Přejít na výpis diskuzí
Blizzard ruší Founder's Pack pro Heroes of the Storm
3.4.2015 | Adam Homola
50 příspěvků
-
Jediná nevýhoda moba her, je že (respkt jedna z nevýhod) že člověku můžou snadno rupnout nervy, je to naprosto logické a spontánní. Bohužel, je to takový ten neduh, nevím když prohrajete třeba 5krát po sobě a není to vaše vina. Ano, něco podobného jako u SMITE, asi u všeho ( kdežto HOTS nehraju tolik beru to stále že já jsem si zahrál nemůžu za to že můj tým neveděl co dělá)
Stává se jedna věc, to že ztrácíte náladu, hra přestává bavit. Chápu má někdo horší den a ttak ale když už je to po páté... 6 a ztratily jste šas tak to nasere. Připadá mi jako by si u MOB na to člověk měl zvyknout, pokud nemá clan atp tak bude prohrávat více než vyhrávat. Když bude mít smůlu, myslím tím fakt smůlu a kolikrát to není jeho vina... (jakože ne)
SMITE - dám si záležet a když nechytnu lag, hraju pěkně atp... no a le tým za moc nestojí... dá se u carryovat celej tým ale za ty nervy. Naopak když mám podělanej lag a hraju mizerně, třebaže to schytám dostanu pár reportů a vyhrajeme vím jsou to věci co třeba někoho nezajímají ale nechápu jak můžou k*rvit hru nějakými mikro lagy kdy nic netrefím to zas v Hots nehrozí bud hraje celý tým nebo nikdo. Zatím to ještě nějak zvládám, jde o to že až tak moc u online her nenadávám. Protože vím že to nikam nevede...
V Hots se ale začiná rozmáhat jedna věc, stěžování a obvinování docházím k názoru proč tomu tak je protože u MOBA her prostě můžou... zase nejde zablokovat chat u všech když pomocí pingu se komunikovat dá ale on nikdo neposlouchá, jde taky o to že hráči se musí naučit hrát teamově a ne solo... ale to snad naučí časem.
Obdivuji trenéry týmů, kteří hrajou na mistrovství - to musí být skálopevné nervy, já bych asi neměl nervy ani jako ten blbý hráč nevím. Navíc je to hraní jedné hry denně třeba 7hodin... morálka nesmí upadnout ani na moment. -
e4yj8z-vk2e-67jwr4-xf2n-hb9vpk
4f74ee-66h7-mtcp7e-x6gn-fep2cn -
kdo chce klic, at si me prida optimus111@seznam.cz, vecer vam to nahodim
-
Hrál jsem DOTU, LOLko a zkusil jsem i HoSko a musím říct, že ze všech tří moba her je HoSko nejednodušší (nemusí te to brát jako špatnou věc, ale pro mě je to příliš jednoduché, je to asi převážně určené pro někoho komu nejde LoLko nebo (ani) DOTA), žádne předměty, žádné honění farmy, žádne rozdělení na lajny, hrdinové jsou neoriginální - vše je to ctrl+c a ctrl+v (zase to nemusí být negativní, pokud máte rádi ostatní blizz hry).
Celé je to o:
1)pobíhat s týmem (EXPy dostáváte všichni stejně, nikdo tam sand není pozadu o několi lvl)
2)pushovat věže
3)sem tam obsadit hlavní ojektivitu (piráta, toho obr golema nebo co to vůbec je atd. popřípadě malé kempy)
a to je vše. Přestože grafika není vůbec nijak oslnivá, tak se to kamarádům sekalo - asi to není zatím pořádně optimalizované.
Mimochodem kdo říká že LOL a DOTA není týmová hra, tak to jste dobří srandisti:D -
-
Podstatný na tom je, že Blizzard si udělal dobrej research o tom, co je na LoL a Dotě frustrující a snaží se udělat hru bez těch negativních prvků. V tom má HotS velkej potenciál.
-
-
"negativních prvků" = zjednodušit hru pro masy
-
presne je to DOTA hra s blizardovsky vypiplanou hratelnosti, neni lepsi doty!
-
-
To opravdu ne. Komu nejde DOTA, vezme si Axeho nebo podobnýho hrdinu a nemusí nic moc řešit.
Hrdinoví jsou dost rozdílní, nevím jak jsi přišel na xtrl+c / ctrl+v.
1) Ano, to je základ. Ale když se rozdělíš na lajny tak zas dostává tým víc expů. Když zvládně ještě jeden killovat creepy je to ještě lepší, ale větší risk.
2) Jako i jinde
3) Pokud nemáš fakt super pushera tak tohle je nejdůležitější cíl. Splnit event a zabránit druhýmu týmu v plnění = častější teamfight
grafika oslnivá opravdu není, ale co má jinka DOTA nebo LOL navíc?
Jsou to týmový hry, ale to spousta jungleru neví. -
-
Ctrl+c / ctrl+v. jsem myslel že prostě okopirovali většinu postav z jiných her.
Body 1-3 jsem psal proto, že to jsou všechny věci, kterými můžeš ovlivnit hru, což je málo.
Je blbost říct, že komu nejde dota vezme nejlehčího champa, stále musíš vědět situační build apod.
A neoslnivou grafikou jsem myslel že se to seka aniž by mělo proč. LoL a Dota vypadají lépe a asi proto, že je to všechno vymyšleno a ne zkopirováno. -
-
DOTA je postavená na kopírování hrdinů z Warcraftu.... a ten Warcraft III je tam pořád hodně cítit.
Situační build se, podle mě, zrovna Axeho moc netýká... a dalších jednoduchých hrdinů taky ne.
U DOTA máš navíc jen jungle, která to jednoduchým hrdinům ještě zjednodušovala.
Taky se mi to seká v tom máš pravdu.
Ale DOTA je kopie! A jaká!
-
-
-
-
Ahoj, taky můžu poslat klíče, mám myslím ještě 3 volné.
-
-
Prosím zašli klič na Axarek@seznam.cz
-
Jestli mi muzes poslat na jan.hesko[at]gmail.com dik
-
-
Z pohledu rovnoprávnosti žen v herní branži doufám, že mé příspěvky jsou zde, na Games.cz, mazány vždy na střídačku mužem-ženou-mužem-ženou-... (a tak dále).
Spoiler
a...zase spoiler. *5*