Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Striiiiiiiiiiiiiiik!

    BTW> neni ten Comanche trochu mimo? Ja mel za to ze to zrusili...
    • Napadlo mě to samý, už to bude 8 let co je mimo. Navíc mi jako fandovi do letectví a vojenství vadilo, že ho ve hrách vydávali ta bitevní stroj, když je přitom spíš lehčí konstrukce s průzkumným zaměřením. Taky měl nahradi OH-58 a podobně.
  • Super . Tak se nakonec tech kompletnich operaci ci Goty dvojky dockam . Cena dolu nejde tak snad potesi Score ci Level...
  • Tak tahle zpráva mě skutečně překvapila. Příjemně překvapila :). Buďme rádi za BIS a za to, že jsou stále nezávislým studiem. Kde jsou doby Pterodonu a Illusionu kdy český trh produkoval hry jako Vietcong, Hidden and Dangerous . . . bohužel, tahle kapitola se zřejmě uzavřela Mafií 2. Snad nás tedy bude nadále těšit alespoň BIS s hrami jako Carrier Command, ArmA a dalšími projekty. Držím palce!
    • No. Ono je otazkou, zda je BIS skutecne nezavislym studiem platicimim si vyvoj, o cemz pochybuji. Cesky trh produkoval hry jako Mafia1, OFP, Vietcong, H&D kolem prelomu stoleti - konkurence nebyla tak velika a hry mohl v te dobe delat kazdy a vyvoj tolik nestal - nemusel jsi mit ani tolik zapaleni a byt nadmiru kreativni. Jenze od te doby se nedokazalo uchytit na trhu ani jedno studio.Proc? To by bylo na delsi clanek. Ale z vlastni zkusenosti mohu rici jedine - cesti vyvojari uz nemaji o hry nejaky velky zajem - coz je take duvod, proc uz bych tam po tech stravenych letech nedelal. Spousta lidi co maji sve mista, ale ani jeden to nehraje a ti co to vyjmecne hraji, nehraji nic jineho. Kritiku nesnese ani jeden a kreativni je malokdo, ostatni hry neznaji a workflow nebo zkusenosti ostatnich firem je take nezajimaji. Oni vlastne o ty hry uz zajem ani nemaji a sedi si jen na svych "zkusenostech" - ale to je ve vetsine ceskych firem - kazdej chytrej, malokdo ma o to zajem.
      Co se tye Carrier Comammnd - ja sam bych se na to netesil.
      A co se tyce Mafie2 - nebyt 2K, nikdy by to bez nich nevydali.
      • pardon - oni se dokazi uchytit na trhu (to bych jim zas krivdil), ale hraji vcelku druhe housle. BIS objevili steam, uvidime, kam to pujde dal. Bez steamu by dle myho uz ani moc nic nedelali - na konzole nemaji, protoze se nedokazi odprostit od army a na steamu uz kvantum lidi take nasrali s jejich armou 2. At si kdo chce co chce rika, tohle je absolutne firma, ktera nema zajem o hrace. Drzi se pouze vlastni komunity. Pokud jsi clovek, jenz to koupil a neni s tim spokojeny, nejsi jejich komunita a budou k tobe pristupovat jako k povlu. Nemluve o jejich argumentu (nedavno to psal jejich hlavni produkcni nekam na forum) - kdyz to nedokazeme replikovat, je velka pravdepodobnost, ze jej neodstranime - tohle svedci akorat o tom, ze nemaji zas tak velky prehled co se v tom jejich enginu vlastne deje.
        howgh
        • Predpokladam, ze s vyvojem her nemas zkusenosti, proto se da chapat, ze pro tebe "nedokazeme bug replikovat = velka sance ze ho neodstranime" znamena, ze firma kasle na hrace. Z vlastni zkusenosti vim, jake nekteri hraci posilaji reporty "bugu" a jak casto jsou zpusobene necim, co se hrou nema nic spolecneho (kolik hracu treba opakovane prisaha, ze ma vsechno up-to-date a pak z logu vidis, ze maji 3/4 roku stare drivery grafarny atp.). Kazdy vyvojar ma jen omezene kapacity na reseni bugu a je logicke, ze nejdriv resi ty nejrozsirenejsi a ty, ktere lze nejsnaz nasimulovat. Kdyz mu prijde report typu "WTF, obcas to nekde spadne. Nevim presne kde a jak, ale opravte to asap" tak tomu logicky priradi odpovidajici dulezitost :). A k hlasce "tohle svedci akorat o tom, ze nemaji zas tak velky prehled co se v tom jejich enginu vlastne deje." - velke enginy mohou mit radove stovky tisic radek kodu. Jestli myslis, ze nekdo z reportu hned pozna "co se to kde deje" a kde je chyba, pak na tebe uz cekaji ve Valve - ted nabrali tri legendarni programatory, tak muzes byt ctvrty ;)
        • Počkat, jak víš že by bez 2K Mafii nevydali? Říkali, že to mohl být jeden z následků. Když 2K koupili IS, tak se zrušilo mnoho projektů za několik desítek miliónů, díky tomu třeba studio, které spolupracovalo na Moscow Rhap... krachlo a 2K nad nima mávlo rukou. Takže 2K nejsou žádní záchranáři.
          -----
          BIS je opravdu nezávislé studio, peníze má z EU a od armád.
        • Koukám že absolutně nevíš co píšeš. :p Všechno tvoje doměnky.
  • Pokud ten nový engine bude bez chyb, lépe optimalizovaný a s normální fyzikou proč ne. Já jen, že sem byl docela zklamaný když sem Armu2 nerozjel a prej ještě byla řádně zabugovaná ze začátků. Kdyby to raději zoptimalizovali a vyladili tak aby byl engine z dvojky bez bugů a šel spustit na méně výkonných strojích a pak vydali Armu 2.5, byl bych moc moc raději.
    • já si zrovna včera říkal, že bych si dneska už ARMU2 mohl vychutnat plynule :-)
  • Tak ty HW specifikace jsou dost směšné, když beru v potaz optimalizaci Army 2 a fakt, že dodnes neběhá na žádné mašině 100% plynule v max. nastavení. Doufám, že toto se opakovat nebude!
    • ucho
      co je na tom špatného? nastavení je nastavení. od slova nastavovat. hru si prostě každý nastaví tak, aby mu vyhovovala. není to o tom, aby lidé machrovali, co všechno jim běží na max... občas je fajn, když někdo myslí i dopředu a umožní nastavit i takové věci, které současné stroje nedají, ale v budoucnu ano (tedy se bude i nadále zlepšovat vizáž hry).
  • zase budeme velet parte blbych AI , sa pritom neda poriadne sustredit na hru... nech je velitel AI ako to bolo na zaciatku v prvom ofp...
    • Mě se taky nelíbí velet nějaké speciální jednotce.Radši bych byl uplně obyčejný pěšák
  • ja chci hlavne editor, v nem jsem v prvni operaci stravil mnohonasobne vice casu nez v kampani a single misich, kampam ne doopravdy vubec nezajima a musim dodat, ze se me ten pribeh vubec nelibi, zase nejaky specialni jednotky a lonewolf
  • Super, tato sprava ma velmi potesila. Vyzera to skvelo a dufam ze tentoraz to nevyjde splno chyb. Drzim palce.
  • OT:
    Do kdy bude Games.cz betou ? *2* *1*
    • Pojem beta omlouvá všechny nedostatky:) takže na pořád.
  • Pete.palis
    prosím, prosím, ať se vyvarují těch předešlých chyb *2*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit