Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prva verzia mala len podporu (vdka za VooDoo 3ku), neskor ale vysla aj verzia s D3D.
  • Ten dokonca bez 3Dfx ani nesiel spustit
  • Rage na Steamu je. Jen ne u nás.
  • První akcelerovanou hrou byl tuším Turok s 3Dfx ;)
  • *1* Aneb multiplayer , který hrálo stejně minimum hráčů ....
  • A co by na prvního Wolfensteina řekli pánové z Originu ? http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_Underworld

    Jo jedodušší hráči se slabým HW byli už tehdy a proto Wolfenstein tolik bodoval ....
  • Já ti nevím , co myslíš že by řekli v Bethesdě ? http://en.wikipedia.org/wiki/The_Terminator:_Future_Shock
  • quake nemel akcelerovanou grafiku, az po ruznejch patchich... prvni akcelerovany fps byly Unreal a Quake 2 - to jen tak by the way. quake byl pouze prvni fps v kompletne polygonovy grafice, vsechny fps predtim byly takzvane pseudo 3D, kdy rozhlizeni nahoru a dolu umoznoval primej konkurent Quaka Duke Nukem 3D, ale podle toho to taky vypadalo - bylo videt, ze to je jen pseudo, vypocitany nejakejma algoritmama :)
  • smejki
    Half life mp měl a bioshock ho měl ve dvojce *2*
  • ja bych si chtel zahrat wolfenstein 2009 bohužel krabice se nedá sehnat a carmack ve sve jeskyni ješte neslyšel ze existuje digitalni distribuce (ani rage neni na steamu)
  • DeDy
    No hlavně v případě úspěchu můžou MP udělat jako samostatně spustitelný datadisk že jo.
  • Tohle je největší plk, co sem za poslední dobu viděl.. Jako by ho prohlásil manažer z activisionu nebo ea *12*
  • Buď mají udělat pořádnou single hru anebo pořádnou MP hru... tyhle hybridy jsou stejně k ničemu. Tratí na tom ti i ti. Ideální single hra je třeba Half Life, ideální MP je třeba CS ... každé zkrátka vyvíjené přímo s tím záměrem, to se na kvalitě projeví vždycky, než dělat kompromisy a vynakládat čas, peníze atd. na to druhé, o co pak lepší mohlo být to první. Chápeme se. :)
  • HL bez MP? od kdy
    ...ale jinak samozřejmě, úspěšné FPS bez MP existují, a obvykle to není na škodu :)
  • serie bioshock a half-life nikdy neměli MP a jsou to jedny nejlépe hodnocených FPS a prodoje, taky nemají nízký.
  • 15k3
    MP je základ každé FPS, každá FPS co ho nemá je odsouzená k malým prodejům a špatným recenzím. *12*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit