-
A to je ono. Hráči si to dělají sami. Když jsou někteří jedinci s IQ melounu schopní za to platit.
-
HZD jsem pred mesicem dohral, taky jsem se bal portu ale zadny problem jsem nemel.
-
Však se vědělo, že BG tento rok nevyjde a ani to nikdo nesliboval. Nejdřív příští rok, ale pevný datum furt není.
-
Za mě největší zklamání nekonečná beta Baldur's Gate 3.
Z Star Citizena koukám už není ani meme😀
-
No nadstandard.... Taková slabší konzole. V podstatě mainstream HW před třemi lety.
Jistě, na laptop je to rozhodně nadstandard, ale desktop je výkonově prostě jinde a konzole se před rokem také posunuly.
-
Nehodlám tady být jako neplacený obhájce výrobců počítačových her, ale s něčím se souhlasit dá něco bych tak černě neviděl. O tom, že některé porty se v začátku nepovedou není pochyb ale jak Horizon Zero Dawn tak třeba RDR2 ty porty po špatném launchi odladili a jsou aktuálně super. Days Gone byl od začátku super a Death Stranding byl úplná bomba. U japonských her mi to vždy přijde že je to hop a nebo trop.
Problémy s hraním a kvalitou u některých her pak dost možná souvisí s kvalitou herních zařízení. Následující věc by mi musel potvrdit někdo přes HW. Osobně hraju na NTB, který má parametry nějakého mírného nad standartu (RTX 2060, 16 GB RAM a CPU i7 10750H) a prozatím jsem neměl problémy s ŽÁDNOU hrou hned po vydání a to ani s CP77 vyjma nějakých menších glitchů. Můj osobní názor je ten, že se parametry NTB pohybuju v oblasti, kde to testeři ve vývoji her skutečně odzkouší a neodfláknou to, protože už je to zastaralá technologie. Druhou věcí je, že ten počítač mám skutečně jen pro hraní her nemám na něm dokonce ani MS Office a nepoužívám žádné support softwary třetích stran.
Mnohem horší věcí je neodladěnost her v den vydání s tím souhlasím a to se omluvit nedá. Stejně jako souhlasím, že některé nároky na velikost her jsou přemrštěné a hry s velikostí přes 100 GB odmítám hrát (nechci aby mi jedna hra zabrala více jak 10 % disku přijde mi to většinou jako lenost vydavatelů to odladit) s jedinou výjimkou výše uvedeného RDR2.
Pokud jde o cenu, tak tam jsem opatrný. V byznyse se pohybuju a situaci kolem zdražení her z určitého pohledu chápu. ALE očekávám za ty peníze bezchybný produkt který bude dostávat i následnou péči a ne hru, která je rozbitá a potřebuje patche jen kvůli tomu, aby ji člověk dohrál .To ale doufám chápou i vývojáři a dají si na to super pozor.
-
Já bych ke zklamání roku přidal jednoznačně ještě následující:
Zmršené porty her z konzolí na PC, což je evidentně trend, kterého se asi už nikdy nezbavíme. V poslední době katastrofální stav např.: Fatale Frame (nepodporující dokonce myš na PC atd.), Horizon: Zero Dawn (lagy, pády), Final Fantasy VII (propady FPS k nule). Už teď se obávám jak dopadne na PC God Of War. Dále tisíci stránkové diskuze o tvrdých pádech do widlí např. v Deathloop čili obecně zcela katastrofální stav her při vydání. Zde už mi to posledních pět let připadá jako nějaké obří klání v tom, kdo dodá nejhůře odladěný/otestovaný produkt. Ruku v ruce s tím následují day one patche gargantuovských velikostí, což je totální výsměch. Zapomenout nemohu na rozcapenost vývojářů, kteří přestali hledět na začištěnost svých produktů a jsou schopní zaplácat už i klidně +- 200 GB dat JEDNOU hrou, což je absurdistán. No a korunu tomu nasazuje cenová politika, kdy se za výše uvedené nežinýrují říct si (nově) o 2200 Kč (na PC) a otevřené lhaní fanouškům (naposledy hned několikrát po sobě CD Projekt). Jak by řekla jedna moudrá žena: "Velký špatný!"
Ještě, že tu máme indie scénu.
-
Ti Koticka k ničemu nepotřebují. Kupování a následné mordování zajetých značek a šikovných studií je součást jejich DNA.
-
Tak BF2042 je tento rok v top 12 nejvíce vydělávajících (hrubé tržby) na Steamu. Takže jim to projde. Vydali s.it, lidi to koupili, dost jich to i hraje, takže akcionáři budou happy.
A recenzenti tu hru, podle reakcí hráčů, celkem šetřili. Málokdo měl koule na to, dát tomu třeba 3/10.
-
Je to škoda, že se vždycky objeví nějací blbouni, co cpou $$$ do předobjednávek.
Když EA sypou desítky miliónů $$$ z předobjednávek, tak se nediv, že EA bude podobné chování opakovat.
-
Samozrejme súhlasím s Battlefield, že vyhralo na plnej čiare. Kombinácia stavu hry, ceny a drzosti EA/DICE aj mňa položila na kolená. BF hrávam od Battlfield 3 a bola som spokojná. Určite každý diel, ktorý prišiel na začiatku trpel a postupne ho doleštili ale úprimne toto nemalo ani vychádzať. Posledné čerešničky boli free weekend, ktorý odradil snáď všetkých, čo váhali, či hru nekúpia aspoň v zľave na vianoce ako darček. Samozrejme v rámci Battlefiled komunity sa to ubralo smerom, že Battlefield sa kupoval ako darček ľudom za trest a tým, ktorých nemáte radi. A keď sme pri tej zľave. Som aktívna aj na oficiálnom DICE/EA fóre pre Battlefield a úprimne to, že príde Battlefield v Októbri a následne na vianoce je v zľave 20% je normálne. Sú to 2 mesiace od release. Ale tento extrém keď hra prišla 20 dní než dali hru do zľavy 34% a niektoré kamenné predajne aj lacnejšie napríklad Tesco (bleh) predávalo hru za 29,99 eur aspoň na Slovensku doslova dorazila/nahnevala/urazila všetkých ostatných najmä tých, ktorý hru kúpili za plnú cenu pár dni pred tým. O ľudoch ktorý si priplatili za špecialne edície kvôli sezone, ktoru nakoniec odlozili na koniec Q1 2022 ani nepišem radšej. Následne stanovisko, že po 8.12.2021 už nepríde žiadny nový patch pre tento rok bola už len čistá kapitulácia, kde je komunite viac menej jasné, že v EA/DICE musia teraz veľmi VEĽMI poriadne sedieť a rozmýšľať, že čo vlastne ďalej. V rámci jedného mesiaca EA dokázala to, čo kedysi predvídal ich CFO na Jar.... Battlefield posunul túto značku na úplne nový level. A síce aj EA sa podarilo niečo, čo len málo komu a to vo veľmi krátkom čase nasrať fanúšikov, platiacich, odradiť neplatiacich a vysmiať sa všetkým v rámci free weekend akcie... pretože úprimne táto hra si nezaslúži byť ani v rámci free.... a skôr než na mňa niekto pustí hate mam kupený Battlefield 2042 a aktuálne už viac ako 100+ hodín v hre. Takže na kritiku mám právo :).
A keď sme z špecialistov z EA tak čomu sa vlastne divíme
Mass Effect Andromeda => nechceme, aby ste Mass Effect robili ako 1,2,3 skúste to inak.... tak na EA stýl => R.I.P
C&C Generals 2 => Nerobte to klasicky, chceme z toho mať Starcraft II => R.I.P
Anthem => Chceme konkurencie do sveta MMORPG, ako iné úspešné skopírujte ich => R.I.PNFS netreba radšej ani komentovať ako aj ságu rodu Dragon Age.
Battlefield => Chceme super Battle royale, CoD stýl s trochou PUBG, okorenený Fortnite ... => R.I.P.
Niekedy si myslím, či do EA nechodí dávať rozumy Bobby Kotick z Activisionu a.k.a ako zabíjať zabehnuté značky.
-
Souhlas. Hardline byla celkem sra*ka, ale aspoň to co tam bylo, bylo aspoň zábavný. Jen jsem si nedokázal představit, že to hraju dýl než týden.
BF2042 běží jak pr*el, žádná grafická revoluce to není a co je nejhorší je fakt brutálně nudnej. Nudnej a nevyváženej.
Vynechal jsem už BFV, kterej aspoň prý teď je docela OK, ale dokavaď nevyflusnou něco kvalitou BF4 tak na Battlefieldy se*u a to jsem hrál všechno od BF2 dál.
-
Battlefield byla jediná MP hra kterou jsem kdy hrál. Samozřejmě nepočítám potraty typu Hardline apod, ale jinak to pro mě vždy bylo fajn si jednou týdně na chvilku užít trochu přepáleného, ale stále zábavného boje. Dokonce i nenáviděný BFV jsem si nakonec užil a ke konci jeho života jsem ho hrál opravdu hodně.
Ale tady je konec. Dál už prostě ne. Ale nejzajímavější mi na tom všem přijde že měli odvahu hru dát před vydáním všem vyzkoušet zdarma.
O to smutnější mi přijde, že si to lidi i tak byly schopní koupit...
-
Hrál jsem BF2042 ted jak byl na steamu free weekend - mám všechny předchozí díly a jsem fanboy od 1942, ale tomuhle jsem se vyhnul velkým obloukem, a teď o free weekendu se mi jen potvrdilo co jsem od toho čekal. deb*lovina na entou, s technickým zpracováním na úrovni studia o pěti lidech.
-
No a právě že projde. Ve spoustě recenzí vládla spokojenost, a proč asi ? A až vydají další díl tohohle shitu, tak blbouni jim zase busou sypat miliony za předobjednávky. Začarovanej kruh.
-
Tak tady souhlas. Nový BF vypadá, zní a hraje se jako nějaká F2P hra odněkud z Keni. Absolutně nechápu, co si Dice a EA myslí. Tohle jim nemůže a nesmí projít. Po průšvihu s Battlefront 2 jsem si říkal, že to nemůže být horší a hle, oni vždy dokážou překvapit.