Přejít na výpis diskuzí
Best of 2011: Události roku (část druhá)
31.12.2011 | Redakce Games.cz
40 příspěvků
-
Mě absolutně fascinuje co všichni maj proti DNF. Jasně nebylo to nic super (obvzůášť děsná konzolová verze) ale on někdo ještě čekal po 15. letech vývoje megahit???? Jestli jo tak by se měl přestěhovat do bohnic a vypadá to že většina recenzentů ten megahit čekala (viz. 3/10 na egcz což si hra určitě nezaslouží ).
Osobně jsem se u něj bavil víc než s CoD 5-8. -
-
z blate do louze
-
-
Ja si hlavne pri tychto clankoch uvedomujem, ako su Games oproti (hlavne Slovenskej) konkurencii objektivnejsi... TU proste badat taku nezaujatost, profesionalitu a aj (mozno niekedy az prehnane cool - co mi ale nevadi) nadhlad... Ako aj ked je tu par much co mi vadia (su to skor drobnosti dizajnu stranky, popripade to ze mobilna verzia games.cz je pre moj smartfon niekedy tazko rozchoditelna pretoze stranka obsahuje miliardnu blbosti [asi reklam alebo neviem] ze to niekedy blbne) Ale inak povazujem Games.cz za u nas siroko daleko najlepsiu hernu stranku... Az skoro bezkonkurencne... Good job a len tak dalej!...
Aj ked dufam ze Lukas si to rozmysli a ostane pri games.cz... A ak nie, tak aspon sem tam aby nieco napisal, alebo dosiel do podkastu tak ako Dan :)... -
-
jj ted to tu je suped, to za doby JDho to tu byla pekna bulvarni konzolova zumpa :)
-
-
Ta zumpa je tu i nadale. *3* Jen ne tolik na ocich *2*
-
no největší bulvarní žumpa je jasně BW *8*
-
-
No tak jasne, taky ten web ani neradim mezi herni :)
-
-
-
-
Děkuji za hezké zhodnocení roku. Maličko mne ale zarazil odstavec "Hry se reality bojí a bát budou". CoD i Battlefield jsou bez problému zasazeny do existujících reálií. A v případě zrušení I am Alive pravděpodobně nejde jenom o humanitární "soucit", vždyť prosté civilní obyvatelstvo blízkého východu trpí dnes a denně, to by CoD ani BF nemohly vycházet v takové podobě, v jaké je známe.
Vlastně mohly, říká se tomu dvojí metr ^_^.
A ohledně digitálních klientů vydání se do milosti vydavatele - ideální business, nehledě na takřka spywarovou podstatu klientů. Dokud hráčká obec neotevře oči a nezačne se bránit, tak firmy budou tímto způsobem vytvářet závislost softwaru na vzdálené službě, protože je to pro ně jedině výhodné:
Z krátkodobého hlediska je pokoj od jakýchkoliv negativních reakcí na oficiálních fórech. Nelíbí? Ban. Aha, líbilo. Tak si za trest kup znovu a příště piš "korektně". Pro náhodného návštěvníka hra vypadá takřka bezchybně. Psychologie v praxi, sám jsem v odlehčené formě zažil na 2K Games fóru. Je-li napsána pravda která se nemá říkat -> vlákno je zamčeno a okamžitě upomínka za "spam".
Dlouhodobé hledisko hráči teprve pocítí, to až uplyne určitá doba a s velkým překvapením vyjde najevo, že určité hry už jsou vlastně za zenitem, protože existují nové verze takže provoz serverů je zbytečná zátěž. Hry budou znefunkčněny (firma na to má právo odsouhlasené uživatelem při instalaci klienta i při instalaci hry) a buď si hráči koupí novou verzi nebo pokud se to nelíbí, tak ban ať klidně jdou jinam. Taková ztráta tyto společnosti nepoloží, protože už bude dost nových oveček u novějších verzí, které si budou opět myslet, jak jim hra vydrží celé roky.
A něco podobného si myslím, že nastane i u příští generace konzolí. Pro plné využití všech služeb a her bude nutno mít konzoli připojenu k síti. Je-li konzole shledána podezřelou -> bez udání důvodu zablokovat (právo vypsáno v manuálu a odsouhlaseno při prvním spuštění). Nelíbí? Nekupuj a nehraj, zákazníků bude dost i bez pár jednotlivců. -
-
Ale pak třeba ty COD a BF se nikdy neodváží dát třeba USA do negativní role, protože by jim to pak v USA nikdo nekupoval a podle historie taky USA nebyli vždy v pozici hodných zachránců, se zbytkem souhlasím....
-
Já teda nevím do jakých reálií jsou codlfíldy zasazeny ale řekl bych, že to je něco na co jsou lidé dávno zvyknutí a nepřijde jim to divné a na druhou stranu, zemětřesení, hurikány, prostě živly jsou zase druhá strana mince. Dá se tedy souhlasit i nesouhlasit. Ale stejně na 90% se velká většina vývojářů raději vyvaruje nějaké reálné jak to říct.. hrozbě, neštěstí, zkrátka toho do čeho můžou začít šťourat moralisti.
Ještě sem si teda vzpoměl na tu kauzu cosi s hraním za taliban bo nejaky takovy h*vno v MoH a kauza se střílením civilistů v jakýmsi codu a ... no dalo by se toho vyjmenovat hodně. Takže beru zpět, že by se dalo souhlasit. :) *16*
-
-
*
-
-
Ja mám odlišný názor, ale v podstate rovnaký *3*
-
-
"CD Projekt jde na piráty tvrdě, hráče ale nešikanuje"
tak tady ta neustálá zatrašovací propaganda už je dosti nechutná, a ještě k tomu není pravdivá, protože CDProjekt právě šikanuje lidi jen podle IP adresy.
Copak nemají novináři vlastní rozum, že jen tupě přepisují PR zprávy?! Funguje to fakt jak za bolševika *7*
zvlášť když skuteční piráti se CDprojektu vesele smějou a budou smát dál -
-
Máš nějaký důkaz, že onen dopis dostal někdo kdo hru nestáhl?
-
-
A mají novináři nějaký důkaz, že onen dopis dostal někdo, kdo hru stáhl!? Nemají!
Ale kritizovat herní firmy se nevyplácí, protože jak v předminulým FC naznačil i Dan Vávra, příště by od nich nemuseli dostat novinářskou review verzi hry na recenzi. A není ani potřeba korupce, hrozba že by si museli hry kupovat je dosti veliká, pak je objektivní zpravodajství zaručeno. Snažili se Vávru sice umlčet, že to není pravda a že to tak nefunguje, čímž jen potvrdili, že to pravda prostě je.
Ale koho dneska pravda zajímá, že?! Nikdo za ni vlasní život nepoloží, hlavněže se vlk nažere a koza zůstane celá, teplé místečko nade vše. -
-
a proč si konspiraci nevymyslet ? *sarkasmus*
-
CD Projekt je zatím jediná větší softwarová firma, která se nevydala cestou šikanování platícího zákazníka.
Máš pravdu, že jejich postup je velmi nevybíravý. Ptám se tě a nemyslím to řečnicky: Co má tato softwarová firma dělat?
Léta praxe softwarových firem ukazují, že přístup "zákazník = potenciální pirát" není dobrý a v konečném důsledku pirátství navýší.
CD Projekt se tedy vydal proti proudu. To ale neznamená, že jejich produkty nebudou warezeny, naopak. Scéna po takovém softwaru skočí tím ochotněji, není potřeba si lámat hlavu s ochranami. Co má tedy CD Projekt dělat? Zákazníky šikanovat nechce, ale pirátům jen tak dát do rukou defacto volné kopie taky není dobrý business. Tak CD Projekt jiný přístup: zákazníkům dává pokoj a snaží se problém řešit cestou odhalování nelegálních stahovačů. To je cesta mnohem náročnější, než implementovat ochranu zákazníka obtěžující a potom brečet že scéna ochranu dokázala obejít.
Máš lepší nápad, jak si ohlídat vlastní software a neobtěžovat zákazníky s nutností být online, s instalací klientů, s periodicky kontrolujícími ochranami a dalším podobným marastem? -
-
Coffin Corner: Co je na tom protizákoného? Podobné praktiky používají třeba i útvary odhalující na internetu dětskou pornografii
-
-
Jenže útvary zabývající se internetovou kriminalitou nejsou soukromé firmy. Otázka sledování soukromých subjektů naráží na základní ústavní práva a je to dost citlivá záležitost i pro vlády, natož pro soukromé firmy. Ostatně nyní se vede poměrně bouřlivá diskuze ohledně omezování internetového připojení pirátům. http://www.zive.cz/bleskovky/filtrovani-internetu-je-v-evrope-nepripustne-rozhodl-soudni-dvur/sc-4-a-159719/default.aspx
Doufám že americká SOPA (http://www.tyinternety.cz/udalosti/co-znamena-sopa-pro-otevreny-web-wikipedii-a-svet2-5612) dopadne podobně, ne pro podporu pirátství, ale pro zachování svobodného a neomezeného internetu.
-
-
Och bože na nebesiach, toľko géniov, tvorivých myslí a nápadov sa nám tu na tejto stránke schádza len škoda ,že žiaden vydavateľ ani vývojár ich nečíta!!
Ono totiž je síce pravda ,že piráti nehrajú s autormi čistú hru ale tiež je pravda ,že čistú hru nehrajú ani sami autori/vydavatelia (a nutno podotknúť ,že oni začali špinavo hrať ako prvý). Pozrite sa napr. na také Wii, lacná, nevinná detská konzola pre celú rodinu+ babičku. Áno, no to "lacná" platí len dokiaľ sa nerozhodnete kúpiť druhý ovládač ,ktorý vás s nunchakom vyjde na celých 60 EU, v prípade ak chcete ešte klasický ovládač tak pripravte rovno ďalších 23 EU. Ako bonus ak by ste chceli 2 classic(ky) tak kupujte rovno aj druhý Wiimote pretože classic sa do konzoly nedá zapojiť priamo, na to treba Wiimote. Potom nezabúdajte ,že ešte sú tu hry. Graficky zaostalé, častokrát kvalitatívne pochybné ale stále drahé a všetky nové "AAA" a teraz my povedzte ,že so sviňa keď my toto nepríde ako príliš fér cenník(a to je sotva špička ľadovca). Fakt, super ,že pomaly preplatím celú konzolu len kvôli jednému extra ovládaču a hre, fakt potlesk. Ale nezabúdajte ,že ja som sviňa lebo ja mám(tak ako každý) pod barákom zakopanú bedňu plnú zlata, som ale moc lakomí sa o ňu podeliť.
Podobne je to s PC ,kde vyvalíte neskutočné prachy už len za počiatočný HW a potom šup, šup kúp desať hier a preplať vôbec hodnotu kupeného šrotu(hlavne nezabudnúť na internet bo bez teho to ani nenainštaluješ).
A teraz my prosím nelezte na p*del s tým ,že nemám kupovať to na čo nemám. No, jo lenže ja na to mám som schopný kúpiť high end PC, som schopný kupovať hry pri realese ale to neznamená ,že som spokojný s tým ,že pri každom kuse musím bez rozdielu vysoliť 40+ EU a ešte potom čakať na steam, ktorý je v daný moment "preťažený"(na kieho boha som potom kupoval krabicu). A keď už niekto investuje do akéhokoľvek herného zariadenia, tak snáď na ňom nebude pariť dve hry až do konca dní ,len preto aby som vyzeral "cool".
Súhlasím s tím ,že pirátiť práve Witchera 2 je svinstvo páč ako jedna z mala hier stojí za kúpu. Tiež ale treba chápať ,že to je len Zaklínač(!). Len zaklínač ponúkol štandardnú krabicu, za štandardnú cenu ale s obsahom zberateľskej, žiadna iná hra čo je mi známe to neurobila(a to nehovorím o odstránení DRM). -
Softwerové firmy všeho druhu mají spojit síly, založit "protipirátskou firmu",kterou budou společně financovat, v které budou zaměstnávat vlastní heckery/programátory/uploadery, kteří se budou nabourávat do hlavních warez sajt, odhalovat skutečné piráty, pouštět ven falešné releasy/uploady, které budou např. místo instalace mazat/formátovat všechna data z počítače atd. možností je spousta, je to sice možná běh na delší trať, ale vyýsledky se časem dostaví
-
-
ja bych rek ze proti piratsvi jsou tu prave ty vyderacsky soukromy firmy jako OSA/BSA/...
-
Založím si společnost, která patří mně. Svou vlastní hru v upravené verzi (demo + kvanta zbytečných dat, nějaká špinavost při hraní + omezené možosti, sebebonzování při připojení k internetu + omezené možosti, vyhození specifické chybové hlášky + omezené možnosti) budu distribuovat na torrentech a na warez diskusních fórech pod názvy, které evokují releasy známých crackerských skupin. Po třech měsících činnosti sklidím výsledky, adresy a data a zařídím se. V mezičase pochopitelně budu čenichat i po scéně obecně a odchytávat veškeré neopatrné jedince.
Kde je toto nelegální a naivní? Opravdu se divím, že si až doteď ještě nikdo nezaložil na podobných praktikách živnost jako výpomoc softwarovým gigantům při boji s pirátstvím. -
Do teď se mi tvoje myšlenky líbily, ale myslet si že jen tak založíš firmu, která se bude zabývat nelegální a protizákonnou činností je naivní až hanba.
-
Proč? Ta dlouhá licenční ujednání stejně nikdo nečte a rovnou instaluje, takže když tam napíšou, že před instalací hry bude následovat mazání všeho ostatního a někdo si to odsouhlasí, tak je to jeho chyba *1*
-
A hele, tak to jsme nejméně dva, koho to napadlo, vítej v partě ^_^. Upřímně netuším, proč se něco takového ještě pořádně neděje. Ale s tím formátováním a mazáním opatrně, ono by to taky mohlo skončit žalobou ze strany warezu, zejména tady v ČR ^_^
-
-
-
-
-
-
Krásný článek, chválím i za ten minulý ze série .)
+ opravte si překlep: "...který s EVE Online přímo souvisí 'a' -> 's' bojem o ekonomickou prosperitu firmy..." -
NESOUHLAS: "Už jsme se jednou kdysi spálili u Wii, od něhož jsme čekali zásadní vliv na změny další podoby her a ničeho podobného jsme se nedočkali."
-
-
Když je napsáno, že jsme se spálili, tak nehovoříme za celý svět, ale za sebe, čili za redakci. A druhá věc je, že to je vyseknuto z kontextu. Jinak je to samozřejmě věc názoru.
-
-
Děkuji za vysvětlivku, vše pochopeno.
Když jste tady - asi nefunguje telefonní záznamník Fight Clubu. Včera jsem vám chtěl namluvit vzkaz, ale automat neustále opakoval úvodní smyčku, k žádnému "pípnutí" nedošlo.
-
-
Pokud bylo pohybové ovládání špatným krokem u kterého se hráčská obec se svými očekávánámi "spálila", proč ho (s časovým odstupem a po analýze výsledků u konkurence) zavedly hned dvě v herním průmyslu dominantní společnosti?
-
-
Protože to neslo komerční potenciál. A komerční úspěch Wiičku nikdo neupírá, ten text je o něčem jiném.
-
-
-
"vysoký počet registrovaných hráčů, který neustále nabývá, ale když je takováto registrace povinná pro hraní hry, tak je logické, že k tomu dochází."
Ono je to celkem logicky, protozee kdyby to nebylo povinne, tak si hrac dobrovolne zadnyho takovyho klienta nestahne, to samy by potkalo Steam, kdyby si ho hraci nemuseli stahnout pro hrani CS, HL apod..
Samozrejme ted uz to vsichni pouzivaj a jsou s tim spokojeni, coz je dobre, ale kdyz se program takovyho typu objevi na trhu, tak musi byt necim zapriceneny jeho pouzivani, jinak by si to nikdo nikdy nestah. -
Ja si vôbec nemyslím že by tento rok bol nejaký bohatý na herné udalosti, to len vy považujete za udalosť každú maličkosť. Ale ako prehľad dobré.
-
-
No rozhodně mnohem více bohatý než třeba rok 2010.
-
asi jak pro koho :)
-
-
protože Vávra :-)