Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nightborne

    Hmm, to máš pravdu. Je fakt, že plnohodnotný LA-style raidy by v D4 moc smysl nedávaly. Ale odrazit se třeba alespoň principiálně od sólovatelných guardianů by, řekl bych, nemuselo bejt úplně od věci. 

    Ani by ten fight nemusel trvat minuty jako v LA, stačila by já nevim, půlminutka, ale mechanik k inspiraci či, ruku na srdce, okopírování je tam přehršel =).

  • Inspirace LA je tam velka uz jen v tom tlacitku na uhyb, ktery pak maji snahu autori samozrejme vyuzivat kde to jde. Jenze Diablo nejak nikdy nebylo o nejakem skillu a extra schopnostech Bossu, kde clovek musi znat strategii. 

    V LA maji vsichni stejnou vybavu, nebo minimalne cestu k ni. V Diablu kazdy ,,farmi,, itemy na takovou obtiznost, kdy se nejakym dumanim nad schopnostmi Bosse nezabyva...proste buch, buch, buch, kill a jedeme dal :) V Diablu neni omezeny pocet ,,Boss-killu,, jako v LA a uz jen z duvodu existenece HC obtiznosti, tam musi byt moznost ,,presilit,, postavu tak, aby se minimalizovala sance na jeji smrt...

    Celkovy koncept LA vs D4 je uplne odlisny, ikdyz se ty hry tvari, ze by si mohly byt podobne.

  • nightborne

    Pravda, že stačil jeden člověk, kterej neměl ponětí, co dělá, a ze zábavnýho bossfightu byla najednou příšerná otrava.

    Ale to se, alespoň dle mý zkušenosti, většinou dělo jenom prvních pár tejdnů po uvedení novýho bosse, pak už se to lidi většinou naučili a třeba Brelshazu jsem i celkem v pohodě chodil s komplet náhodou partou. Jenom bylo potřeba si ji skládat sám a prostě... poctivě prohlížet, kdo se hlásí, vybírat si a vyfiltrovat alespoň ty evidentní nemehla. Protože ono to celkem jde poznat už z postavy =).

    A máš samozřejmě pravdu ohledně osobních preferencí - podle mýho názoru je například Brel gate 6 jeden z nejlepších raidů/bossfightů v ARPG/MMO vůbec, ale obavu, že je to snad možná i trochu "přes čáru" plně chápu. Protože ono je. Progresovali jsme to s partou asi... dvacet hodin?

    Ale o tom to přeci je, bylo to zhruba nejzábavnějších dvacet hodin, co mi LA a vlastně všeobecně raidování v MMOčkách nabídlo =).

  • Hidden

    Osobne mi bossfighty v Lost Ark na vyssich tierech pripadly uz tak prekomplikovane, ze me to odradilo od dalsiho hrani. Pokud na ne clovek sel s domluvenou partou, co uz vedela kde, co a jak, tak celkem OK, ale jit to s nahodnou skupinou a nedejboze, kdyz v ni bylo jeste par lidi co vubec nevedeli co maji delat, to byla jedna ohromna tragedie a ztrata casu. Takze za me subjektivne by si Diablo z jejich pripadu naopak priklad brat nemelo (i kdyz nepopiram, ze mirna inspirace nemusi byt na skodu). Tisic lidi, tisic chuti. Ale pokud se mluvi o jejich world bossech, tak pak ano. :)

  • nightborne

    Obliba nebo antipatie ke hře je do jistý míry subjektivní věc, o tom nebudu debatovat, ale prohlášení, že "melee je k ničemu a k bossovi se nedá přiblížit" je v souvislosti s Lost Arkem zcela a kompletně scestný ;).

    Striker je jedno z nejlepších damagí ve hře, dancer, glaive, bt zerkové, dobře zahranej reaper, rage destroyer, surge i RE blade, bez problémů trhaj žebříček poškození - a to jsou všechno meleečka. Pokud ses k bossovi nedokázal přiblížit, byl problém jinde ;).

    V D4 mi to tak ale občas vážně připadalo, zejména tedy s barbarem. Ale i ten se dal postavit pořádně =).

    Pokud se nicméně někde tvůrci Lost Arkem opravdu inspirovat měli, je to právě v bossfightech. LA má s přehledem nejlepší v rámci žánru. A to jakože docela o parník.

  • Thanquol

    Myslíš World bosse? mě přišlo, že jsi u něj naopak musel být v rozumné vzdálenosti. chcipl jsem u druhého tímto stylem asi jen jednou.

  • nightborne

    Jojo, já v D3 neměl plný ancestraly s ideálníma statama snad nikdy... a to tam teda jako mám pár tisíc hodin, ne že ne. 

    Jako dobrý, gratuluju, ale já teda dropnout BiS item v betě a eště k tomu na levelu 25, tak se asi příšerně naseru =D.

  • Právě že naprosto identický boj, kde meele jsou naprosto k ničemu a zachraňovali to dva mágové a boss opakoval rak rychle své ability, že se k němu nedalo vubec přiblížit prostě o ničem. 


