-
Malém problém
-
Super hra, zajimave postavy a bossove nutici myslet strategicky. Znicitelne prostredi je taky super.
Prijemna zmena je ze nemusite vylepsovat zadne vlastnosti, ale jen pamatovat si co ktera postava umi.
Trochu neprijemne je, ze si nemuzete pri osvobozeni vybrat zustani u puvodni postavy.
Nemam pixelart rad, ale tady vuber nevadi a vse je jasne rozpoznatelne. Radsi tohle nez nudnou krasografiku. -
Strasne mi to pripomina worms realtime
-
-
Trochu jo =). Liero po faceliftu =).
-
-
EXPENDABRO - must have. *14* no nezahrajte si za lungrena.
-
-
http://store.steampowered.com/app/312990
-
-
Tady jde vidět, že největší kritici Dark Souls, jsou ti, kteří neviděli ani intro. Stačilo by Frankiemu deset sekund hry, ano tak málo a viděl by, že DS je postavené na Havoku a zničitelné prostředí tam opravdu je na rozdíl od Witchera 3.
"tak třeba když na tebe zaútočí obří naštvaný drak, bylo by hezké, kdyby mohl rozmetat prostředí okolo tebe, hned by to vypadalo mnohem líp"
Tady sis hochu taky naběhl, tady máš dráčka, co ničí prostředí. https://www.youtube.com/watch?v=fN4HJY2Sqro -
-
jj, to jsou přesně ty předskriptovaný zničitelný sloupy, o kterých jsem psal, že byly už v prvním Half Life, navíc je krásně vidět, jak se ten skript pustí jen z určitého úhlu, na začátku tomu drakovi projde ocas skrz sloup a ten ani nespadne.. chce to trochu číst, ale dík za potvrzení mého postu názorným videem, aspoň to nemusim hledat *3*
-
-
Podívej se na svůj první příspěvek a už to zabal *11* Je mi z tebe zle, řešíš tu hru, kterou jsi ani nezapl... Samozřejmě se stačí podívat na rozbíjení beden atd, to je samozřejmě neskriptované.
-
-
bohužel hrál, ale ani při pohledu na video se mi nechce věřit, že hra vyšla 2014 a ne 2004, něco tak hnusně vypadajícího aby člověk pohledal
-
-
myslíš to rozbíjení beden, co měl už ten první HL, budoucnost je tady *1*
-
-
-
-
-
Mě se líbí to zničitelný prostředí, Dark Souls a Call of Duty to neuměj dodneška *5*
-
-
a multiplayer s kamarády, to Dark Souls taky neuměj
-
-
Jako že by sis v DS prosekl dveře k hlavnímu bossovy a tadááááá konec hry? JO ty si mi koumák *15*
-
-
děláš, jako bys nikdy nehrál žádnou hru, nezničitelný dveře uděláš železný a pořádně okovaný, to je herní logika *4*
-
-
A co by jsi tam chtěl rozbíjet co tam nejde?
-
-
Ty jsi marný, děláš tu ze sebe hlupáka, protože jsi ty hry nikdy nehrál, ale moudrý jsi až za hrob, klasické české maloměšťáctví.
Takže si shrneme proč přesně píšeš hovadiny:
1) Dark Souls využívá engine Havok a jeho fyzikální vlastnosti k destrukci prostředí, a ano každá věc se vždy rozbije jinak a závisí to na tom čím ji rozbiješ, z jakého směru ji rozbiješ,apod.
2) V Dark Souls není skoro nic skriptované, způsobem jaký známe z moderních fps, a už vůbec ne destrukce prostředí. Jenom jsi zase všem ukázal, žes tu hru nehrál.
3)Srovnávat Dark Souls s Broforce a moderníma FPS je hloupé. To můžu rovnou tvrdit, že v Deus Ex nejsou želvy, takže Mario je lepší.
4)Snad žádné RPG nemá tak zničitelné prostředí jako Dark Souls. -
ale bavíme se o desrukci založené na fyzice ty truhlíku, ne předskriptovaných scénách, kdy potvora rozbije sloup, to bylo už v prvním Half Lifu a určitě někde i dřív
pokud je to záměr, pak se rozhodně jedná o špatný gamedesing
takže na body Broforce 2, Dark Souls 0 -
Zničitelné prostředí do určité míry mělo už Demon's Souls, a velké příšery vždycky mohly ničit prostředí. A kritizovat náhodnost multiplayeru Dark Souls, je jako kritizovat to, že to má vyváženou obtížnost. Ale možná kdybys ty hry hrál(Samozřejmě, je mi jasné, že to už se v dnešní době nedělá), tak bys zjistil že připojit se ke kamarádům je jednoduché(Připojit se k přítelkyni mi zabralo vždycky maximálně tak 5 minut), navíc pozdější hry to ještě více usnadňují. A ten multiplayer je náhodný naschvál, aby to posilnilo atmosféru a alespoň trochu vyvážilo obtížnost.
-
chceš mi tedy tvrdit, že Dark Souls má plně zničitelné prostředí a možnost zahrtát si se 4 kamarády, ne nějaký polo haluzný multiplayer systém kam se ti občas připojují náhodní hráči které si nemůžeš vybrat, nebo jsi ze sebe právě udělal idiota? (Řečnická otázka, nemusíš odpovídat)
-
S tím drakem to by bylo zajímavé to je fakt, svícen by mě teda snad ani nenapadl, ale v Bloodborne už se trochu polepšili.
-
Pěkný způsob jak ze sebe udělat idiota. Vymysli si něco, co si myslíš, že hra kterou jsi nehrál nemá, a napiš to jako kritiku. Nejvtipnější moment vždy nastane, když se ukáže, že tento "moudrý" kritik, vyjmenoval prvky, které hra obsahuje.
-
tak třeba když na tebe zaútočí obří naštvaný drak, bylo by hezké, kdyby mohl rozmetat prostředí okolo tebe, hned by to vypadalo mnohem líp, ale pro začátek by stačilo, kdybys mohl shodit ze stolu aspoň svícen *4*
-
-
-
-
-
-
To je síla tahleta diskuze lol.
-
Ty vole, takove blitky COD generace jsem jeste necetl :D Vsadim se, ze tu blijou rocniky > 2000 :D
Hra samotna je bomba! S lidma v coopu je to sileny masakr :D -
Vždy se rád zasměju když čtu recenze a názory na takové hry, jak jsou cool a suprový a pixelart jak je best ... nenechte se vysmát, to že nějaký studia dělají takové hry není o nějakém stylu ale o nedostatku financi dělat pořádné hry, ještě řeknete že koukáte na němé filmy jenom proto že jsou vtipné ?
-
-
Takhle nějak si představuju někoho komu se líbil nejnovější Terminátor :)
-
chacha, nemáš šanci prezentovat svůj názor, tady je možný jen jeden. moje první pc bylo atari XL, takže sem těhle kostičkiád užil ažaž, pro mně je součástí zábavy i trocha tý grafiky
-
Nekoukám se na němé filmy, ale rád se podívám na nějaký, který má starý, analogově zrnitý obraz a nějaký ten zub času. Považuju to za estetické. Stejně jako se občas rád podívám na pointilistické malby.
-
-
dneska má už spousta starých filmů krásně vyčištěné moderní verze, takový Občan Kane na Bluray apod
-
Myslíš 240p nějakou staženou avi verzi ?
-
-
Našels v recenzi jedinou zmínku o pixel artu? Ukaž mi ji, prosím ;)
-
-
Každej, kdo tu nadává na to, jak hra vypadá, zřejmě nepochopil pravou podstatu her - zábavu.
A tý Broforce nabízí mnohem víc, než kdejaký "grafický orgáče", co se dneska hrajou. -
-
Kdyz me hra bavi, tak nezkoumam kazdy detail grafiky, je mi to v podstate jedno a u spousty her mam klidne snizene detaily ve prospech plynulosti. Ale urcite zakladni mimum vizualizace proste vyzaduju a v roce 2015 nec tak odporneho a hnusneho jako je Broforce proste hrat nemuzu, ikdyby to byla ta nejzabavnejsi hra na svete, protoze ta odporna grafika to cele zabiji.
-
-
To je tvůj názor. Já - ač jsem v základu už docela přejedenej pixelovýma indie hrama, i výmluvama, že to nejde za stejný peníze udělat jinak (podle mě rozhodně jde) - se například domnívám, že Broforce má velmi povedenou stylizaci a celkovej grafickej ráz. Ta grafika mě prostě baví a přijde mi pěkná, leckdy dokonce malebná. Ale oproti hratelnosti, kterou má Broforce vytříbenou, je pro mě grafika na druhý až třetí koleji. No, a to je zase můj názor.
-
-
ok, osobne tomu ani za mak nerozumim, jak se neco tak odporneho a odflaknuteho muze nekomu skutence libit az tak, ze tomu dokonce rika "malebna", ale co uz, je samozrejme veci kazdeho, co hraje. Ja jen kdyz koukam na ty obrazky a mrknul na par gameplayu, tak mi ta grafika prijde odflaknuta i jako "pixelart". Nejsou tam zadne detaily, vse je hodne na hrubo, zadna snaha maximalizovat i ten huns, co tam je. Stare hry si alespon daly zalezet a snazili se i v takovem rozliseni budit dojem stinu, svetla, monstra vice barev a detailu, takhle jsou v podstate vsechny monstra jednobarevna ohranicena cernyma kostkama atd. Tedy totalni nula. Chapu, ze pri te akcni hre si toho clovek normalne nevsimne, to ale neznamena, ze autori odvedli kvalitni praci. Podle me opravdu zadny zazrak a to rozliseni to totalne zabiji. Mozna to zachranuje skutecne dobra hratelnost, ale ..... Neboli ty nechapes hate, ja nechapu ten obdiv.
-
-
Pořád si raději koupím pixel art s nabušenou porcí zábavy za 15e, než moderní AAA sranec, který mě baví hodinu za 50e.
-
-
ja si radeji koupim ten "aaa" titul, ve kterem behem roku stravim desitky az stovky hodin v MP, nez sranec, ktery bych vypnul po minute hrani, protoze neco tak odporneho a odflaknuteho se jen tak nevidi.
-
-
vysvětlení je jednoduché, hra je tak zábavná v dalších aspektech, že na grafiku vykonává potřebu bílej tesák
-
-
jak pro koho, mi to prijde krajne nudne a navic v odpornem havu. Zcela nehratelne. Ale chapu, ze ve spolecnosti existuje urcite procento masochistu.
-
-
-
-
-