Přejít na výpis diskuzí
Bulletstorm - krutopřísná videorecenze
7.3.2011 | Lukáš Grygar
156 příspěvků
-
Me sere že si to na konci nemůžu rozdat s tím generálem na ferovku.. *12* *7* Až na ten debilní konec celkem dobrý i když IQ emzaku na Singlu nic extra..hrál jsem na Hard a prošel to tak na 3 životy za jeden vikend..
-
dík, zakoueno a hned o víkendu se do toho pustím, tohle si chci dát v kuse, jen ta videorecnze mě navnadila zse o něco víc
-
hustodémonsky krutopřísné!
-
-
ja bych rekl krutopřísně hustodémonské
-
-
Jděte se bodnout s těma HD recenzema, doma si to pustím v klidu, ale na cestách k ničemu, proč do háje nenecháte volbu na uživateli v jaké kvalitě to chce sledovat i ta blbá Nova to chápe.
-
-
problem je aj ten, ze mam 10Mbit a nestiha sa to streamovat. Bud uz konecne zmente ulozisko, alebo s tym nieco robte
-
opravdu nezvládne HD video ani obyčejný netbook? vždyť všude se už dnes cpou vícejádrové výkonné procesory... už v blbých telefonech je 1GHZ
-
-
Ty mladší netbooky už stíhají, 720p dělá problémy první generaci.
-
-
-
dalo sa to zahrať ako nenaročná strielačka s peknou grafikou
-
Dokonala recenze....BUUULETSTOOORM me pobavilo....
-
Vy smejd !!! Zas je to doprdele HD !! Pochopte, ze ne kazdy ma PC jak vy !
-
-
Velmi dobre to chapeme, prehravac s volbou kvality se pripravuje.
-
slušně příště
-
Nemá smysl dělat videorecenzi na hru v rozlišení 240*380 pixelů. princip videorecenze je ten, že tu hru VIDÍŠ, tedy pokud máš příliš slabý počítač na videorecenzi, přečti si textovou recenzi. O informace nepřijdeš a všichni budeme šťastní.
-
-
Navíc k čemu o tý hře potřebuje nejáký info, když by se mu ta hra ani nespustila :-)
-
-
Například doma mám "velkej" komp, kde si můžu pařit co chci v libovolnym nastavení. Na cesty si beru maximálně netbook na kterym si HD nespustim (a i kdyby kvalita připojení to zabije). Nechápu proč by byl takovej problém všechny videa umisťovat na youtube, kde si kvalitu videa člověk může zvolit podle sebe
-
-
Souhlasim. Navic prehravani HD videa nema moc spolecneho s tim, zda dotycny hru spusti ci nikoliv (zvlaste vzhledem k zpackane ne-akceleraci ve Flashi). Navic moznost vyberu kvality videa, kterou si clovek muze prizpusobit zarizeni na kterem ji chce sledovat je uz docela dlouho standardem na vetsine stranek obsahujicich video ve vetsim mnozstvi. Mozna by se i zde mohli zamyslet nad svym arogantnim pristupem.
-
-
Navíc jestli se nepletu, tak by taky musela redakce délku video-recenze přizpůsobovat podmínka ytube.
-
Tady nejde o aroganci, lidi. Redakce Games vychází čistě a jenom z předchozích zkušeností s YouTubem, které se týkají zejména mazání vlastního obsahu. Totiž tím, že si na YouTube zřídíte účet a nahazujete na něj videa, dáváte adminům z YouTube zelenou, aby v případě jakéhokoli "podezření" smázli váš obsah; což se klukům z redakce dělo. A chápete, že nahazovat za takovýchto podmínek vlastní videorecenzi a při tom nemít jistotu, jestli tam pro čtenáře bude ještě příští pátek, to je jaksi...
