Best of 2024: Největší překvapení roku
-
To bylo nejspíš způsobené tím, že k SH2 se vyjadřovali především ti, co původní hru hráli. A psychologický horor není úplně pro každého. Kdežto k Jonesovi se vyjadřoval každý s otvorem, kde končí záda.
Machine Games je studio, co své kvality prokázalo. A i když se specializovali na střílečky, filmovost jim rozhodně nebyla cizí ani dřív. Navíc s financováním od MS. Asi se úplně nečekala desítková hra, ale 8+ většina soudných musela tipovat už po prvním traileru, který určitě nebyl špatný. Možná taky lidi měli v paměti nepříliš povedený Wolfenstein: Youngblood, ale zapomněli, že na tom primárně dělalo Arcane a Machine Games se starali prakticky jen o technickou stránku věci.
-
Když si porovnáš diskuze na Redditu nebo pod videii SH2 a Indiana, tak na skeptisismus vede Indiana:) Byť ano, první trailer u SH2 byl mírně řečeno vlažně přijatý.
-
Se SH2 remake to zdaleka nebyl skepticismus jen herních novinářů. Už při oznámení se v diskuzích objevovaly názory, že když to dají Bloober Teamu známému lehce nadprůměrnými hororovými walking simulátory, tak to bude průšvih (stačí se podívat do historie přes kartu hry). Že mají SH sérii jako modlu bylo vidět už od jejich prvních Layers of Fear. Být fanda ale nestačí k tomu, aby vytvořili skvělý remake. Bylo jasné, že do toho dají všechno, co mají, ale pořád bylo otázkou, jestli to bude stačit. Pozdější trailery názor vylepšily (i když se objevovala kritika předělávek některých postav), ale i tak to dopadlo nad očekávání dobře.
-
Jo, ale zase lidi v posledních letech moc nedůvěřují trailerům. Už kolikrát se stalo, že trailery na film či hru byly skvělé, ale samotný hra či film pak byl na hranici průměrnosti (nebo i fail).
Vždycky je lepší počkat na finální produkt a nesoudit jen dle trailerů.
-
A kde je Indiana Jones? I když co se divím, jako každý rok i tento si redakce našla indie srandu, která bude úplně všude, kde to aspoň trochu půjde. Ani bych se nedivil, kdyby Balatro vyhrál i hru roku, soundtrack roku:)
A SH2 spíše byl spíše skeptisismus herních žurnalistů, co fakt mnohdy hledali každou kravinu. A jak psal iSpirit, kdyby to tvůrci podělali, tak si myslím, že všichni dobrovolně odejdou do mlha zemřít, protože to nedokázali převézt a legenda zemřela s nimi.
-
Psal jsem to už v jiné diskuzi. Balatro jsem hrál, dokonce jsem to zkoušel několikrát, abych se do toho dostal, ale ne, nechytlo mě to. Nevím proč, ale to kouzlo tam nevidím. Tím neříkám, že je to špatná hra. Prostě něco sedne a něco nesedne.
-
No když někdo říká, že tomu nerozumí a podobné věci, tak to většinou znamená, že Balatro nehrál. Osobně jsem taky měl k té hře skepsi, ale musím se přiznat, že jsem podlehl nátlaku a zkusil si to zahrát. A fakt mě to bavilo.
Mezi nejlepší hry roku řadím FF7 Rebirth, Helldivers 2, WH40k Space Marine 2, Balatro, Silent Hill 2 a Astro Bot.
Vybrat úplně tu nejlepší hru je fakt těžké, protože ty hry mě všechny bavili.
PS: K Indymu jsem se ještě nestihl dostat, protože vyšel fakt hodně pozdě až u konce roku. Takže nemůžu soudit.
-
2 a 3 místo Astro Bot a Balatro. Jsem překvapen, jak přehypované tyhle dvě hry jsou a jak jsou ostatní hry nedoceněné letos.
Jinak největší překvapení Indiana, od toho jsem čekal fakt průseer.
Kdybyste sledovali Silent Hill 2 a o vyjadřovaní Poláku okolo Silent Hill 2, tak byste ani moc překvapení býti nemohli, oni předlohu měli jako kult doslova. Navíc poslední trailery vypadaly fakt dobře, tam se nepovedl doslova jeden trailer.
-
Letos těm žebříčkům moc nerozumím a úplně se míjíme. Ta přesycenost Balatrem je šílená. Za mě je největší překvapení určitě Indiana Jones, i když je fakt, že od MachineGames se dobrá hra čekat dala. Ale až tak dobrá? To je překvápko.
-
Za mě největší překvapení Indiana Jones