Přejít na výpis diskuzí
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
15.11.2016 | Aleš Smutný
65 příspěvků
-
Ve Star Treku to taky vetsine fandu nevadi, tak proc by melo tady :-) ostatne jim ani nic vyrazne odlisneho vyjit nemohlo, podle toho jak je to popsano v clanku
-
Asi se snažili, ale nakonec jim z toho stejně vylezla variace původních nepřátel - collectorů.
-
-
Přesně to si taky říkám. Sorry, přečetl jsem si tvůj koment pozdě.
-
-
Mám pocit, že to dělají kvůli akčním figurkám, aby nemuseli měnit ve fabrice formy, a kvůli cosplayerům, aby si nemuseli amputovat údy kvůli kostýmům.
-
-
-
To je jeden důvodů, proč mám radši fantasy. Elfové a trpaslíci vypadají celkem pořád stejně a není třeba se rozčilovat. Mimozemšťani nakonec dopadají většinou jako v nějakém starém Star Treku, lidi s naplácanou plastelínou na čele - viz tenhle fešák.
-
-
"Viz" je rozkazovací způsob, takže musíš "tohohle fešáka" skloňovat. *3*
-
-
Nemusí. "Viz" je ustrnulý tvar, kde je přípustný jak 4., tak i 1. pád. Ze stejného důvodu je všude vhodnější používat tvar jednotného čísla. Nešiř paniku.
-
-
No jo, měl jsem napsat "měl bys". Mea culpa.
-
-
Měls napsat "měl by jsi" a bylo by vymalováno.
-
-
,,mel by jsem,,? :D
-
*1*
-
A zase se hadaj o cestine, to by jeden blil, a je z toho nejdelsi vlakno v diskuzi. Je to neco jako kdyz by nekdo vyfotil mimozemskou lod s ufonama co nekde pristala, ale lidi by na te fotce hlavne resili proc sakra ma manzelka fotografa ktera je v zaberu spinavy boty. lidi uz sou holt takovy, poukazovat na chyby druhych ale skutek utek.
PS: ne ze by ti trpaslici a elfove tu plastelinu na hlavach nemeli:)
-
-
-
-
A koneckonců, slušnější by bylo netykat mi a tedy zvolit tvar "vizme" nebo "vizte". "Vizte tohoto fešáka, ctěný tunaku."
-
-
musíš si přečíst nějaké pořádné scifi, ne tyto space opery (což je fantasy ve scifi kabátku) typu Mass Effect, Star Trek nebo Star Wars
Zkus třeba Stanislava Lema - Solaris nebo Nepřemožitelný, tam jsou alieni víc než alien. Nebo AC Clarka. Nebo Den Trifidů nebo Alastaira Reynoldse
-
-
Takže abych to shrnul.
Budeme hrát za někoho kdo bude součástí expedice která byla vyslána někam daleko kdyby náhodou boj v me - me 3 byl prohrán.
Otázky: Je to tak dobře? Kdy byla tahle expedice vyslána a kdy dorazila v porovnání s časovým zasazením ME 1 - 3 a kam vlastně byla vyslána?
Jaký prostor byl ovlivněn koncem v ME3? Nějak my nedává smysl to, že ten prostor byl relativně malý (tak si to myslím) ale dopady naprosto zásadní. Včetně toho, že posádky nebo její část přežila a někde přistála. Navíc šlo zcela posunout technologickou úroveň v jednom konci...
Nějaký kontakt se zemí by v této hře musel být možný a tedy dopady z ME3 by se měli projevit. Je fuk jak je expedice daleko. Jen to bude trvat, než zpráva dorazí.
Dík za vysvětlení. -
-
Dopad ME3 by se projevil v roce +601 možná +602 (počítám, že by po skončení války za nimi poslali sondu, aby věděli), takže až v dalším díle *1*
-
Děj Andromedy má začínat během startu ME2, kdy je Shepard mrtvý. Let do Andromedy jim má trvat 600 let. Na let/cestu mají čtyři archy. Děj ME2 a ME3 tedy na děj v Andromedě nemá vůbec žádný vliv.
-
-
Děj začíná na konci ME2, v jednom z trailerů o Andromedě mluví i Jeniffer H, neboli FemShep která hovoří o nové cestě... ;)
-
-
Meta pro fanoušky.
-
-
Shepard žije.
-
-
Letěli 600 let a během letu byli v hybernaci, probrali se až v Andromedě. V původní trilogii měli kvantové komunikátory, které jim umožňovaly komunikovat přes celou galaxii v reálném čase, takže v ME:A je asi vyřeší tím, že loď s nimi byla zničena a nezbyl ani jeden, nebo je prostě zamlčí. Jinak byla komunikace řešena přes nějaké komunikační bóje napříč galaxií, které ovšem v Andromedě vybudovány nebudou a tradiční komunikace by měla takovou prodlevu, že by se jí hráč stejně nedožil, tak proč ji řešit. Děj z ME3 pak ovlivnil jenom soustavy, ve kterých bylo mass relay, což byla jen naše galaxie, nikoliv Andromeda. Dopady se nemusí projevit nijak, není k tomu žádný důvod.
-
-
Dík i dík ostatním.
Pak bude zajímavé když po 600 letech někam dorazí a 600 let ta výprava bude mít zmrazený vývoj technologie. Zřejmě ty další civilizace budou velice napřed *4*
To info které jsi napsal. To lze vyčíst ve hře z kodexu:? -
-
Jo, je to v kodexu. Zmrazený vývoj technologie - to těžko říct. Záleží na tom, kdy se začaly vyvíjet civilizace v Andromedě. V původní ME trilogii to bylo tak, že všechny rasy byly po objevení protheanské/reaperské technologie na zhruba stejné úrovni (v ME třeba asari začaly mezihvězdně cestovat tisíce let před lidmi, děj se odehrává asi 30 let po tom, co mezihvězdně začali cestovat lidé a technologicky jsou na tom přesto zhruba stejně), dál se nikdo výrazně technologicky neposunul. V Andromedě má figurovat také nějaká prastará rasa, takže se dá předpokládat, že to tam bude fungovat podobně a všichni budou na více méně stejné úrovni.
-
Ty technologie nemusí být nutně napřed v Andromedě, přeci jenom tam můžou žít zaostalejší rasy jak v Mléčné dráze.
I v původní trilogii bylo že Asari dosáhli jaderného věku někdy roku 1800 nebo tak. -
-
Aby ta cesta nebyla jak v knize Nonstop :)
Jestli udělají mix a budou tam vyspělejší a zaostalé. Pak to bude zajímavější. Snad to dobře vysvětlí.
-
-
-
-
Jednoduše... V ukázkách Je jasně vysloveno že se děj odehrává 600 let dopředu. Archy vycestovali během DLC Lairs of Broken Shadow, tedy na konci ME2 a odehrává se v Andromedě. Posádka byla v cryo-stazich během letu a co se tedy dělo se zemí, jde mimo ně.
-
Ne úplně. Ta celá expedice byla kompletně nezávyslá na Reaprech. Vyrazili ještě před začátkem trojky = v době kdy Reapři byli pořád nesmysl, o kterém ten lidský Spectre neustále mele. Galaxie měla zavřené oči až do posledního momentu.
Takže posádky expedice nemají ani tušení, že Reapři opravdu dorazili. -
-
Bylo receno, ze Andromeda initiative je private venture, bez zavislosti na oficialnich vladach. Cely ten projekt je rizeny prave temi, co Shepardovi duverovali, ostatne v prvnim teaseru k nekomu z expedice mluvi prave Sheppard. Takze ne, nemas pravdu, rozhodne ta expedice neni nezavisla na Reaperech. Hrozici invaze je duvod jeji existence.
-
-
Prostě máme značku, je celkem oblíbená tak pojďme udělat pokračování... to je vcelku v pořádku.... no jo jenže je tu problém že jsme vyhubily / vylepšily celou galaxii... hmmm tak to se musíme přesunout do jiné galaxie, protože je to logické že....
-
no kam byla vyslana....tipuju, ze podle nazvu hry byla vyskana do galaxie v Andromede ... jedna se teda o jinou galaxii...to myslim vysvetluje vetsinu z tvych dotazu
-
-
Poté museli letět dlouho jestliže lodě necestují běžně rychlosti světla..... I kdyby tak to máš světelné roky. Za tu dobu co tam letěly by se toho zřejmě dost změnilo.
Navíc tam nelze skočit přímo.
To jsem zvědav na důvody proč nové civilizace nekontaktovali zemi když jsou vyspělé jako ty které v ME již jsou (kde je kupodivu zvláštní a mír a každý se má celkem rád :) ) -
-
Ja si myslim, ze bude vysvetleny ten presun mezi galaxiemi...nejakym tradicnim genialnim zarizenim, ktere ovsem bude fungovat pouze jednou. Mozna pouze v obdobi, kdy se Shepard honil za Reaperama, tak rasy pracovaly ne nejakem ,,mass effect,, zarizeni na jedno pouziti, ktere te kopne rovnou do jine galaxie.
-
-
-
-
Já to neschi ani vidět! proč to musí být takhle vyspoilovaný hned v úvodnim obrázku! Však o ME1 jsem nevěděl vůbec nic, když vyšlo, jen že je to sci-fi a jak jsem byl překvapene z vygradování děje a ukázal se reaper. *14*
-
-
Přesně. Pak by člověk čuměl co to potkal za ufona a hledal nové info ve hře. Zde to vidíme předem a rovnou na úvodním obrázku......
-
-
Vždyť už je to jak s tím Ubisoftem. Každej ví, jaký bude jádro hratelnosti, v podstatě i obrysy příběhu. Každej ví, že to budou výsadky prokládaný kecama s posádkou pro vybudování nějakejch těch vztahů (pochopitelně i homosexuálních pro ty, kteří tomu dávají přednost) atd, prostě jen na základě toho, že to je hra od Bioware, který za posledních deset let nevydali nic, co by se tomuhle popisu vymykalo.
Tím nechci říct, že to schvaluju, ale nemyslím, že zveřejněním konkrétní podoby vznikla nějaká škoda...
-
-
-
Je škoda že tvůrci jsou toliko svázáni humanoidním vzorem, ale to je problém sci-fi obecně. Proč musí za každou cenu mít hlavu dvě ruce dvě nohy? A každý mimozemšťan umí anglicky? Tohle stigma krásně odboural film Příchozí. Kdo neviděl rozhodně doporučuju.
-
-
viz codex: Technology: Translation -
Most individuals know only their mother tongue, and rely on machine translation. Modern portable computers allow anyone with a few hundred credits of equipment to enjoy seamless real-time translation of alien languages, courtesy of handheld PDAs, computers in clothing or jewelry, or sub-dermal implants. -
Dnešní představy a propočty vědců s ohledem pro nás známé věci říkají že nejlogičtější je pro správně funkčního a inteligentního tvora (rozuměj myslící a mluvící bytost) s určitým objemem a výkonem mozku mít dvě oči (velká zátěž pro mozek, víc ani není potřeba), strategické rozložení orgánů (mozek v hlavě, oči blízko mozku, uši na hlavě, hlava na vrchu těla kvůli rozhledu, plíce a srdce chráněny žebry...) včetně bipední chůze, která je praktická a více nohou by opět mnohem víc a zbytečně zatěžovalo rozvinutý mozek který nám umožňuje myslet víc než zvířatům. Neříkám že to tak všechno musí být, taky bych rád viděl jiné tvary u emzáků, jen proč to tak dneska všichni vidí a nedokáží si představit něco jiného jako třeba ve filmu Příchozí (zatím jsem neviděl) nebo jako představa že život vyžaduje vodu a nemůže žít v jiném prostředí
-
-
ááá tady někdo četl článek 100+1 *14* v poho já si to čtu taky *3* Jenže je v tom malinkatý háček. Dnes každý tvor vychází z jednoho předka který měl strunu ( budoucí páteř pro obratlovce ) od tohoto předka se dále větví ryby ptáci obojživelníci plazy a savci ( hlavonožci tohoto předka nesdílí proto taky nemají kosti a odlišný počet končetin to samé platí o korýších či hmyzu ) Je krajně nepravděpodobné že by mimozemšťané měli podobného předka jako jsme měli my. Právě na rozdílnost jakou jsem popsal u živočichů kteří tohoto předka nesdílí.
-
Proč to tak všichni vidí? protože je to nejednoduší a lidi nebaví moc přemejšlet. Ať tam daji Kanga s Kodosem :-D (Simpsonovi)
-
-
Ohledně angličtiny. Ano to je maximálně trapné a hloupé. V jednom rozhovoru říkali, že se na to prostě vykašlali a hotovo.... *15*
No, přitom to šlo řešit logicky. Každý člověk by měl překladač a kdyby potkat neznámou rasu tak, ta by mu poskytla překlad do jeho překladače nebo by to poté lidi nějak dekódovali a nahráli to tam. Logické a snadné řešení. Ne jak to co udělali..... Nebo jako ve Farscape. Píchneš si něco a to něco tě naučí ten rozumět jazyku.
Pak potkáš nového ufona a nebudeš mu nic rozumět a když ho třeba zabiješ a nezničíš mu mozek, tak z toho nějak odvodí jeho jazyk a pak to bude ok. Dabing může být opět různý. Nebo ho zajmeš to je fuk. Furt lepší jak to je.
Ideální by bylo kdyby každý mluvil nebo dělal zvuky jinak. -
-
Nevím, co jsi četl za rozhovor, ale v ME to řeší právě ty překladače.
-
V ME1-3 jsou "překladačské" implantáty. Je tam o nich info a několikrát v ději dochází ke glitchům a nebo odkazům na to, že něco nebylo přeloženo.
-
-
aby se s nim dalo pěkne poamericku poprat ;)
-
-
Doufám že si patříčně vyhrajou s bossy? I když něco mi říká že Banshee se jim trumfnout nepovede, při MP kláních pro mě byla největším náporem na nervy.
-
-
Já hraju za N7 Shadow Infiltrator-a a Banshee je asi nejnepříjemnější oponent. Rychlá, odolná, relativně malý cíl a neplatí na ni zneviditelnění. Dokáže přerušit i Shadow Strike sekvenci, což znamená okamžitou smrt.
-
Raketomet.. *5*
-
no hlavně když je jich na tebe 5 :)
-
-
1.bude sa s nimi dat parit *7*
2.kolko pohlavi maju? -
-
Podle informací to mohou být hermafroditi... ;)
-