-
-
-
-
-
-
Dobrá recenze a souhlasím i s číselým hodnocením. Osobně bych ale víc zdůraznil vlažnější začátek, kde je hráč tak trochu v šoku. Protivníky prostě musíte zabíjet komby, hra vám nedá na vybranou, protože panák vydrží i 20 kulek a o přesnosti tý automatický pušky bych radši nemluvil. Stejně tak o hodně zmateným sledu událostí, kterej nedává absolutně smysl (vysvětlení toho všeho bordelu přijde kolem 3/4 hry). Nemožnost se vyklánět a frustrujicí stupidnost pohybu. Přejít přes malej kamínek je problém a přeskočit se nedá, protože to Grey prostě neumí. Neviditelný bariéry, kdy se nedá spadnout z rampy/mostu/plošiny dolů ve hrách taky nesnáším. Hloupě je i rešený překonávání překážek mezerníkem, protože se možnost aktivuje jen na některých konkrétních částech překážky a pod tím správným úhlem. Uprostřed přestřelky se takhle dá vklidu na pár vteřin zaseknout přeskakováním tupý klády. První 2 hodiny jsem tu hru fakt nenáviděl a kupředu mě hnala zoufalost. Jenže pak jsem si zvyknul na všudypřítomný kopání a používání toho elektro-biče, dál přišly opravdu nádherný kulisy vesnice, přehrady a pak i města a především se konečně dostavila frenetická akce, kterou Bulletstorm sliboval. Od nějaký druhý hodiny až po konec jsem si užíval každou přestřelku a problémy s ovládáním už nijak neřešil. Graficky je hra asi nej, co se dá na UE3 enginu spatřit, no semtam nějaká ta textura alá kulisa na pozadí mohla bejt trochu víc barevně a světeln sladěná se zbytkem, aby to nevypadalo jak loutkový divadlo, ale vesměs pozitivní dojmy. Inteligence protivníků je fajn a konečně hra, kde jsou skvěle vyvážní parťáci - nechávájí vám dostatek prostoru, neumírají, nemotají se vám před očima a postupují rozvážně. Špica. Fakt nejlepší střílečka, co jsem za poslední dobu hrál. Jak mě ze začátku štvala tuna blbostí, tak jak se hra rozjela, nebyl vůbec čas nebo chuť vnímat nějaký mouchy - prostě hurá kupředu. Doporučuju všem a nevypínejte to vzteky po rozpačitým začátku. Rozhodně by to byla chyba *3*
-
-
V recenzi zmiňovali dobu hry 7 hodin, z toho 2 hodiny stojí za starou belu, tj. víc než 25 % je o ničem, chápu to správně? Musím se přiznat, že to video mně pobavilo a navnadilo, ale ve světle tohohle si asi nechám zajít chuť a počkám na nějaké slevy.
-
-
Nevím jak dlouho to zabere, protože herní dobu nikdy neměřím, ale 7 hodin je podle mě dost turbo režim. Možná na lehčí obtížnost. Já jsem to hrál na hard (druhá od shora) a musim říct, že jsem nijak zvlášť neumíral, ale rudá obrazovka s nápisem "schovej se do krytu" se mi objevovala v pozdějších fázích celkem často.
Jde spíš o to, že si člověk musí ze začátku zvyknout a smířit se s některými věcmi, který nejsou zrovna logický a líbivý
- nemožnost spadnout do propasti vlastní chybou, např. při skluzu, odfláknutý překonávání překážek, možnost nekonečně dlouhýho skluzu po zadku a to i do kopce!, lehce nevyváženej poměr účinnosti zbraní (hlavně vlastní nohy) -
a začátek je pozvolnější kvůli aklimatizování hráče, takže si člověk podobnejch věcí víc všímá. Ve chvíli, kdy se věci dají do pohybu, přibude druhů protivníků a subjektivně se mnohem zatraktivní okolní prostředí není moc čas vnímat kraviny, jakože jsem se zasekl při animaci pohybu nad okrajem propasti a utíkám do neviditelný zdi :) Zbraně se chovají celkem hezky, občas se pobavíte i nějakou tou Greyovou hláškou atd. Navíc bych to viděl dobře se znovuhratelností. Osobně si hru projdu podruhý, tentokrát na nejtěžší obtížnost, a nevidím důvod, proč by to někoho nemělo znovu bavit. Příběh je sice v rámci scifi logickej a ne až tak špatnej (to je spíš chování postav v rámci něj, kdy se hloupost mísí snad až se sentimentem), ale o ten tu zrovna nejde. Navíc člověk bude už od začátku vědět co a jak, takže si tu jízdu náležitě vychutná na 100 %. Rapidně jsem na hru v průběhu změnil názor, podle mě skvělá zábava.
-
-
-
mam krutopřísnej nápad - vyhlaste soutez o nejlip blbe vysloveny slovo bulletstorm a pak to pustte do podcastu. to by byly perly! ale jen na vlastni riziko posluchace!
takova sekvence balitstowmů, bléstormů, baletstowmu a dalsich blbostormů totiz muze byt povazovana za zbran hromadneho niceni. a pokud vyjde cesky dabovana verze hry, tak by kulomet moh strilet blbe vysloveny anglicky slova a nepratelum by explodovaly hlavy :D -
ako som uz raz pisal, keby si nerobili srandu z CoD tak v pohode. Ja to chapem tak ze ked si z niekoho utahovali, tak by mali prist s totalnou peckou. Inak to je trapas...