Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Upřímně ta zmínka o samopalech a kulometech mě dost překvapila a zaskočila. První světová byla hlavně stacionární válka a válka pušek/dělostřelectva. Nějaké experimenty se samopaly byli ale rozhodně to nebylo jako druhá světová. Na přepady zákopů dokonce často ani pušky nebrali. A o nějakém pobíhání s Lewis kulometem nebyla ani řeč. Dokonce tuším, že i brokovnice nebyli tak časté a snad i v rozporu s Ženevskou úmluvou. Když už tak například pistole jako C 63 Mauser nebo pušky s rozšířeným zásobníkem...

    Bajonety taky nebyli zas tak účinné jak se myslí. Častěji se používali nože, palice, bodce a Němci i lopatky.

    Začínám se bát.
    • JamesFaith
      Ženevská konvence brokovnice vůbec neřeší.

      To si pleteš s Haagskými úmluvami a tam šlo jen o některé druhy munice.
    • Stacionární válka ledatak na italské a západní frontě.
      • Magister_Peditum
        A kde myslíš, že se bude většina té hry odehrávat? *3*
        • Na jakékoliv bojišti 1 světové války, kterých bylo nepočítaně a hodí se zrovna map creatorům k další mapě. Největší fronty: západní (stacionární), italská (stacionární do roku myslím 1917), balkánská, východní, ostatní pro nás evropany méně známé (např. střední východ). Nelze rozhodně označit, že první světová byla zákopová, to možná pro západoevropany.
          • Magister_Peditum
            Ano, já vím, kde všude byla válka. To pak může být mapa třeba i z Číny nebo z jižní Afriky. Ale pochybuju, že budou autoři až tak velcí experimentátoři. Zatím je potvrzená jen západní fronta, italská fronta a Arábie. Při troše štěstí to bude i východní fronta. V Balkán nevěřím vůbec.
      • Tak z té vycházím. Východ a blízký východ nebo Afriku do toho moc nepočítám. Tam se to vedlo úplně jinak.
        • No tak psal jsi, že "První světová byla hlavně stacionární válka", což je prostě klišé díky Remarqueovi (nevím jak se píše třetí pád) a jiným autorům.
          • Magister_Peditum
            Západní fronta až do léta 1918 stacionární byla. Italská fronta rovněž. V roce 1917 se Ústředním mocnostem sice podařil větší průlom u Caporetta, ale to je tak všechno. Na východní frontě došlo k manévrovým soubojům, ale i tam na sebe častěji útočili mezi zákopy než, že by armády byly v pohybu. Na Balkáně rovněž. Ale většina lidí si vybaví hlavně západní frontu, na kterou se kvůli atraktivitě bude hra soustřeďovat především.
  • Morraw
    Beru to jako vítanou změnu, ale asi to bude jen reskin moderního battlefieldu, ale i tak je to zasazení velmi atraktivní. Nedávno jsem znoval dohrál první dva díly CoD a je to pořád stejně velká paráda. A např. poslední CoD ukázal, jak by taková WW2 mohla vypadat v novém enginu.
    Já doufám, že CoD se taky sveze na vlně změny a vrátí se k tématu světových válek. Naposledy tu snad byl, Enemy Front, který byl o něco horší klon CoD.
  • "Uvidíme tedy, jak se DICE podaří ukázat, že první světová válka opravdu nebyla jen zákopová a neskládala se pouze ze zoufalých ofenzív vojáků s poloautomatickými puškami proti kulometným pozicím soupeře."

    - Vy tak trochu nechápete, že DICE sa nesnaží zachytiť realitu, ale chce aby to bolo zábavné. Bojisko z obdobia WW1, ale stále je to len Battlefield! Žiadny ultra realizmus nečakajte.
    • Magister_Peditum
      Pak je ale úplně jedno, že to je WW1. Z tohoto hlediska zbytečně vynaložené úsilí. Klidně to mohli udělat z druhé světové a rozdíl by byl minimální.
      • mohli, hlavně že to neni současnost nebo dokonce budoucnost
      • Paulcz
        Oni právě moc nepracují s herní náplní, ale úsilí dávají do marketingu a ten vždy bude nad obsahem. Proto tam uvidíme různý šílenosti, cool drsný hrdiny, bezhlavou akci apod. Citace z článku je přesně onen marketing, navíc to nedává ani moc smysl. Docela by mě zajímalo jestli to vymýšlí redaktor sám nebo čerpá z nějakých materiálů co mu poslali :)
  • Magister_Peditum
    Hlavně by bylo dobré nějak zařídit, aby tam každý neběhal po bojišti se samopalem nebo jiným automatem, ale aby naopak výrazně převažovaly opakovací pušky. Pokud se to tedy chce alespoň trochu tvářit, jako první světová.
    • jestli se to bude chtít tvářit jako první světová, taky by měli na každou stranu dát 4 caparty v kulometných hnízdech. Zbytek hráčů by se snažil doběhnout k protivníkovým zákopům. A samozřejmě aby to bylo ještě víc realistické, přidad odstřelovače či dva kdyby tam náhodou přece jenom byl někdo, kdo si promodlil cestu zkrz kulometnou palbu. A místo toho, aby tě plyn zabil instantně, mohly by tě nechat deset minut koukat, jak bliješ vlastní vnitřnosti. Panečku to by bylo kdyby se to alespoň trochu tvářilo jako první světová. *14* Určitě by to byla hra která by se dostala do Guinessovi knihy rekordů... s největším počtem rage quitů v první hodině od zahajení launche *5*
      • Magister_Peditum
        Stačí ten systém z Red Orchestry nebo z Verdunu, kde většina hráčů může mít jen základní zbraň a jen pár hráčů něco jiného. O zcela autentické WW1 jsem vůbec nemluvil. Takže si nemusel psát takovou slohovku.
        • KrPa
          Ty hry jsou moc realisticke a navic je delaji malo znama studia, proto je hraje malo lidi. Navic system RO taky neni dokonaly, zbrane si vybiraji rychlejsi hraci a kdo ma slabsi PC nebo se dlouho nacita, tak ma jen pusku. Kdyby se to po kole aspon nejak obmenilo a byla tam restrikce.
          • Magister_Peditum
            Dá se to jistě zlepšit, ale pořád lepší, než když budou všichni běhat se samopalem.
            • FPS jsou tak oblíbené jenom kvůli jedné věci: tempo. Normálně jsem pro větší realismus ale tady? Koho by bavilo stát a přes celý bojiště střílet puškou?
  • btw.. asi preklep 4. odstavec ...nekompatibilním záBěrem

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit