Přejít na výpis diskuzí
Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí
24.7.2013 | Aleš Smutný
28 příspěvků
-
Hezký na tom není nic. Kdybych si aspoň jako postava mohl vzít sluneční brejle. *5*
-
Konečne viem kto môže za to, že v BF 3 vidím ale úplne ho**o, keď sa dívam smerom k slnku. Veľmi pekne ďakujem a kiež by tá firma skrachovala, aby to už nebolo v ďalšej hre.
-
Pouze Frostbite 3 engine? A o dokonalé nasvícení scén v Cryenginu se stará také nějaký nástroj nebo to již obsahuje?
-
Jako tohle přepálené světlo poměrně dost maskuje ostré hrany nebo zdůrazňuje objektovou kompozici, zároveň obrázku dodá určitou stylizaci, která jakože "překryje" nasvětlovací chyby (člověk není příroda). Obyčejné nudné světlo je na vytvoření to nejsložitější, protože v něm vylezou všecky nesrovnalosti.
-
Tak uz aspon vim, kdo nese vinu za ty nesmyslne vypadajici slunce v dnesnich hrach.
-
Firma, která za Enlighten stojí, se nejmenuje Geometrics, ale Geomerics. Geometrics skutečně existuje, ale je to asi jako Česko vs. Čečna. Češi se taky čertí, že si je Amíci pletou. Tak to 4x to opravte, autore.
-
Mohli ukázat jak to vypadá bez a s.
-
Co je jako na megapřepálenym světle (viz BF3, nebo vlastně asi všechny jmenované hry) hezký?