Běží vám Starfield špatně? „Potřebujete upgrade počítače,“ tvrdí Todd Howard
-
Tak situace kdy někdo upgraduje počítač kvůli nově vyšlé hře je asi vcelku běžná? Navíc mám dojem ze BGS věnovala největší pozornost tomu aby to jelo dobře na Xbox series S, což se jim zjevně povedlo.
Jinak na pc má poslední roky ( vlastně odjakživa) s optimalizaci problém plno her, na yt lze nalézt plno videii jak to nějaký influencer řeší :)
-
-
Chce to dělat rozdíl vtom, zda ten upgrade má důvod a ta hra posouvá limity vtom co je možné, nebo je to jen výsledek špatné optimalizace a zastaralých postupů.
-
Haha, pobavil jsi.
Jak napsal Slavik níž: to jen vaříš z vody, že?
-
A ty máš počítač nebo jen vaříš z vody ?
-
-
bez ssd nehratelne
-
-
Tak dnes nemit ssd celkove je pravek, bez ssd by i system uz dnes nejel snad ne? Ja mel plotnovej disk v pc naposled tak 6-7 let zpet
-
-
vzdycky jsem vsechny hry doted instaloval na hdd (snad krom path of exile protoze tam je tech loading screenu fakt hodne kdyz hrajes rychle) a nemel jsem problem . starfield je ale prvni hra u ktere hdd brutalne zalaguje hru nejde jen o delsi loading screeny dokonce i baldurs gate 3 jel v pohode na hdd nevim kde se stala chyba asi jenom lenost u vyvojaru to nejak vice optimalizovat
-
-
No tak u BG3 se nachází pro plotnové disky volba v nastavení. Takže ano problém bude Bughesďácký engine který se od dob Morrowindu jen flikuje a nabaluje s každým flikováním více a více chyb a omezení k těm co už byly v předchozích iteracích.
-
-
-
ano. je třeba vycházet z toho, co mají aktuálně konzole.
-
-
Spíš potřebujeme hru v lépe optimalizovaném engine :-)
-
Kdyby ta hra vypadala nejak nadpozemsky, okey, ale ta hra nevypada. Jde jen o to ze tam jsou neschopni vyvojari kteri neumi hru poradne optimalizovat. Todd by potreboval kopanec do kuli.
-
-
To není jenom o tom, že by ti vývojáři byli neschopní. Tam se hlavně jedná o rozhodnutí managementu, že ušetří prachy tak, že ty hry budou nadále dělat v tom jejich zastaralém herním engine.
Ten jejich Creation engine je zastaralá katastrofa.... ale je levný, protože si ho udělali sami. A je levný, protože téměř vůbec neřeší přidávání nových feature (teprve až někde v roce 2021 přidali "global ilumination" rofl).
-
-
Nějakou dobu jsem vyvíjel 3D grafiku a osobně si myslím, že by paradoxně mohli i ušetřit, custom engine stojí opravdu hrozně, hrozně moc peněz (a třeba Unreal chce jen 5% za prodeje nad milion USD, to je směšné vzhledem k poskytnuté hodnotě).
Třeba si z toho vezmou ponaučení jako CD projekt RED a další tituly už budou vyvíjet v něčem modernějším.
-
-
Jo, tak samozřejmě vývoj vlastního engine od píky stojí hodně. Ale když ten engine jednou vytvoříš a pak ho skoro 25 let neustále používáš, tak se ta investice vrátí.
Problém je samozřejmě v tom, že po těch 25 letech je to zastaralý a zabugovaný krám, ale Bugthesda tohle očividně neřeší. Občas trochu dodělají nějaký update a jedou dál.
-
-
Ano, v druhé fázi už tolik nestojí vývoj, ale ztráta reputace.
-
-
Jn, ale Bethesda hraje na to, že fanboys jim to odpustí. Sice si budou stěžovat, ale stejně to nakonec koupí. Můžou si dovolit riskovat se ztrátou reputace.
-
-
-
-
-
si nemyslím. jede mi na high na rok starým středním notebooku v podstatě bez problémů. hraju od 1.9. možná bych mohl testnout i nějaký ultra ale asi nějak nebyla potřeba.
-
-
Z mého pohledu má samozrejme pravdu.
-
-
Ryzen 7 5700x a hra mi v hlavních městech padá na 40 FPS.
RTX 4070 a mimo města mám v rozlišení 3440*1440 (DLSS resolution scaling 60 % ) na ultra locknutých 50 FPS, protože z 60 to občas padá.
Ten komp není žádný ořezávátko a rozhodně bych neřekl, že na něm hra běží dobře. Baví mě to moc, ale optimalizovaný je to příšerně a Todd rozhodně pravdu nemá.
-
-
asi fakt záleží. mě přijde že se zaměřili na middle sestavy a nejakej ten high end z toho nevytocí tolik co by se chtělo. nadruhou stranu můj rok starej ntb Acer za 40k Ryzen+geforce+ssd na 4k jede osobně řekl bych nadocekavani dobře.
zridka nějaká sekunda propadu FPS mimo akci max. na kolik z kolika neřeknu jen to že jsem to zaregistroval pocitově. moc spokojenej a fakt bych se nebál sáhnout k nějakým posunume někde k ultra.
Ja ten notebook fakt kupoval před rokem a chtěl jsem to samozřejmě rozjet a za sebe jsem moc spokojenej oproti tomu jak to mohlo dopadnout.
jinak souhlas hra mě asi moc bavi když jsem tam bez mučení nechal zatim 60h+
-
-
-
Chce to ještě jen pár let počkat, než se všechny ty dětské nemoci vychytají (obzvlášť u her od Bethesdy). Jejich hry kupuji nejdříve tak za rok až dva po vydání a to s prvními většími slevami. Zajímalo by mě jak SF frčí na Steamdecku?
-
-
Za par rokov ta hra bude uplne technicky zastarala..... v niektorych momentoch som mal pocit, ze dostanem loading screen aj pri 180 stupnovej otocke
-
takovej ten pocit furt všem říkat, že nemáte peníze a všemožné si to snažit ospravedlnit online.
-
-
Mám 4090 a hra mi připadá silně technicky zastaralá už nyní.
Stačí se podívat na Everspace 2 (vesmír, vesmírné lodě, planety), Satisfactory experimental (base building, prostředí), Cyberpunk (3D akce, dialogy, město, questy) a všechno ve Starfieldu je prostě 10 let pozadu.
A ještě to jede pomalu.
-
-
Na hraně hratelnosti. S nějakými mody a nízkým rozlišením se to dá mimo města locknout na 30 FPS. Určo se to časem ještě zlepší, ale už teď se to DÁ. Až jsem byl překvapen.
-
-
takze rikas: komunito dodelej tu hru?
-
-
To ne. Jak to běží na stolních PC je ostuda. Že to Steam Deck tak tak rozjede na 30 mi přijde ok.
Je to handheld za deset (nebo ve slevě za devět) tisíc. Že vůbec rozjede nové hry i s velkými ústupky mi přijde spíš jako zázrak.
-
-
-