-
Takže stará garda jsou "příživnický lamy" a ti, co zůstali jsou profíci, kteří vyrábějí luxusní díla? No když jsou to profíci, proč to pořád dokola mění, přídavájí, odebírájí atd....to o profesionalitě moc nesvědčí *1*
-
Nemůžu ten stereotyp moc posoudit, přece je jen přístupná první část z první části a když to hraješ 10x dokola s 5ti postavami, tak jasně - stereotyp to je. Ale ono až hra nabude rozměrů všech úrovní / všech kouzel a potvor, tak to půjde. Zatím co mě mrzí jsou některé !event" lokace, které nejsou random a tak jen do nich člověk vkročí, hned ví, co bude a to mi trochu vadí. Ale podle mě to bude o prsa, protože zaím to na mě působí hodně jako D2 v grafice 2011
-
Nenamáhej se na něho reagovat, je to jen deßil který je placený za reklamu.Ale tady asi moc nepochodí. *3*
-
Dobrý postřeh! Proto budou znásilněny do anusu (Jak ďábleské. To by vymyslel jen samotný Diablo!)... a chci vidět démony s přehnaně obrovskými falickými symboly :D. A jedna z hlavních postav musí být flagelant, chci spatřit pořádné sebemrskačství v akci! AD MAIOREM SATHANAS GLORIAM! *14* *14* *14*
-
nezačali ;)
-
To vieš, keď to robí ich obľúbená firma, je to v poriadku.
-
Mno a jak by jste nazvali prodej peona ve WOWku? dobrovolný příspěvek?
-
nějaká souvislost?
-
Moc roztomilá zvířátka? A ta duha motýlci a skákající zajíčci roztomilá nejsou? Když poprvé představili Diablo3 bylo jim vytýkáno Dysney pojetí a pomalu na to dochází Blizzard sám? No všimli si fakt brzo.Kvůli tomu budu mít u monitoru posuvník kontrast na nule *9*
-
Když už jsou v těch změnách, tak by mohli přidat novou postavu v podobě nějakého opancéřovaného rytíře a začal bych o DIII uvažovat.
-
sem
-
ooo přesně tak, vyjímečně chtrý pán na diskusi, vidim to stejně, spálený smrdutý mrtvoly, hlavy na kůlech, satanskej kozel, znásilněný jeptišky, zkorumpovaný kněží, arciďábel, arci zlo, arci diablo!!!! jj magor
-
plus to bylo o hudbě, ta byla tak dokonalá, že nezbejvá, než jí okopírovat do DIII. Tam se prostě sešli mistři a vznikla věc mimo prostor a čas!! _D
-
ten feeling vycházel z jednoduchosti hry, DII uz tohle nemelo, ale zase melo neco jinýho. Prostě udělat 1 město, s cca 10 NPC, kostel se vstupem do pekla, a po kazdejch 3-4 lvl novej výlez z pekla ven do vesnice, tak to sice zní jednoduše, ale je to tak genialní, až to neni pěkný.
V jednoduchosti je síla, ale jen v případě, že to minimum je dokonalý, jinak to de do kytek. To se u D1 povedlo, dam si ho brzo znovu, cca po 10tý. -
stara garda hlavně delala diablo I, tim pádem tvoje kecy sou absolutně bezpředmětný
-
znasilnena panna uz neni panna :)
-
Warcraft nebyla hra "jako" Duna 2. To byla kopie 1 ku 1.
-
http://play-for-m0ney.717.cz/
-
O rok sem se sekl. Začali vysílat v roce 2000.
-
Ten error dostane kazdej kdyz se na server aplikuje patch - typek to udelal jen aby mel reklamu