Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Inquisitor
    Operace Flashpoint je stejně pořád nejlepší :)
    • a k atmosféře ji stačili zápisky a sem tam pár dialogů/monologů
  • To nasvícení je strašné.
    • Reflektor rozprava o zlom nasvieteni :D
    • nasvícení je naopak dokonalé, vypadá to naprosto perfektně.
  • Asharak
    Hra co trumfne grafiku a náročnost Crysis 1 ? *14* *2* Už se těším na vyfoukávané teplo z case!
    • Náročnost Crysis s přehledem trhla už Arma II :D A bylo by hodně smutné,kdyby se to 3. dílu nepovedlo i v grafice, po 5 letech xD
  • Oni nejsou normální. Většina lidí, co znám, si pořádně nezahraje ani Armu2. Bavíme se o MP, protože hra s takovim potenciálem nemá v SP šanci. Nic se nedá naskriptovat a žádná AI se nadá naučit tak, aby byla zábavná jako živý hráči. Po deseti letech jsme ještě na MODech na BF2 a pořád neni takový herní železo, abysme utáhli něco lepšího
    • edit: Carrier Command je v bětě doopravdy sranda, vrací se nám hra na způsob Battlezone2. Maj sice ještě hodně co odbugovávat a zapracovat na AI, ale zážitek perfektní
  • Cypri
    Nepotřebuju 10 obrovskejch ostrovů, mě stačí jeden normální. Nepotřebuju miliardu různejch jednotek, mě stačí počty z OFP nebo arma1/2, nepotřebuju ultra, mega hustou grafiku, mě stačí z arma 2 (a klidne i arma1), u takovýhle hry, to chce AI, která bude nějakým způsobem jednat, bude výzva se snažit prorazit, nebo nepřítele nějak porazit. Ne aby to chaoticky pobíhalo jako doposud v těch ARMA hrách.
    • dalsi flamer co keca dojmy ze stazeny hry v 1.00 vid...
    • Tobě to stačí a mě je to ukradené, ale jestli chcou něco prodat masověji než omezenému počtu fandů, tak grafika a počet jednotek i map je na tohle typický magnet. Bohužel.
      • tot otazka jestli to chtej prodavat masovemu publiku. Pze si myslim,ze uz by tu davno bykla Call of Arma a podobne. Bohemia nepotrebuje milioneve prodeje aby se uzivila. Arma prave ze stoji jen na hardcore fandech a doufam ,ze se to nezmeni.
    • To si budeš muset 50 let počkat, aby se UI v otevřeném prostoru chovala reálně *4* Asi proto se těmhle hrám vývojáři hodně vyhýbaj.
  • InvisiblE182
    Já bych radši jeden prťavej ostrov, ale pořádně udělanej.
  • No tak černorus mela taky svuj testovaci ostrov Utes. I kdyz podstatne mensi. Jsem zvedav jestli bude mozny prepravit se odsud na Limnos letadlem nebo lodi. Nejspis ne.
  • graficky je to teda pecka :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit