Přejít na výpis diskuzí
Boj se sniperkou i sapíkem na videu z CryEngine střílečky Enemy Front
23.4.2014 | Petr Poláček
42 příspěvků
-
Já chápu, že udělat AI která není úplně tupá a má imitaci "pudu záchovy" je dost těžké ale když stojí panďulák na otevřeném prostranství a k němu se přímo rozeběhne Němec ignorujíc zíďku vedle sebe (krytí) a to, že má MP40 tak opravdu nevím co si o tom mám myslet...to ho chtěl umlátit? To je tak těžké v dnešní době implementovat alespoň základní "krycí návyky"???
-
Smarjaa, zadrzeni dechu-tlukot srdce - prásk a takhle porad stale dokola... jako to vykradani Sniper elite je trapne a nezachrani to ani celkem hezke graficke zpracovani...
Na budget bry (pro nechapajici budget hra nizsi produkce béčko). -
Aha BIA byla arkada to jsou mi veci... asi jsme hrali jine/)ou) hry/hru.
-
V matrixu asi zmenili emulator na WW2 a Neo se nejak utrhnul z retezu pri tom spomalovani casu.
-
Bylo to úplně stejně arkádové jako první BiA. Lišilo se to snad jen v tom, že zbraň se už neovládala tak debilně jako v prvním dílu, tam se jim to fakt nepovedlo - flinta se chovala jako 10kg trubka
-
Hrals si BIA1 (earned in blood bylo takove horsi ale dejme tomu) jasne byla to s nemci 2svetova taky , 3Rd person pohled no dejme tomu ale od puvodni BIA hryto bylo vzdalene arkada vystridala realismus...
takze tak..aspon pro me ne. Nepovazuji to za plnohodnotny dil a jsem rad ze FURIOUS uz se ani nebude jmenovat Brother in arms. *4* -
Když to nebyla BiA tak to bylo co? NFL? Tvá hloupost je opravdu monstrózní
-
Jo ale uz to nebyla ta prava BIA (ta se hned tak nevrati) *9*
-
A ten tank se dokonce ani nenamáhal vystřelit. Asi si střelec říkal: "stejně se netrefím, tak co bych se namáhal..."
-
já nevim no...já dostat kudlu pod krk a bouchačku ke spánku, tak by mě asi taky nenapadlo vydat hlásku...Ať šokem, či instinktivně podvědomím, že mě dotyčnej oddělá....
-
Německá armáda druhé světové války se zdá v podání této hry jako banda neschopná trefit cil.
Bojím se, že to tak trochu bude nuda. -
To zpomalování času aby se náhodou nestalo že minete, mě už začíná otravovat...
-
Ještě že uprostřed obrazovky svítí tlačítko, který mám zmáčknout, bych mohl zapomenout, který z těch osmi čudlíků to je.
-
Zrovna nedávno jsem hrál Hell´s Highway a parádička.
-
A na co? BiA2 vypadá pořád skvěle i dnes, jednička taky není k zahození.
-
Divím se, že Crytek nechal licencovat svůj engine takovým prznitelům... Německý engine, na kterém běží polská hra, ve které střílíte Němce
-
Se slzou v oku vzpomínám na Brother in Arms. Jedna z her u který bych si reinkarnaci do moderního hávu velmi přál.
-
To vypadá na parádní střílečku, docela mě to oslovilo. Jen doufám, že půjdou vypnout ty stupidní ikonky, co létaly ve výhledu.
-
No a čím to asi bude?:) članek je nahozen dříve než je zpřístupněn...stačí jen chvilku počkat...
Rozhodně druhá světova byla stvarněna tolikrat že už těžko něco překoná COD 2. A v dnešní době miřit na rameno a znamena to headshoot je nezajimavé.
Každopadně pro ty kdo nehral COD2 to muže byt zajimavá hra. -
To je každou chvíli. A zatím se mi to vždy stalo u nových článků...