Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak tys tu doopravdy chybel ...
  • Trol.diskuzni
    O jéje, další pračka s automatickým ždímáním (čti komerční hra skrz naskrz) na světě... Už se těším na desátý díl, pojednávající o Chucku Norrisovi - současnému následovateli linie asasínů. *5* *7*
  • Tak ty jednoduche hadanky u Glyphu byly fakt super. To musim souhlasit. Udelaly mi velikou radost.

    Ona je otazka, do jake miry se zakladni system AC da zmenit aby to nebylo "porad to same dokola." Je mozne ze by to snad i slo, ale nezmeni se tim pak cely system AC k nepoznani? Mozna vice vysetrovani a vetveni rozhovoru by stalo za to, ale to bychom mozna potom s AC meli spise akcni RPG. I kdyz ani to by nemuselo byt k zahozeni.

    Ja s tebou budu v necem souhlasit, ale v jinych vecech ne. Ano, Altair toho ukazal v omezenem casovem horizontu asi vice. Ale proste je neuveritelne suchy, monotonni a alespon pro mne rozhodne mene zajimavy nez Ezio. Ezio, na druhou stranu, vyrostl z rozpustileho klacka do starsiho muze ktery vi ze je plne svazan roli do ktere se v tech 17ti letech dostal tak trochu nahodou.

    Co se tyce zaporaku: Pazzium ve hre neslo ani tak o moc, jako o zachovani prosperity sve rodiny. Savonarolovi, ktery byl hlavnim zaporakem v Bonfire of Vanities, o moc treba take vubec neslo. Oba Borgiove jsou pripadem sami pro sebe. I kdyz se muze zdat, ze Rodrigovi slo o moc, ve skutecnosti mu slo predevsim o pristup do Vault (nevim jak to bylo prelozeno do cestiny, ceske preklady nehraju) pod Vatikanem. A takhle by se dalo pokracovat donekonecna.

    Ja tedy musim priznat, ze zadne vyrazne minipribehy obeti jsem (mozna bohuzel pro mne) nezaznamenal.
  • Amylee.Anderson
    Něco ze života Desmonda? To je boží :) se těšim jak sviň *14*
  • Jo to oni taky na zacatku rikali,ze to bude trilogie,a ted uz budeme mit tech her urcite 5 a to nepocitam odbocky na iShit...:)))) Takze asi tak.
  • Ja souhlasim s tim,ze jednicka je proste jednicka,rozuzleni pribehu na konci epicky,Damasek,jerusalem,acre a uz nevim jaky ted bylo to posledni mesto epicky,proste tohle mi sedi. Na druhou stranu takova Florencie byla taky uzasna,a uricte jeste "hezci". Ale pribeh dvojky takovy nic moc,kdybych nesbiral ty puzzle s adamem a evou,tak se nedozvim skoro nic. Zas na druhou stranu se ta dvojka zbavila toho stereotypu,kterej mnoha lidem vadil,takze co se tyce hratelonosti to byl urcite krok vpred. Ale ja uz proste od jednicky cekam na posun pribehu,dvojka skoro nic nevyresila no (nebo aspon v porovnani s jednickou pribeh a conclusion slabsi) a brotherhood mi nestal za ty penize,ja chci plnohodnotnej dil (co se tyce pribehu a lokaci,zadnou recyklaci)

    PS: Jestli bude posledni dil s desmondem v soucastnosti,tak me trochu naserou. Prece jenom si nedokazu zatim predstavit soucasnyho asassina jak skace po budovach,nechci dalsiho spider mana. A pokud to bude jen dobra stealth akce typu splinter cell tak je to fajn,ale zase to zmrvi znacku assassins creed.
  • PoP bola zabavna skakacka, AC je strasna nuda.
  • Ja si teda charakteru nevsiml ani u jednoho z tech assasinu a to ze to bylo ploche tak o tom zadna... Jinak rozdil stredovek vs renesance byl ve hre opravdu nulovy.
  • Hairy_Ass
    "Revelations by měly pokrýt mnoho z jeho (Altairova) života, a to jak před událostmi v prvním Assassin's Creed, tak po něm."

    - Tohle mě zaujalo. Nebylo náhodou ve dvojce řečeno, že od určitého okamžiku genetická paměť přešla na dítě Altaira s tou ženskou, kterou potkal na Kypru (tu hru Bloodlines jsem nehrál)? A to se stalo nedlouho po konci jedničky. Jak tedy můžeme (resp. Desmond nebo Ezio může může) vědět, co se stalo Altairovi po této události? Díky za vysvětlení.
  • Oba máme určitě naprosto odlišné představy i preference :) Shodneme se v zábavnosti, psal jsem, že hlavně Brotherhood se v tomto ohledu nadmíru vydařil a od Revelations nečekám nic menšího. Jinak ale je skutečně takový rozdíl v náplni hry? Zabíjení, sledování, běhání a skákání po střechách, od dvojky je to určitě postupně různorodější, přibývá zbraní, způsobů zabíjení, peníze, ale přesto je to pořád to samé dokola. To je ale výsada pokračování, i ve srovnání s Brotherhood je dvojka bohapustá nuda a vypadá jako chudý příbuzný. Co určitě v jedničce oproti pokračování chybí, je hledání pečetí a luštění glyphů a clusterů, osobně si myslím, že právě tohle posunuje AC k větší rozmanitosti a zábavnosti.

    V hodnocení charakterů se tedy skutečně neshodneme, řekl bych, že Altair toho na tom malém časovém prostoru ukázal mnohem víc (nebo se dá i mnohem víc vytušit). Jaký vývoj zaznamenal za ty dva díly a 40 let Ezio? Mně přijde po čtyřicítce pořád stejný jako v 17, povrchní panák. Z ostatních postav vyčnívá tak pouze Cesare Borgia, jinak si opravdu těžko někoho jiného lze vybavit. Jsi schopen u některých dalších záporných postav určit nějakou jinou motivaci kromě touhy po moci? V tomhle byla jednička mnohem dál. A řekl bych, že i logicky, jak sám píšeš, chyběla určitá větší herní náplň, její místo tedy spíš zaujímaly minipříběhy obětí.
  • Tak jak pro koho. Ja jsem treba v AC2 a AC:B stereotyp nikdy nezazil ...
  • Jenže všechny tyhle úžasné možnosti nakonec ve všech dílech vyústí do jednoho velkého stereotypu.
  • Vsak pobihat po strechach te nikdo nenuti. Ja osobne jsem AC2 a AC:B dohral nekolikrat a vetsinou, pokud mne k tomu hra nenutila, tak jsem se snazil hrat co mozna nejvice "stealth," tzn. zadne splhani po strechach, pekne splynuti s davem. Jednou z kras Eziovy sagy je ze mas spoustu moznosti jak tu hru hrat. Jasne, muzes byt vrazdici kombajn, nebo bezec ve stylu PoP. Ale take muzes hrat tise.
  • Tak tady s tebou bohuzel nesouhlasim. Ze postavy v originalnim AC byly barvite? Promin, ale Altair byl plochej jak prkno, a zbytek postav zrovna tak. Nebyl tam zadny character development. Navic, jak jsi zminil, hratelnost tu u mne vitezi na cele care. Originalni AC byl k uzoufani nudny. Jakmile byls hotovy s prvni ctvrti, tak vsechno ostatni bylo jen dokolecka to same. Mel jsem co delat abych to dohral.

    Asi to bude otazka vkusu, ale pro mne je Eziova saga mnohem zabavnejsi. Jednak mi sedl jako protagonista mnohem lepe nez Altair, a take mam rad renesanci, protoze je podle mne mnohem zajimavejsi nez stredovek.

    Co se tyce trojky, ja bych ji nejradeji videl v 19. stoleti, v Londyne/Anglii/Britskem imperiu. Moznosti je tu neuveritelne mnoho, a navic Anglie za doby kralovny Viktorie je vybornym prostredim na konspirace...
  • O parkourovém běhání byl Mirror´s Edge, od AC by snad člověk měl čekat
    něco víc, než jen tupé pobíhání po střechách, nemyslíš. *7*
  • Malleth
    ...a skákání do kupky sena
  • A co by z toho meli udelat?strilecku nebo strategii? vzdyt AC vychazi z Prince a je hlavne o parkourovem behani po strechach
  • Dost se těším na Altaira, Ezio mi vůbec nesedl, stejně jako období renesance, přeci jen preferuju tradiční středověk (později zas období 30. leté války, 17.-18. století, tam bych rád viděl trojku). Před pár dny jsem si dal jedničku a musím říct, že ji považuji stále za první a poslední AC :) Dvojka už zamířila sice k větší zábavnosti (Brotherhood z hlediska hratelnosti a zábavnosti jde ještě dál), ale zároveň se z toho stal nesouvislý a nesourodý guláš (lepší termín mě nenapadá). Kdybych to měl přirovnat k filmu, jednička byl uzavřený film s klasickým hrdinou, celkově tam bylo mnohem víc docela barvitých charakterů (Al-Mualim, de Sable, většina všech dalších obětí, nezapomenutelný je paranoidní Sibrand i odporný a tajemný homosexuál Nuquod), příběh se odehrával v poměrně krátkém čase a měl relativně uzavřený příběh, který nakonec kladl víc otázek než odpovědí. Dvojka a Brotherhood oproti tomu jsou jako jednotlivé epizody seriálu, sice existuje nějaká hlavní myšlenka, ale každý díl funguje sám o sobě a nemá až na výjimky úzký vztah k ostatním částem. A popravdě řečeno, s nástupem Mirandy a spol už mě příběh i přestal zajímat. O nějakým věčném boji templářů a asasínu, který existuje snad po celou historii lidstva už ani nemluvím. Díky za pozornost ;)
  • Malleth
    Hurááááááááááááá
  • uz AC2 bola nuda som zvedavy ci spravia nieco nove alebo zasa len tu skakacku

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit