-
Panečku, přesně tyhle hry na trhu chybí! Krásný až kouzelný prostředí, pěkná barevnost, prostě i na koukání to je hodně pěkný. Jedničku jsem hrál a vážně jsem se bavil, ačkoliv jsem už starší pařan, tak prostě mě to bavilo. Ne jako TWO WORLDS 2, kterej jsem po 2hodinách vypl, protože jsem vážně netušil, jak může vzniknout tak zmatená hra. Víc takových arkádiček, kde Vám paňáček prostě běhá a všechno to jede na fungujícím systému.. paňáček běží -> a vlastně nic jinýho nedělá, než prochází LEVELY a vy z toho máte vážně radost, když se dostanete přes nějakou hádanku, nebo složitější sekvenci.
-
šmarjá, ať už to tu je :)
-
-
Ikonka = palec nahoru! System shock, na tom jsem vyrůstal *1*
-
-
Palec nahoru i tobě, neboť dnes již málo kdo tu krabicu vůbec pozná *3*
-
-
-
Prostě jednička vyladěná k dokonalosti, to beru!
-
-
Nemůžu se dočkat :D
http://www.1up.cz
-
-
trine je takovy maly herni klenot.Podmaniva hudba,uzasna vytvarna stylizace,svezi hratelnost a uzasny leve design.Svezi vitr v jinak pomerne stojatych hernich vodach *3* .Uz se nemuzu dvojky dockat,snad to bude dlouhe
-
Nádherný. Více nepřátel, víc promyšlený, víc kouzelný, víc interaktivní. Paráda.
-
Jedním slovem: pohádka! Nádherné.
-
Ten šnek tam na konci :D:D
-
Atlus holt umí.
-
Mimochodem, je nějaká šance, že si člověk zahraje, řekněme Trine (první díl) na kartách ATI Radeon, když nepodporují PhysX? Mě totiž na notebooku nejde hra spustit, co se pamatuji, protože ATI nepodporují tuhle technologii od nVidia... Nebo se pletu?
-
-
na 5850 jedu bez sebemenšího problému
jinak je v drtivé většině her možné, aby PissX jel přes CPU, pokud nemáš GeForce kartu. -
-
ano, třeba Mirrors Edge.. tam když jsem zapl "PissX" jak píšeš :) tak z 60-70 fps mi hra spadla asi na 10 fps..
jinak která koliv hra co to jen podporuje tak jede na ATI jen bez toho.. -
-
copa spadlo fps, ale ona se od toho ani nečistila paměť, takže se to postupem času horšilo. CPU verze PhysX totiž ani nepodporuje poslední instrukční sady (viz http://www.zdnet.com/blog/hardware/nvidia-de-optimizes-physx-for-the-cpu/8852), takže to záměrně jede pomalejc. Tady je krásně vidět, jak nVidia netlačí SW technolgii (na jejíž licencování by mohla vydělat jezký peňážiky), ale svůj HW, čímž z toho dělá neuniversální záležitost. A to se na PC trhu prostě moc nenosí (a taky nám PhysX posledním rokem pěkně padnul na držku. Když už někde je, tak jen CPU verze, co zpracovává lehké efekty).
-
-
-
Hru si zahraješ, sice nebudeš hrát s PhysX jako v podobě lidé co to hrajou na nVidia, ale zahraješ. Většinu aplikací podporujících PX převezme procesor. Mám ATi a hrál jsem hru :-)
-
-
jednotka byla skvělá a tohle vpadá úžasně. jen ať to není krátké!