-
a já to nikomu neberu, ať si lidí rádi počtou ve hrách, já si raději počtu ve knihách a ve hrách si raději zahraji.
-
tak někdo se líp pobaví u zajímavého příběhu než pořád dokola podřezávat vojáky a posílat je na padáku kamsi do nebe.
-
Doom
-
že většinu času si hraješ, bavíš se herními mechaniky. Prostě nečumíš na cutscény nebo nečteš haldy textu...
-
co je to gameplay?
-
Všéééchno je přeceňovaný, všechno je hovadina a nejlepší hra je stejnak Pong.
-
Ten kdo se stará o gameplay, tak musí dát na první místo Metal Gear nebo Bloodborne. Letos(edit:loni) se nic lépe nehrálo.
PS. Pro toho jedince, který nechce rozlouskávat lore, je tu taková jednoduchá osa aspoň jako základ:
http://metalgeartimeline.com/#mgspw -
Já myslel, že nejpřecovanější hra roku je Witcher... Tedá Fallout... Vlastně Life is Strange... A Her Story je prej taky přeceňovaný....
PS. Max si nevzal prášky *1* -
Half-life.... Jaké to je po letech? Přemýšlím že bych si to zahrál znovu zase po čase.
-
pokud se ti líbil Zaklínač 1, tak si ten zážitek nekaž trojkou. Dej si radši dvojku, tak docela ujde, i když není tak dobrá jak jednička. Trojka totiž zcela ztratila atmosféru prvního zaklínače a stal se z toho napůl Skyrim.
-
stejně jako na tý PS4... stačí mít víc gamepadů
-
Pro mě je to Ori.... možná taky proto, že jsem snad nic moc jinýho letošního nehrál... *15*
Vlastně kromě Trine 3 (kterej mě dost bavil, ale těžce mě zklamala dýlka) a Broforce, který ale hraju skoro pořád už od původního BROtotypu.
Jinak ale nic... spíš jsem doháněl hoooodně restů... takže letos byly jedny z mých nejsilnějších herních zážitků Valiant Hearts, Beyond Good & Evil, první Zaklínač, Deadlight a první Half-Life (kdysi jsem asi dvakrát rozehrál, ale nikdy nedohrál, páč mi to nešlo).
Z týhle "bestovky" bych si rád zahrál vlastně jen Life is Strange a třetího Zaklínače. A dál zůstanu ve svý minulosti *4* -
Jo.
-
Tak todle nemuzete myslet vazne, nejvic precenovana hra roku. FUJ
-
hry, které nejvíc zaujaly mě: PoE, Undertale, Underrail, Life is Strange, Soma, Cities: Skylines. Ne všechny z nich jsem hrál, jen mne zaujaly svým konceptem, recenzemi, videama a kdybych měl nekonečně mnoho času, tak si je zahraju.
-
Her Story jo?
-
to je dobrý trolling s tím MGS. Redakce se nejspíš vyžívá v tom, že zvolí hrou roku něco nečekaného, snaží se čtenáře šokovat a pak se v diskuzi baví reakcemi. Protože tento náhodný generátor pořád stejných misí bez jakékoliv variablity prostředí či smysluplného příběhu jsem fakt nečekal. Na Metacriticu to má 93 od recenzentů a 80 od hráčů, sotva to prolezlo do zelených.
-
Kde je Prison Architect? Kde je Her Story? Je vidět, že tomu v redakci vůbec nerozumíte. *9*
-
To je vtip že?
-
Příběh je na tom právě to nejhorší. Postavy jsou nudné a charismatickým osobnostem z přechozích dílů nesahají ani po paty. Navíc hlavní dějová linka skončí dost nezajímavě přibližně v půlce hry a pak přijde druhý akt, který nikam nevede a je to jen série repetitivních misí a na sebe nenavazujících událostí, které skončí cliffhangerem a rozhodí kontinuitu celé série.