Přejít na výpis diskuzí
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6.7.2011 | Petr Poláček
50 příspěvků
-
Ať si BF3 nechaji. Já si vystačím s Project Reality.
-
tve taka skoda ze nebudou modersky nastroje hlavne kdyz vezmete v potaz ze popularita battlefieldu zacla na Desert combat modu
-
takovy kecy PR at si nechaj pro konzolisty.. tady jim to nikdo nesezere :(
-
xD zachvilku ty hry budou jako upgrade complete
http://www.java-gaming.com/game/3548/Upgrade_Complete/
az na to ze ty upgrady budou za skutecne penize *1* *1* *1* -
u mna si to posieraju cim dalej tym viac. predobjednavka je zrusena a zatial nevidim dovod na tom nieco menit.
-
hmm .. ve vetsine pripadu modderi (ti lepsi) odvedou lepsi praci nez samotni vyvojari .. taky nevim jestli vazne verili ze jim tenhle duvod nekdo sezere ... vyda se par DLC a pak vypusti i nastroje pro modding ..
-
Dobrej vtip, DICE.. Bohužel už úsměv tuhne na rtech.
-
To strela trosku mimo. Ludia a skupiny co sa venuju modom su na velmi slusnej urovni ale v inej oblasti. Za tie roky som videl par uzasnych veci, ktore do hier dorobili. Casto to bolo ovela lepsie ako to, co obsahovala povodna hra.
-
Nie je za co :)
-
Zachvíľku budeme platiť aj za patche Chcete odstrániť bug? Zaplaťte 2$
-
jj predtim se mapy a dokonce i multiplayerovy mody pridavali patchema ale ted ma kazda hra 20m dlc
-
peniiiiiiiiiize za DLCecka, to je ten dovod. to co bolo pred 10 rokmi zadarmo je dnes spoplatnene... trapne EA
-
Takže moderi sú "neschopný"?Moderi sú na takej istej úrovni ako samotný vývojári dokonca aj vyššie pretože moderov nikto neplatí a v niektorých prípadoch dokážu až neuveriteľné veci napr. little big planet 3d fps
-
Ohledně tohohle "modování" a "složitosti" a přístupu firem:
Oficiálně jsme žádali 2K, aby nám (skupině) umožnili přístup k nezkompilovaným skriptům hry Mafia II. Vymezili jsme podmínky, za kterých by 2K jenom a jenom vydělalo, protože "vývoj" by je nestál ani dolar, rizika bychom nesli my a výsledky by 2K mohla třeba prodávat jako DLC.
Jejich odpověď se dá s jistou špetkou sarkasmu formulovat takto:
"Mafia 2 již posloužila a dosloužila. Nedostanete nic. Jestli nám chcete pomoct, jděte si koupit Duke Nukem Forever".
A DICE se koukám vydávají stejnou cestou... -
Sral na nich pes. Už sa sem valí nová Red Orchestra *5*
-
Ci je to zlozite alebo nie to by mali nechat na zhodnoteni modderov.
Je jednoznacne zrejme ze nechcu "vyzradit" cely engine tym ze vydaju sdk.
Bude, neskor, ked bf3 uz nebude taka nabusena novinka a mlincek na peniaze.
A zrejme este treba preckat zaval seliakych DLC a inych hovadin samozrejme za poplatok.
Potom, za rok za dva snad sa dockame.
Ked si predstavim reality mod na FB2, hmm. -
Já myslím že to bude tak že EA a EA DICE nechtějí aby lidé hráli free mody a kašlali na jejich DLC
+ k tomu ještě dost možná nechtějí aby se konzolisté cítili ošizeně a pc hráči se neměli čím "vytahovat" (vydavatelé jako vždy raději naštvou pc hráče a modovou komunitu než aby naštvali konzolisty).
Nicméně jedno je jasné, oficiální prohlášení a odůvodnění je zcela zjevně trapná výmluva. -
Pokud to nema normalni uzivatelske rozhrani, tak verim, ze pro íbycejne uzivatele by to bylo prilás narícne na pouzivani. Vetsina uzivatelu nezvlada uz prikazovy radek linuxu a to je porad jeste dobre a dobre zdokumentovane uzivatelske rozhrani.
-
Je to pouze autorova spekulace, ale je to důvod, který smysl dává, protože po dokončení BF3 bude tým určitě co nejdříve pověřen vývojem něčeho dalšího, takže na zpětnou přípravu nástrojů nebude čas. Bohemka je obecně nastavená poněkud jinak a hlavně nemá za zády velkou vydavatelskou firmu, která diktuje, co se bude dělat, kdy to má být hotové, jaké jsou priority a podobně.
-
At to budou obhajovat jakkoliv,myslim,ze vetsine je stejne jasne,ze duvod to ma jediny.A to,ze kdyby mod tools vydali,tak by jim malokdo kupovat ty jejich predrazene DLC.
DLC samo o sobe neni spatna vec,jenze problem je,jak se k tomu stavi vetsina vydavatelu.
Udelaji hru,tu osekaji o mapy,zbrane,vozitka apod,ktere pak prodavaji za nechutne ceny.
Zlaty valve...