  • Veskoslav

    Jo, u toho s vlky ideální předmět. A na to, že mi věčně padá to, co nechci jsem zvyklí. Za celou dobu v Diablo III jsem dokázal udělat pořádnou postavu jenom 1:-D (myslím tím skoro maximální staty pro daný set a postavu). Jinak věčně smůla nebo mizerná kvalita daných předmětů mě provází jak Síla od 2. dílu:)

  • nightborne

    Jo, ale to myslíš aspekt, ne? A co staty, všechny čtyři byly takový, jakýs chtěl? Tzn +willpower, +damage na blízko, +2 x nevim co, (protože druida sem nehrál a netušim, co nosí)? Protože jestli jo, tak doufám, že sis ji vyfotil, jelikož další imho už nikdy nemusíš uvidět =D.

  • Veskoslav

    Můžeš osvětlit, co ti tam to přípomínalo? Mě to přišlo jako naprostá klasika ala brutální bos na domlácení na X minut.

  • Veskoslav

    Jo, naprosto perfektní ithem na vlkodlaky, který dával 200% jejich základního damage a ještě něco tam bylo k doplnění. A pak solidní boty a zbroj, co dávali masivní bonus do obrany, takže pak mi druid dost dlouho držel bez smrti.

  • Já hrál D4 oba víkendy a až na páteční login, který nebyl do hry možný, jsem byl s tím co jsem si mohl zahrát skoro spokojený. Dokonce mě ani nikterak neomezovali ostatní hráči mimo město, tak doufám že to tak i zůstane. Osobně jsem zvědav na end game, jen doufám že to nebude něco jako Lost Arc, to bych fakt nedal. V D4 jsem měl jen jeden boj se super-bossem a vůbec se mi to nelíbilo dost mi to totiž tu korejskou hopsandu připomnělo a to již jaksi nemá s Diablem sérii moc společného. 

  • nightborne

    Imho klidně bejt může. Legendárky padaly dost, ale padla ti nějaká aspoň vzdáleně -dobrá-? Tzn řekněme alespoň tři staty ze čtyř, který bys chtěl + vhodnej aspekt? Mně teda ani omylem =D.

    Plus teda nevíme, jak budou padat ancestraly. Tipuju, že míň =D.

  • nightborne

    Já bych osobně odhadl, že na to prostě není čas / lidi / vůle. 

    Zdlouhavě balancovat classy, skilly a výbavu pro nízký levely, kterýma, dovolím si odhadnout, poměrně podstatná část hráčů prosviští a v celkovým objemu strávenýho času v porovnání s endgame grindem představujou mizivý procento, se prostě nikomu nechce. A hádám, že se jim to zkrátka ani nevyplatí. Moc časový investice versus příliš malej přínos.

  • Veskoslav

    Nechci ti nějak kazi tnáladu, ale jestli si myslíš, že ten drop, co byl v betě, bude i v plné hře, tak hodně štěstí:) Potřebovali otestovat ty předměty. K čemu by jim byl test, kdyby to padlo 1/10000 hráčů.

  • Jarisko84

    Mna bavi aj endgame ale preco by som sa za nim mal tak hnat? A hru si od zaciaktu uzit az tak nemozes lebo je proste moc lahka... nebolo by lepsie keby kazdy kus vybavy bol ozaj zasluzeny? A nie ze ides a ten mec ktory je najsipnejsi v hre ma kazdy? Ked sa hravalo wow v naj casoch tak na top vybavu makala cela gilda a nemal to len tak hoci kto... 

  • Tak to hraješ špatnej žánr. Navíc ti nikdo nebrání si to užít už během hraní od začátku. 

  • MalyZeli

    Já si to prošel s Necrem a Roguem, a chvilku jsem hrál Barbara, Druida a Sorcku, hrál jsem jen Tier II, od začátku do konce. S Necrem jsem si postavil hned ze startu solidní build, a prošel jsem si všechno relativně bez problémů, smrt nebyla žádná, to samé s čistě range Roguem. S Barbarem jsem nebyl schopnej udolat Bose v jednom z prvních dungeonů na které jsem narazil (mimo příběh), vykašlal jsem se na něj. Druid a Sorc taky v pohodě, ale nebyl čas abych si je pořádně vyzkoušel.

  • Jarisko84

    Ja zas uplne suhlasim.... kupujem hru za 80e aby som si ju uzil celu vsetko co ponuka... a nie len endgame kde sa vsetko dokola opakuje...pamatam na 1ku ked som sa snazil demonov ubit medzi dverami inak by bolo po mne ,tesil sa z kazdeho lepsieho kusu vybavy vymyslal taktiku atd.. A presne suhlasim aj co sa tyka wow ... naco su tam 10ky dungeonov ked partu najdete az v engame? Obyc dung ako boli kedysi  death mines atd nikoho nazaujimaju a len sa zenu na konec a pritom sa oberu o kopec zazitkov...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit