osvobozovací akce zemřeli
        • nikdy nic ve válce nezabrání tomu, aby umírali nevinní. Jde o to ten počet co nejvíce snížit.
        • Vojtzech
          A nebýt simulátoru mohlo jich být třeba dva milóny.
        • Ti si to zaslouží
  • Nedávno byla vydaná nová verze VBS 2 2.0. Je tam pár úprav, nic radikálního. Hlavně to už běží na VRE 3.0 (jako AA2) a je tam i pár dalších novinek.

    Do budoucna pak počítám s přidáním věcí z AA3 (physix, render to texture a tak).
    • Tak PhysiX už tam je.
      http://www.youtube.com/watch?v=tS8mTRqHj40&feature=related
      • PhysX si do army vzali z VBS, kdyz o tom nic nevite, tak nepiste.
  • Jako vysokoškolsky vzdělaný člověk jsem schopen pro US Army vytvořit nejlepší simulátor na světě, stačí aby mi napsali mail a já jim pošlu kopii mého DIPLOMU! Který opravdu mám! A VBS2 bude minulostí. Jsem lepší než BI studio.
    • sříbrný diplom za plavání... (červený trpaslík)
      • Ten kdo potřeboval pro kontext číst tu závorku by měl diplom vrátit!
        • každej neni geek
          • Nedávej si pořád plusy, inženýre.
    • ja si to dovolim . Ja totiz muzu :D
    • Poprve to bylo docela vtipne,ale ted ...
      • Vím, že první verze VBS vypadala poměrně vtipně, ale snad nebudeme BI Studio až takto potápět! Ikdyž, samozřejmě se s tebou nepočítám do jedné skupiny, když jsi nikoliv vysokoškolsky vzdělaná lopata.
        • Dost slabe hele,mozna by ses mel drzet te sve loapty *1*
          • Dobrá tedy, tuto lopatu již pustím. Snad tě někdo sebere *1*
            • Hlavně že se za ním ženeš jako malé děcko Aštare, klidně si ho nech! Kdo napíše po mně, je nebetyčná lopata! Ha!
            • Tak ať si ho klidně má *6*
              Zadejte vaše slovo:
            • V tom pripade je to v poradku *1*
            • No nene, vysokoškolsky vzdělaný člověk má mít poslední SLOVO.
            • Urcite *1*
  • http://www.youtube.com/watch?v=1h7m5xzY26M
  • Kludne mi menuj tie stupne simulacie v Arme 2...Takze...

    Jazdny model techniky - Ziadna simulacia, vsetko sa chova ako krabica na kolesa a aj cez maly kamen vyleti 40 tonovy tank aj do vysky 10 metrov...Letecky model u vrtulnikov - Totalna arkada, ziadna simulacia....Letecky model u lietadiel a stihaciek...Opat totalna arkada, resp. ziadny, ani arkadovy nie je...Zameriavacie a bojove systemu u technikyy -- opat ziadna simulacia, len pres TAB to WIN, vsetko je okamzite na radare, staci len stiskat tabulator a este v dialke vzadu ti ukaze, kde to je :D

    Penetracia materialov - ciastocna simulacia len u rucnych zbrani...Balisticka krivka - ciastocna simulacia len u rucnych zbrani..

    Penetracia materialov a balitsticka krivka u zbrani techniky ako dela u tankov ci lahkych obrnenych vozidiel -- ziadna simulacia, pojate totalne akradovo, s rpg znicis moderny tank :D s lahkym bmp znicis moderny tank...no comment..

    Tak sa pytam, kde je ta simulacia..? Lebo urobit nenazraty neoptimalizavany engine, ktory zvladne mapu s rozlohou 100km2 a hnusnych meshom a lod pri detailoch dokaze kazda firmo...Go go fanboys...To je tak, ked si deti co nemaju ani zakladnu vojenskku sluzbu myslia, ze totalne hc, uzivatelsky neprivetiva, zabugovana a nedorobena hra je simulacia...Nevedel som, ze v realite sa zasekavam o vsetko a aj rebrik ci maly plot je obrovska prekazka :D Nezabudnite dodat stary argument, ako simulacia na takychto urovniach mozno nie je a tak sa len "simuluje" z kazdeho rozku trosku a v konecnom dosledkku nic ))) Milujem tie deti, co si zahraju DayZ mod a si myslia, ze su experti na vsetko...Poviem vam to rovno, BF3 je rovnaka arkada ako Arma 2 a mozte plakat..Este aj letecky a jazdny model techniky a zameriavacie systemy su tam realnejsie :-)
    • Ohldeně jízdního modelu, to řeší PhysiX v (jak v VBS, tak i nově v ArmA). Letecký model vrtulníků, taktéž v ArmA 3 bude model z TakeOn.

      Zaměřovací systémy, tohle se dá vyřešit ACE módem, ten také řeší další spousty věcí. U ničení techniky a stíhaček ale naprosto souhlasím.
    • kazda firma jo? Ze to zadna jeste neudelala. Nebo myslis CM ? 2x2 km a 200 km2 je sakra rozdil. Videt, ze jsi nic nepochopil. Arma je primarne simulaci vojaka na bojisti. Taktika a pod. Technika je tam pro komplexnost. Usrcite by te nebavilo jit 2 hodiny pesky pres celou mapu. A protoze dnesni pocitace vladnou takovym vykonem jakym vladnou tak se ta simulace musi nekde osidit. Vis. Co rikas na DCS combined arms? http://www.digitalcombatsimulator.com/en/series/combined_arms/
      http://www.youtube.com/watch?v=219m6lMls2s&feature=related
      primarne letecky simulator + vozidla (taky zadna dokonale simulace) ale kdo rozumi si uzije

      Uvedom si, ze dnesni pocitace proste nezvladnou to co bys vsechno chtel. DCS + ARMA + LFS + ineraktivni prostredi, destrukce terenu objektu + dokonalou AI a co ja vim co vsechno jeste.
      Chapes. Tedu nez neco napises uvazuj googli a neco si o tom nastuduj. Kdo se v tom orientuje ten dokaze ocenit i to co arma nabizi. Cili simulace vojaka na bojisti (i kdyz neni jeste dokonala), taktiku atd. Nedokazu si predstavit kdyby v ARME nebyla technika. To by bylo kecu jak je BI stupidni, proc tam neni technika byt se chova jako krabice od bot.
  • *13*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit