Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • dohrál jsem to velice rychle. A osobně ,mě se líbí.Dobrý přídavek a hlavně zadarmo.
    • Zadarmo kde? Z ich stranky su linky na steam a ine a tam to vsade stoji $
      • kampaň byla už patche pro DVD a Sprocket verze, nejen v DLC. DLC přineslo hlavně high textury, zvuky apod. Steam verze už v sobě kampaň neměla. Asi kiks BI *3* Kdo neměl Steam mohl kampaň hrát taky, ale s lite verzí addonů (určenou pro servery).
  • Armu bych normálně přešel, ale ta SG-1 mě teda silně praštila do očí :D
    • Na to bych se myslím zeptal Jakuba Horyny :-D
  • Proč je ta grafika na screenshotech taková okousaná? To je hra pro PC z roku 2011?
    • Zkus zobrazit ten obrazek v originalni velikosti.
    • bo to nemaj na plný detaily atp....
  • Skoda ze je tam tolik bugu, uplne tragicke rizeni aut a AI delajici strasne moc nesmyslu jinak by to mohla byt fakt supr hra :o/

    Mno alespon ze podporuje TrackIR a FreeTrack :o)
    • Nemusi se vam to libit, muzete s tim dokonce i nesouhlasit ale to je asi tak jediny co s tim muzete delat. Flashpoint i Army jsem hral dost dlouho na to abych si tohle vsechno vyzkousel na vlastni kuzi. Bohuzel vsechny tyto hry srazi technicke nedokonalosti. A jeste smutnejsi je ze nektere se od OFP prakticky nezmenily...
      • No hra se vylepšuje , ale tragické animace (chválabohu vojáci už i nastupují do vozidel a nezjevují se jako v Armě ) a místy tragické chování jednotek, kdy některá podpora ani nepřijede na scénu (helikoptéry které mne mají na konci odvést havarují a již se jich nedočkám a misi nemohu dokončit :( ) stále přetrvává už od Flashpointu .
        Graficky ARMU2 dorovnali na dnešní standard , ale fyzika dnes už vážně citelně chybí a opěvované AI taky ještě nedorostlo do použitelné podoby .

        Betatest BI podruhé dělat nechci , takže na koupenou ARMU2 se ještě stále těším ...
        • Njn ja pro ni blbec letel do obchodu prvni den co byla k dostani a do verze snad 1.3 jsem nemohl dohrat ani kampan kvuli bugum...

          Pak clovek ceka na ACE a kouka na videa z MANDO missiles a rika si kde kluci v BIS udelali chybu? Proc tohle vsechno uz tam davno neni?
  • To mijunior: IPSC? :-)
  • koukam ze zadna zbran se dnes bez hledi neobejde, fuj to je fakt fnus ty ACOGy apod. svinstva. Hledi at daj sniperovi a zbytek at se do toho nesere, fakt demence na zbrani o chlup delsi jak MP5 dalekohled jak pro myslivce. Blil bych
    • USER47
      Většina toho, co označuješ za "dalekohled jak pro myslivce" vůbec dalekohled není. Všechny ty aimpointy, eotechy a ostatní holografický mířidla sloužej jako náhrada za mířidla otevřený, nemají vůbec žádný zvětšení. Jejich výhoda je, že ti ukazujou kam střílíš, aniž bys musel mít přesně zarovnanej předek a zadek zbraně, navíc ti spodek výhledu nezakrejvá puška, neboť jsou posazený vysoko nad hlavní. A není to samozřejmě záležitost jen her, i v reálnejch armádách či policejních složkách je tím osazená téměř keždá zbraň. Např. česká URNA má red dot mířidla i na těch tebou zmiňovanejch MP5...
      • Přesně tak. Říká se tomu kolimátor a v reálu je to oproti klasickým mířidlům naprosto bezkonkurenční.
        • A co mne dostalo je to , že přesně takhle fungují i některé světelné pistole na konzole . Jednu takovou obyčejnou jsem si koupil , říkám tu plastovou blbůstku hned oddělám , ale když si na pohyb červeného bodu na pozadí zrcátka zvyknete , je přesnost i tady hned o řád výš .
    • nechapem co sa vam na nich nelubi ja mat na vyber tak v praxi by som urcite na utocnu pusku motoval optiku kedze ich ucinny dostrel sa pohybuje aj nad 400m. Bez nich do takej vzdialenosti ani nevidite antoz aby ste nieco trafil.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit