Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zayl
    A nebo by mohli přidat funkci uploadu avatarů, jako celý internet za posledních 20 let. Nevím, přijde mi to jako zbytečná věc jestli to je vše, co za to dostanou.
    • A znehodnotit hru stejně jako stránky s lib. avatary? No thx...
    • bjsman
      ty asi nechápeš, že pro hráče SCII je to něco jako odznak, odměna za to, že jsou dobří, vyjímeční, nebo trpělivý. Já osobně jsem původní hru dohrál se všemi achivementy ze single playeru jen kvůli tomu, abych měl portrét Sarah Kerrigenové. Tohle vidím jako povzbuzení proč hrát multiplayer, protože jinak je honění ranku v mutliplayeru dost stresová záležitost, která spíš odrazuje od jeho hraní.
      • Zayl
        Ne, opravdu nechápu avatara jako odznak cti. Umístění v ladderu, možná ligu kterou hraješ. Ale avatara opravdu ne.
        • kostejnesmrtelny
          Avatar v SC2 = Odměna za achievement.

          Podotýkám, že drtivá většina achievementů v Blizzardích hrách nejsou takovýho toho automatickýho typu, za průchod hrou, ale za něco, kde se opravdu musíš snažit / odchýlit se od zažitýho postupu / použít hlavu atd. Máš-li avatar Kerriganový, udělal jsi na nejtěžší obtížnost mj. misi "In Utter Darkness", což je pěknej masakr.

          Chápen Sie now?
          • Zayl
            A proč mi to jako vysvětluješ? Já moc dobře vím jak avatary v SC 2 fungují. To nic nemění na tom že je mi naprosto ukradené jestli tam máš spongeboba nebo kerrigan.
            • Zayl
              Ne nepsal jsem že to nechápu. Zkus si to znova přečíst.

              edit: Napovím, je to vše o nuanci toho textu.
            • kostejnesmrtelny
              Psals, že to nechápeš. Tak jsem ti to vysvětlil. No nic, popojedem... *6*
          • Jo, bud udelal vsechny mise na nejtezsi, nebo stahl cizi savy a loadnul si je. *5*
            • Gooby plz. Pisu stahl, tedy v case minulem. A to v dobe kdy to slo, sam jsem to tak udelal. Tak nemudruj ze to TED nejde, to s tim nema nic spolecnyho.
            • Veskoslav
              Ne v achivmentech to takto nejde u Sc II, že si seženeš load, protožeje to vázáno na vůj battlenet účet a save ti tam takto nepojede. To by udělala spousta lidí a většina by měla otevřené různé achivmenty.
  • obrázky tam byli uz predtím, jinak je to docela dobry napad jen bych udelal ze armada na vyšším levelu bude dávat vetší dmg, bude mit vic hitpointu, moznost postavit lepsi jednotky a pod. (jako v aoe online). taky bych udelal sloty s vybavenim pro jednotky
    Ted kdyz to hraju tak moc nemam sanci neco vyhrat
    • Nemyslím, že by ti pomohly ani 2x silné jednotky *3*
    • Jde vidět že si z War 3 přešel na SC2... takové s prominutím cipárny ať dají do War 4, klidně at okopčí model z Army of exigo tam každá vyrobená jednotka měla 5 LVL a v zápase se počtem zabitých zvyšovala, na 5 LVL přidávala nějaký plošný bonus pro celou armádu... skvělý koncept ale v MP to vedlo k tomu že se každý hráč zaměřil na sundání těch elitních parchantu dřív než je hráč stihl využít a dostat se na ten 5LVL už bylo umění, ale v singlu? skvělá věc...

      Tento titulek mě doslova vyděsil, už jsem si chtěl stěžovat že blizzard zrazuje svoji značku... naštěstí ví jakou hru vyvíji a co od ní hráči očekávají... LVLování mě bude vadit ikdyby bylo v singlu... přece jen SC je o matematice, rychlých reakcích a taktice, pravá scifi hra. Lidi co mají rádi RPG prvky proč by ne ale od toho je tu svět Warcraftu (tím že se vydal War3 s PRG prvky si blizzard jasně vztyčil hranice), jsem rád že war 3 je jiný než war 2, blizzard má dva odlišné světy kde patří odlišné věci. Nemůžeme tvrdit že svět SC je kopii světa War. Ikdyž nějaké RPG ve scifi světě by bylo fajn ale ne na úkor zničení a fatální proměny SC světa...

      Upřímně v SC 2 je toho tolik co ovlivnuje úroveň hráče jestě aby k tomu přišlo zvýhodnění elitních hráčů v podobě silnější armády... to už by si slabší hráči už vůbec neškrtli... krása SC spočívá i v tom že zelenáč má možnost porazit elitního pokud ho něčím pořádně překvapí
      • Shania
        No aby jsi se nedivil, SP kampan bude hodne o RPG prvcich, tohle je motiv datatisku.

        Samozdrejme v MP mas pravdu, ze levelovani nemuze mit vliv na hru samotnou.
        • to máš pravdu a toho se právě děsím... SC 2 WoL mám v orignále za plnou palbu ale u tohoto nového dílu vážně přemýšlím že ho vynechám... Celkově mě i příběhový konec SC 2 překvapil.

          naštěstí se tam nějvíc těším jako zergský hráč na jednotky které v SC 2 byly vynechány, například Lukeři (vím že to do SC 2 MP nedají ale v signlu proč by ne?)
          • Shania
            No zas tolik se nedes, myslím že se to bude stale převažně rts jak WOL, ale kerigenova se bude objevovat dost casteji a asi bude mit customizaci jako hrdinove ve W3.

            Bude kladen vetsi duraz na evoluci zergu, takze predpokladam rozsireni vylepsovani a vyzkumu z WOL.

            Taky bych rad videl vic commando misi, ty jsem mel ve WOL hodne rad.
    • MishKonn ma pravdu, len dodam, ze Starcraft je progamingova hra (e-sport), tam musi mat kazdy hrac rovnake podmienky pred zaciatkom zapasu, preto su mapy dokonale symetricke, preto ma kazda rasa rovnaku sancu vyhrat na akoukolvek inou a preto tam nemozu byt silnejsie jednotky pre hracov na vyssom leveli.
    • MishKonn
      To je ale ve světě StarCraftu úplná blbost, vyhrávat něco jinýho, než kosmetické odměny. Ta hra, jak ostatně všechny hry od Blizzu, je ve vývoji nezměrně dlouhou dobu, aby byla vybalancovaná. Je o skillu, takže to co navrhuješ, je nesmysl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit