Přejít na výpis diskuzí
Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru
16.11.2012 | Adam Homola
57 příspěvků
-
Každá mise se dá dohrát x způsobama, můžeš třeba všechny podřezat nožem. To neznamená že to je užitečné řešení. Většinou ta sniperka akorát tak zavazí, protože člověk stejně musí získat nějaký objekt a když už stojím dvě místnosti od cíle, můžu ho rovnou odbouchnout pistolí či nějakým jiným způsobem.
Navíc jsou ty mapy poměrně malé, což nemusí být pro novou hru problém. -
Brainless administratori... misto toho aby zalozili partnerskej kanal na youtube tak se tady serou takovedle prehravace
-
A nemá to náhodou být během wrestlingovýho zápasu? Ono to tak totiž vypadá. Jeslti jo, tak si nejsem jistej, jak jinak ho jednoduše udělat.
A v každým případě, přiznejte se, kdo už má dohráno nebo si hru alespoň naživo vyzkoušel. -
Přidávám se. Hádám že domácí player (a pravděpodobně i servery) jsou užity z důvodu reklam, ale tak aspoň by to mohlo sakra fungovat.
-
U mě to samé *9*
-
taky mi tu žádná videa nejedou už tak rok .Je to ostuda tohodle webu.No nic,všude jinde mi to jede,podívám se tam.
-
Ok, díky.
-
díky moc:)
-
Recoil - Want http://www.youtube.com/watch?v=ebppvoBlK_E&feature=related a original http://www.youtube.com/watch?v=SZST-Ok7VUo&feature=related :)
-
mazec.
-
Ne tak docela.
Např.:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLAA04F99F175E8AD2 -
Doufám že bude víc misí, kde je sniperka použitelým řešením. Z Blood money si vybavuju pouze tu svatbu a kasíno jako mise, kde měla sniperka smysl. Jinak spíš zavazela. Přeci jen člověka ty "nehody" omrzí.
-
Všechno tohle bylo už v předchozích dílech, takže netuším na co si stěžuješ.
-
bohužel máš pravdu, ale pořád doufám že to bude slušná hra..
-
tudle s.račičku budou hrat jen deti, mi nerikejte, ze vas to nebije do oci ty hlouposti co ve hre jsou *1*
-
Příjde mi to jako, zoufalá snaha PR oddělení IO zabránit neodvratné katastrofě.
Autor píše, že chce zůstat anonymní, nevyvrací pořádně nic a jenom kydá hnůj na Toma Francise, který jenom napsal, co si myslel.
Například >>Assassinations are NOT cutscenes any more than they are in Blood Money (IE an animation once the 'accident' is set up or whatever is the way it's always been – it's not a cutscene because you're either choosing to stick around and watch – in full control – or you're already making your escape or whatever, NEVER is control taken away from you).<<
je NEHORÁZNÁ LEŽ. Hned v úvodní misi, po otevření důležitých dveří, Ti hra řekne "As always, how you handle your assignment is entirely up to you." a pár minut poté, co se přiblížíš k cíli (!!!), Ti vezme ovládání z rukou a předvede cutscénu, kdy jsem se chytal za hlavu, třískal pěstí do stolu a nadával jak sviňa. A to jsem, prosím, flegmatik.
Celý koncept, který série budovala od Hitman 2: Silent assasin až po Hitman Blood Money, je totáně ... pryč. Hratelnost založená na svobodě, plánování, přesném načasování, precizní exekuci a někdy i na improvizaci pod tlakem je ta tam a nahradil ji "moderní" "filmový" "zážitek".
Mám pořádnou chuť o tom napsat celý článek... -
neskutečně trapná hra *1* *1*
-
videorecenze Conana O'Briena :D
http://www.youtube.com/watch?v=5XLrtLsGt_g -
Nojo náš Sahímek, který se vždy zjeví jen u nějaké stealth hry a zdělí nám, že je to srágora. Teď si tady jako obvykle užijeme chvíli jeho blbý kecy a uvidíme zase až u první novinky o Blacklistu, protože budeme potřebovat jeho odborný názor.
-
Jestli te bavi se na hry divat tak v tom pokracuj ja si to radsi zahraju. Kazdej ma holt jiny chute