Přejít na výpis diskuzí
Boj se sniperkou i sapíkem na videu z CryEngine střílečky Enemy Front
23.4.2014 | Petr Poláček
42 příspěvků
-
Německá armáda druhé světové války se zdá v podání této hry jako banda neschopná trefit cil.
Bojím se, že to tak trochu bude nuda. -
-
A ten tank se dokonce ani nenamáhal vystřelit. Asi si střelec říkal: "stejně se netrefím, tak co bych se namáhal..."
-
-
To zpomalování času aby se náhodou nestalo že minete, mě už začíná otravovat...
-
-
ja bych v takovym tempu udelal celou hru - byla by delsi hraci doba a nikdo by si nestezoval
-
Tak ho prostě nepoužívej. To tě nenapadlo viď?
-
-
pro zlepšení zážitku prosím ignorujte některé funkce hry... legit
nehledě na to, že se takovýhle zásahy do gameplaye neobejdou bez nějaký úpravy v designu případně AI, to už ignorováním neodstraní... inu gamepad jako nadřazené ovládání FPS si vyžaduje evoluci žánru! -
-
Já nejsem proti těmhle zjednodušovákům, když se dají vypnout v options. Jako třeba v Thiefovi. Vlk se nažere a koza zůstane celá.
-
Jenže někomu zase může zlepšit zážitek to, že tam taková funkce je.
-
-
-
-
Ještě že uprostřed obrazovky svítí tlačítko, který mám zmáčknout, bych mohl zapomenout, který z těch osmi čudlíků to je.
-
Divím se, že Crytek nechal licencovat svůj engine takovým prznitelům... Německý engine, na kterém běží polská hra, ve které střílíte Němce
-
Se slzou v oku vzpomínám na Brother in Arms. Jedna z her u který bych si reinkarnaci do moderního hávu velmi přál.
-
-
Zrovna nedávno jsem hrál Hell´s Highway a parádička.
-
-
Jo ale uz to nebyla ta prava BIA (ta se hned tak nevrati) *9*
-
-
Když to nebyla BiA tak to bylo co? NFL? Tvá hloupost je opravdu monstrózní
-
-
Hrals si BIA1 (earned in blood bylo takove horsi ale dejme tomu) jasne byla to s nemci 2svetova taky , 3Rd person pohled no dejme tomu ale od puvodni BIA hryto bylo vzdalene arkada vystridala realismus...
takze tak..aspon pro me ne. Nepovazuji to za plnohodnotny dil a jsem rad ze FURIOUS uz se ani nebude jmenovat Brother in arms. *4* -
-
Aha BIA byla arkada to jsou mi veci... asi jsme hrali jine/)ou) hry/hru.
-
Bylo to úplně stejně arkádové jako první BiA. Lišilo se to snad jen v tom, že zbraň se už neovládala tak debilně jako v prvním dílu, tam se jim to fakt nepovedlo - flinta se chovala jako 10kg trubka
-
-
-
-
-
A na co? BiA2 vypadá pořád skvěle i dnes, jednička taky není k zahození.
-
-
To vypadá na parádní střílečku, docela mě to oslovilo. Jen doufám, že půjdou vypnout ty stupidní ikonky, co létaly ve výhledu.
-
No a čím to asi bude?:) članek je nahozen dříve než je zpřístupněn...stačí jen chvilku počkat...
Rozhodně druhá světova byla stvarněna tolikrat že už těžko něco překoná COD 2. A v dnešní době miřit na rameno a znamena to headshoot je nezajimavé.
Každopadně pro ty kdo nehral COD2 to muže byt zajimavá hra. -
To je každou chvíli. A zatím se mi to vždy stalo u nových článků...
-
Not Found zase.
-
-
*1*
-