Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dle mého je zklamáním roku PUBG, bavilo mě asi 3 dny, žádný progres jen blbosti, škoda.
  • jindra.veliky
    za me CoD WWII a Battlefront 2
    • S CoD WWII rozhodně souhlasim, to už si radši zahrajte Battlefielda 1 tomu se nemůže rovnat. Osobně se divim že se nepsalo o tom že by CoD WWII zvedl prodeje Battlefieldu *1*
  • Pseudovysokoškolák GGGánek přešel z pseudoodborníka na simulace na pseudoodborníka na RPG a je opět velká zábava. ;D Ještě, že tu je... smích je zdravý.
  • PLuto.petr
    Pro mě byl největším zklamáním jednoznačně poslední Black Mirror.
    • to si fakt po tych otrasnych traileroch cakal nieco dobre?
      • PLuto.petr
        To ne, už po těch trailerech jsem měl strach, že to dopadne špatně. A ono to bohužel tak dopadlo. Přitom kdybi si odpustili to nesmyslné ovládání a naprosto zbytečné akční sekvence, tak se to dalo zachránit aspoň do průměru.
        • Jack1947
          Ta hra ti asi jako rozenému adventuristovy bude ležet v žaludku hodně dlouho co ? *9* to je hrůza... snad příště až něco zas vypustěj bude to adventura. Ne poloakční a docela nudná blbost.
          • PLuto.petr
            Jj, leží mi v žaludku hodně. A to proto, že dobré hry (a dobré adventury) dělat umí, ale tohle je fakt brak (hlavně konceptem a gameplayem). Další, na čem pracují, je strategie a pak to vypadá na remake Ravena, o což se teda dost obávám...
    • Ještě jsem neměl čas se podívat, tak uvidíme.
      Ale už sám jsem si všimnul trendu, že nejlepší byla asi 1. sézona a pak to jde spíše dolů.
      • PLuto.petr
        Problém je, že tohle je něco úplně jiného. Už to není klasická adventura navazující na předchozí díly, ale úplně nová hra jen parazitující na známém jméně a prostředí. Jakoby tvůrci nevěděli, jestli chtějí udělat adventuru nebo interaktivní film (nebo něco úplně jiného). A tak největší náplní je zdlouhavé a mnohdy nudné procházení se po panství občas prošpikované nějakým rozhovorem. Základní premisa příběhu není špatná, ale je to absolutně nedotažené. Puzzlů je jen minimum, naopak přibyly nesmyslné akční sekvence, hlavně ty duchařské jsou strašně otravné a doslova zbytečné. A když k tomu dodáme zmršené ovládání, je vymalováno.

        Je to velká škoda, KingsArt už v minulosti prokázali, že dokážou udělat pěknou adventuru. Ani zde není prostředí vůbec špatné, po technické stránce (grafika, dabing, zvuky) a v některých chvílích i atmosféra nejsou až tak špatné. Ale příšerné ovládání, sledování černé obrazovky při zdlouhavém čekání při nahrávání mezi jednotlivými obrazovkami, nezajímavá herní náplň a množství protivných akčních mačkacích sekvencí z toho dělají brak, který není hoden sérii Posel Smrti/Black Mirror. Ještě, že je hra krátká a tak jsem se s ní nemusel trápit déle než jeden nedělní večer.
  • za mě čtvrtý Battlefront, naleštěné lejno v nejčistčí formě
  • michaliuz18
    Skor by som dal syberiu alebo zvysok , andromeda je zly mass effect ale dobre rpg , bavil som sa docela dost.
  • Bioware se vydali s Mass Effectem od počátku cestou komerce - akcent na Xbox, velké zjednodušení všeho, postupná transformace z RPG na střílečku s příběhem. Je to vidět i na proměně někdejších RPG na v podstatě MMO hru pro jednoho hráče (přines padesát kožek/krystalů/klíčů atd.). Úvaha zřejmě byla, že lidé hodně hrají MMO nebo Assassina, tak proč neudělat Andromedu/Inquisition jako MMO/Assassina, to teď prej sype, woe.

    Naštěstí Mass Effect Andromeda celkem propadl (bohužel ne kvůli MMO formuli, ale kvůli obličejovým animacím) a snad se Bioware vzpamatují pod vlivem úspěchu her, jako je Divinity. Ale připomínám, že cestou popcornové komerce a směrem pryč od kvalitní RPG se Bioware vydali už dávno před Andromedou, v podstatě hned prvním Mass Effectem.

    Podle mého názoru jsou RPG od Bioware mrtvé. Zahubila je komerce, průměrnost a meč Bílého Vlka, který převzal žezlo krále příběhových západních RPG.
    • Krescz
      DA: Origins a trilogie ME je snad jediné co Bioware udělalo dobře. Vzpomeňte na DA 2...na Inquisition aka "support lesbians" radši ani ne :D
      Fakt nechápu proč se Bioware bere jako dobrá značka, už hodně dlouho to tak není.
      • Obě pokračování Dragon Age jsou slabší než Origins, o tom žádná, ale pořád jsou to lepší rpg než všechny mass effecty dohromady. Glorifikovaný cover střílečky.
    • TheGGG
      původní trilogie byla epická a skvělá, takže hlavně ne borefest jako divinity.... tyto retro pseudo-rpg zdlouhavé slátaniny z vrchu fakt většinu lidí nezajímají... úplně stačí držet se formule GENIÁLNÍHO mass effect 2, který si nacpe všechny ty divinity víš kam....
      • aj ked mam Mass Effect velmi rad, velmi ...tak prave ME2 je najslabsi dielom kvoli plytkemu pribehu a orezanym RPG prvkom
        • TheGGG
          naopak, je nejlepší, kvůli postavám, dialogům, romancím, akci a EPIČNOSTI a feelingu záchrany galaxie... každý ti řekne že ME 2 je nejlepším dílem. ME 1 byl přeci jen moc toporný a strnulý
          • Každý to určitě neřekne. Třeba já říkám, že nejlepší byl ME 1. Ten pocit když poprvé vlezete na citadelu nebo se poprvé Makem projedete po své první planetě, aby vás najednou přepadnul šavlozubec. Příběh byl boží, Illos mne dostal, když jsem projížděl okolo všech těch "mrtvol"...
            ME 2 je odpad. Jestli chceš říct, že ME 2 je nejlepší kvůli postavám, tak Mordin, Jacob, Kasumi nebo Samara teda rozhodně za moc nestojí. Ano, dialogy ušly, akcí mám rozumět neustálé střílení na hordy valících se nepřátel? (Když porovnám Noverii a Feros z ME 1 a Horizon a loď kolektorů z ME 2... Noverie - Rachni, průzkum laboratoří, nechat je žít? Feros - boj s Gethy a průzkum výzkumného pracoviště, stát se vrahem na konci?; Horizon - pár uliček obytné čtvrti a střílej a střílej a střílej a s nikým si nepromluvíš až na srabáckého mechanika, Kolektroská loď - střílej a střílej a střílej a tak tak uteč). Ono vlastně ani nejde moc říct, že je pořádně co porovnávat - z ME2 je hra vlastně pořádně až díky dodatkům, které to natáhnou (o skenování planet nebudu ani mluvit, kdybych nechtěl mít co nejvíc zásob, tak se na to vykašlu a ME2 mám projete za pár hodin, Hammerhedem těch pár planet - tuším 4 nebo 5 profičíš za chvíli, ale když jsem vyjel s Makem, byl sem rád za každou zajímavost, co jsem objevil - protože jsem měl část planety k prozkoumávání. Ne jen kousek průsmyku).
            Pravdu máš snad v tom, že je tady pár zapamatovatelných postav a misí (Archandělova základna, Purgatory, Tali a možnost jejího vyhoštění, Sebevražedná mise, Grunt, Thane, Miranda, Jack). Ale to je tak vše.
            Takže kdybych to měl za sebe shrnout - ME1>ME3>ME2 (Andromedu jsem si ještě nezahrál), ME2 má pár dobrých postav a pár dobrých okamžiků, ale rozhodně si znovu radši projdu Feros nebo Illos než nudný Horizon, kde se nemám "kde ztratit a co zkoumat". A romance jsou podle mne stejné - pár rozhovorů a ke konci postelová scéna (snad krom romance s Jack, která má v sobě hlubší cit).
            A ještě bych chtěl dodat tohle - v ME2 nezachraňuješ galaxii... zachraňuješ lidskou rasu. Galaxii zachraňuješ v ME1 a pak se snažíš v ME3 (Kolektoři šli po lidských kolonicích, ne po Citadele nebo Tuchance... a ta byla teda dost nudná - celou Tuchanku si prohlídneš za minutu, za půl minuty... a to je na domov Kroganů zatraceně málo)
            Samozřejmě čistě jen můj názor ;)
            • Ano, nemůžu než souhlasit. Od té chvíle co jsem si pustil ME1 jsem si i během zkouškového období po nocích našel čas zkoumat a přemýšlet nad tím, kdo jsou to Reapers a co Saren chystá. Táhlo mne to dál a chtěl jsem vědět co bude. U ME2 mi tento pocit chybí. Spíš se dostaví pocit zklamání. ME2 by z mého pohledu byla skvělá hra, kdyby nebyla spíchnutá horkou jehlou. Hlavně mezi návštěvou kolektorské lodě a získáním IFF je obří skok. Zjišťuješ informace a už letíš pro IFF a najednou je tu vlastně konec v podobě Suicide. A nejhorší na tom je, že když to hraješ poprvé a nevíš co příjde, tak vše dopadne jinak než by jsi chtěl, protože příjdeš o členy.
              Prostě nikomu to neberu, každý má jiný vkus, ale ME2 mne nehorázně tou "rychlostí" jakou hru proletíš zklamala, to je celé. A Mordinův zpěv tomu nepomůže :D
            • Jack1947
              Mako mi nevadilo jo bylo to o zvyku ale dalo se jen mě mrzí že nedovedli to obevování planet víc do podrobna jedna nebo 2 planety bylo prostě málo. Žádný Mass effect není perfektní každý má /měl něco do sebe od sebe... ME3 měl asi nejvíce dlc a dlc které vůbec ovlvinily chápání příběhu hry. ME2 jsem snad ani dlc nehrál ME1 už vůbec...

              Nejlepší je na ME1 ten moment kdy jsem zapl hru o které jsem nic neveděl a vyvojáře tehdy ani neznal a hned sem si to oblíbil až mě mrzelo že už se tam nemůžu vrátit *9*

              ME3 neměl špatné nepřátele ne nepodobní gethům kteří tam byli taky. Jo souhlas prostě to je dělané na efekt navíc to lens flare bylo taky něco co dotvářelo tehdejší atmošku lol, (Abrams se inspiroval u Bioware ?? :D)
            • TheGGG
              stačí prosté srovnání recenzí na metacritic a hned uvidíš, který díl je lepší *14*
              holt rpg není o tom klikat si čísilka v tabulkách
            • GGG je proste lama... ignoruj ho *1* je prece nad slunce jasne ze ta jedinna pravda je ta jeho :)
            • TheGGG
              skenování planet alespoň není taková otrava jako jízda mákem
              a ano, pravdu mám většinou já a většina lidí je pomalejších... je to dar a zároveň prokletí....
            • A ty si užij "milion" těch stejných skenování planet pomocí myši a vysílání sond. Zdá se mi to,nebo podle stylu tvého vyjadřování jsi trošku pomalejší? Podle tvých příspěvků to vypadá, že máš snad pravdu pouze ty a kdokoli jiný, kdo chce přispět do diskuze by měl být dekapitován...
            • TheGGG
              tak to si užij těch milion stejný vedlejšáků v úplně stejné opakující se základně ctrl+c a ctrl+v
            • Ano - přesně tak ;-) Tvůj názor - někdo má rád holky a někdo zase vdolky. Já ale radši vždy sáhnu po ME1 a užiju si ten pocit, že opravdu něcoobjevuju a že opravdu hraju příběh, než abych myší skenoval 170 planet a získal tím mise jako "Zapni štít aby js ochránil kolonii" nebo "Přejdi přes vrak lodi a nahrej data". Prostě se každému líbí něco :-)
              Andromedu mám v pc a zatím jsem ji ještě nehrál, není čas, takže se opravdu vyjádřit nemohu
            • TheGGG
              ježdění s makem byl pure odpad a milion stejných vedlejšáků v ME byl taky odpad... plus nudné střílení a špatné RPG prvky. ME2>ME3>ME1. A záchrana lidí byla nejdůležitější... tzn. lepší než ME1. Cringe ovládání v ME1 škoda mluvit. Prostě ME2 top mnohem lepší lokality i story a děj.
            • Jack1947
              Je to tvůj názor a s tím že je ME2 odpad nesouhlasím, beru to jako vylepšené me1 které nemělo spoustu věcí ale jo natu dobu 2007? to bylo něco docela dost parádního a povedeného. I ten záporák nebyl špatný prostě do té doby neviděná hra. ME2 mělo výraznou kritiku kvůli konci kdy většině hráčům zemřeli všechny postavy a ani po dalším hraní se to nedalo povést s více postavami. ME3 už bylo trochu horší hlavně ke konci...Andromeda je úplně mimo ten odkaz na Sheparda byl spíše komický.
          • TheGGG
            jednička je víc strnulá, repetetivní a ošlivější... dialogy a postavy nejsou zdaleka tak promakané a navíc ty RPG prvky jsou otravné... a hrozba reaperů je dost velků velká
          • "každý ti řekne že ME 2 je nejlepším dílem." ....len preto, ze EA dvojku neuveritelne hypovalo a pretoze pre mnohych to je prvy diel ME čo hrali
          • nie, cela hra je len o najdeni nejakych ludi, z ktorych kazdy ma nejaku backstory, no ta nie je navzajom prepojena a navyse povodna hrozba Reaperov je v hre len zlahka načrtnutá ...celá hra ME2 by sa dala kľudne skrátiť do jednej misie, v ktorej hľadáš správnych ľudí pre misiu ....je to vyborna hra, ale oproti unikátnej jednotke plytkejšia a menej kompaktná po všetkých stránkach
      • jamar28
        ME2 pro mě jedna z nejlepších her všech dob. A je mi vcelku buřt, jestli to bylo to "správné" RPG nebo ne (ať už to znamená cokoliv). Pro mě je důležité, že to mělo perfektní příběh a skvělou znovuhratelnost díky mnoha herním stylům a questům, které šly řešit několika způsoby. Ale vůbec celá ta trilogie je skvělá, to, jak má každý díl svou unikátní atmosféru a...no o tom bych mohl básnit hodně dlouho, tak to radši utnu hned. *1*
        • skaven
          pribeh mass effect 2: Sheppard po zniceni Sovereignu hliadkuje pri nejakej planete, pride neznama lod, znici Normandy. Sheppard zomrie. 2 roky ho ozivuju. daju mu k dispozicii novu lod. Sheppard bludi po galaxii(citaj zbiera sidekickov), zachyti vysielanie kolonie, ktoru napadli Collectori. Zachrani koloniu, kolektori zdrhnu. Sheppard bludi po galaxii(citaj zbiera sidekickov, plni ich priania) Cerberus prizna ze nejaky cas skuma zniceneho reapera, ma byt na nom zariadenie ktore umozni Normandy dostat sa ku zakladni Collectorov. Nainstaluju zariadenie na lod. je to pasca. lod napadnu, Collectorizoberu celu posadku odkrem pilota.Sheppard vyrazi ku zakladni Collectorov, zisti o co kolektorom ide a znici zakladnu. tzv. "perfektní příběh"
          k znovuhratelnosti:prvykrat som hral MS2 ked vyslo za dobreho, teraz 2017/2018 druhykrat, za renegade.Hra je rovnaka, vyber strany nema za nasledok ziadnu zmenu v pribehu. Som zvedavy, ci v trojke bude mat dopad na pribeh ze som zakladnu neznicil, ale dal Illusive manovi.
          • jamar28
            A pointa? Nebo proč mi tohle píšeš?
            • Vy jste si všimnul, že v posledních letech převládá trend, že hry jsou čím dál tím arkádovější??
              https://imgflip.com/s/meme/You-Dont-Say.jpg
              GOOD JOB!

              Kdyby jste tady do diskuze nenapsal do diskuze hromadu (zbytečných) příspěvků (o tom jak Mass Effect není pro vás dostatečně RPG), tak by jsme si toho vůbec nevšimnuli.
              Díky a nashledanou
            • @Derp ty to tu vlastnis, ze ma vyhadzujes? ci len mas ego velke ako je tvoja hlava?
              alebo je to len o tom, ze diskusia je mrtva a jedine co je v tvojej hlavicke povolene, je mat rovnaky nazor. a samozrejme, pritakavanie?
              Ja som si ten posun od rpg ku akcnosti vsimol uz pri prvom Kotore, nie teraz, ale vdaka *3*
            • jamar28
              skaven: Ok, tak děkujeme za názor. *4*
            • ^ řekl bych, že na "vesmírnou operu" to (ME a ME2) mělo velmi dobrý příběh. Co naplat, že se dá argumentovat, že spousta ryzích RPG má lepší příběh.

              Jestli chcete trvat na tom, že Mass Effect nebylo RPG, tak v tom případě vám BLAHOPŘEJI! Jste vskutku bystrý!

              Nebojte, všichni jsme to pochopili, máte rád RPG a Mass Effect není pro vás v sobě dostatek RPG prvků. Děkujeme za váš názor a nashledanou
            • skaven
              lebo ten perfektny pribeh vobec nieje perfektny, ale primitivny
          • TheGGG
            přesně takto se dá popsat příběh každé hry... witchera 3 ti shrnu v jedné větě....
            každopádně už jsi nezmínil, perfektní postavy, humor a řadu dalších úžasných věcí---
            ME 2 jsem hrál pětkrát
            • TheGGG
              to rozhodně není... nic tam nezdržuje a nic tam neprudí jako v pseudo-rpg divinity
            • Asharak
              Jako by ME2 nebyl sestavený z tun a tun tabulek. lmao
            • TheGGG
              protože nemůžeš vyvrátit jedinou věc co jsem napsal... tuna tabulek NEDEFINUJE RPG...
            • DONT FEED THE TROLL!

              Lidi, TheGGG prokázal, že schválně troluje, takže zbytečně se s ním hádate. Nikdo neuzná pravdu a tyhle diskuze vede nejspíš protože mu to dělá dobře.

              Jak jsem řekl: DONT FEED THE TROLL!
            • TheGGG
              s dostatkem trpělivosti můžeš jakoukoliv hru dohrát bez equipu... + RPG role playing game... vžíváš se do role, to v DS jde. Máš vlastní postavu kterou si vytvoříš, perfektně vypipláváš, volíš vlastní styl boje... kombinuješ RPG prvky se svými reflexy, takže můžeš perfektně promítnout sám sebe do své postavy. Tzn. lepší než tahová rpg
            • ked je pre teba Souls rpg, ako mi vysvetlis, ze su maniaci, ktori ho dohrali bez zbrani a brnenia? tj ze zalezi LEN na hracovi, ako to hra, nie na postave, za ktoru ju hra? *7*
            • TheGGG
              dark souls je víc rpg jak divinity
            • Jack1947
              Mass Effect není a nnebylk nikdy RPG když už tak akční rpg nebo akční adventura s rpg prvky (no spíše střílečka) GGG napsal že je pro něj vrchol Dark souls RPG *3*
            • TheGGG
              realistický obraz, který dává stejný pocit jako dívat se na dvě věci v reálu... vždy to zapínám na maximum... naprosto EPICKÝ zážitek
            • ^ TheGGG trololol
              Přestaň troloval, nikoho to nezajímá. Ty kecy, že kvůli absenci MOTION BLUR je hra nehratelná, by se měli dostat do nějaký síně slávy trollů!
              Jsi fakt jediná osoba na světě, která si stěžuje na to, že nemá UMĚLE rozostřený obraz.
            • TheGGG
              strnulé, toporné, ošklivé, bez mocapu a DOF, TSAA, motion blur, snad to ani voice acting nemá, tabulek jak v účetním programu... *11*
            • Baldurs gate 1 a 2 jsou nehratelné? Od kdy? Nejlepší RGP co jsem kdy hrál!
            • TheGGG
              jinak blahopřeji k postřehu, že existují určité základní šablony postav sis všiml brzo
            • TheGGG
              ovšem baldurs gate a všechny tyto old rpg hry jsou nehratelné... a příběhových misí je v ME 2 spousta, protože opakuji součástí hlavního příběhu jsou i jednotliví companions... a postavy jsou pro mě nové... nějaké nehratelné 16 bit rpg kde nejde poznat postava od židle mě nezajímá... a příběh KAŽDÉ hry ti shrnu v jedné nebo dvou větách
            • skaven
              kazdy nie, len tie hry s primitinejsimi pribehmi :)
              Mass effect nema pribeh, mas tam 3! pribehove misie.
              ad postavy. Bioware recykluje postavy uz od Baldurs gate: Tali - Aerie, Garrus - Valygiar, Jack - Viconia, Miranda - Jaheira..etc
      • skaven
        prva trilogia bola borefest, prave ju znova prechadzam od zaciatku(uz som v 3jke)
        v jednotke otras prechadzanie Makom po sialenych pohoriach. zbieranie zbrani, brneni MK I - MKVII
        v dvojke tazenie, to bol cisty grind. v trojke war assets. BTW dvojka bola vlastne o tom, ako ziskat spolocnikov, ako splnit ich loyality quest a 3 pribehove questy k tomu. a vsetky 3 hry su vlastne spamming 4 schopnosti ktore postupne odomykas. skusam to za Renegade, a podla bioware je renegade je spravanie sa ako vojak. a podla pravidiel. cisty trapas.
        • skaven
          co na tom bolo RPG? ze ti hra povedala pri samovrazednej misii, vyber vodcu dalsej skupiny, a ty ked si vybral Mirandu, tak skupina prezila, a ked Grunta, tak ti zhebli? RPG nieje o tom, ci sefa zoldakov zabijes sniperkou, alebo nejakou biotikou/engi schopnostou. lebo vacsina questov koncila klikom na nejaky pocitac alebo datadisk, potom ako si vsetko v okoli vyvrazdil.
          grind to bol brutalny, hra ta nutila tazit vsetky tie zbytocne kovy a potom vyskum bol o jednom kliku(este teraz mam v hlave tu vetu - launching probe...premrhane hodiny akoze v rpg)

          pre teba je evidentne Epicke to, co sa dialo v Dni nezavislosti a podobnych exkrementovych-filmoch. Predslovy a fullfrontal attack
          • mass effect je akčné RPG, je to subžáner RPG so zameraním na lineárnejšie pojatie žánru a hrateľnosťou, ktorá z časti súvisí aj na reflexe hráča a jeho reakčnom čase ....nejde a nemozes to porovnavat s Baldurs Gate ...herne je to odlahcena forma povodneho RPG, no to v ziadnom pripade neznamena že je to zla forma RPG ....mozes mat namietky, Mass Effect je subžáner akčné RPG žánru RPG
          • TheGGG
            RPG role playing game...já jsem se v roli kapitána vesmírné lodi a šéfa týmu cítil... RPG není o tom že máš milion tabulek a nudných statistik a bloky textů a pseudo pocit z toho, že jsi skrz hraní nějaké překombinované slátaniny dosáhl jakéhosi pochybného životního úspěchu... a ano, SPACE OPERA má být především epická záležitost, s epickými bitvami, epickými proslovy a epickým soundtrackem a bro-team feelingem.... ne nějaké uk*jení nad milionem stejných mečů a jejich statistik... když budu chtít řešit čísilka, tak si koupím účetní program a ne RPG.
            • ^ to byla reakce na Skavena
            • ^ Tak vy jste si všimnul, že Mass Effect není ryze RPG hra a je to jakýsi paskvil?? Blahopřejí! Z vás jednou něco rozhodně bude!
            • TheGGG
              cutsceny jsou často to nejlepší co ve hře může být a já měl v ME dost svobody... u každé druhé postavy a companiona člověk mohl rozhodnout jak se zachová a často tím rozhodl i o osudu dané postavy, komplexní systém loajality pak měl vliv i na úspěch konečné mise... to mě jako RPG zní... o skvělých romancích ani nemluvě.
            • skaven
              potom pre teba kazda hra je Role playing game. ci hras dynablaster alebo mass effect. kde je figurka, tak sa s nou vies stotoznit :)
              role playing v mass effect 2 som zaznamenal len v jednej misii. ked si pomahal Samare najst jej dceru.
              inde ziadne ine rozhodnutie nehralo rolu(pg) len si dostal bodiky do karmy.

              btw vsetky epicke zalezitosti v 1. a 2. casti boli podane videom, neboli hratelne :)
        • TheGGG
          čistý trapas je spíš divinity a jejich nudný zdlouhavý "retro" styl a trapný příběh. ME má skvělé story, úžasné postavy, akci, humor a tuny EPICKÝCH momentů... jinak asi ani nevíš co grind znamená... ME byl právě o sestavení týmů, příběhové byly mise všechny, protože tým byl součástí příběhu. Jednoznačně ME 2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> všechny RPG co vznikly před ním. RPG má totiž v prvé řadě být EPICKÁ story a né borefest o přehrabování inventářem trapnými souboji a nudnými kecy ala všechna retro PSEUDO RPG
          • Ty jsi se naučil na interenetech nové slovíčko, viď?? *1*
  • Dobrý výběr. Osobně bych tam doplnil ještě Destiny 2.
    • Ja myslim ze po prvnim Destiny musela dvojka splnit vsechno co od toho mohli fanousci serie ocekavat :D
  • Battlefront bych za zklamani nepovazoval - ta hra je presne takova jak bych cekal a je lepsi nez 1cka (vic modu,graficky a zvukove pecka). S lootboxy to by fail ale momentalne uz je to vypnute a stejne bych do toho nikdy navic nedal ani floka..bavi me to docela dost
    • Zajímalo by mě kolik mínuskářů battlefrontu tu hru vůbec hrálo :D
  • Andromeda byla super.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit