Call of Duty: Modern Warfare III – recenze ostudné singleplayerové kampaně
-
Známka je zároveň ekvivalentom aj samotnej dĺžky kampane.
Ďalšia časť už bude pod dohľadom MS, môžme len dúfať l, že niečo takéto už nikdy herný svet neuvidí.
-
Tyhle hry mě přestaly záhy bavit, pro svojí přímočarou jednoduchost. Jo, sniper mise v Pripjati byla fajn, pamatuji si jí dodnes. To samé tanker na rozbouřeném moři. Ale paradoxně si vybavuji dodnes mnohem víc momentů z her jako bylo Rogue Spear, Ghost Recon, Raven Shield, Las Vegas ale i české H&D 1/2, OF:CWC, ARMA 1-3 nebo ten S.T.A.L.K.E.R. Protože když jsme u té Pripjati, tak ačkoli byla sniper mise fajn, atmosférou Stalkerovi nesahala ani po kotníky. Prostě jako když jdete do kina na třeba "Vyšehrad". Film pro náctileté a opožděné. Rozhodně nebudete mít z filmu pocit, jako po zhlédnutí například filmů od Kubricka, Coppoly a jiných (společensky veskrze kladně přijatých) filmů. No tenhle pocit jsem vždycky měl při hraní CoD/MoH - cca od 18 let to už nešlo hrát. Naopak dobrou, uživatelskou kampaň pro ARMU 3 si zahraju klidně v 35.
-
A včíl kudy herní průmysle. Jako dalo by se jednoduše říct, že kapitalismus špatný a na co šáhne vláda peněz to vysaje jak upír a zbyde jen zisk, ideálně kontinuální zisk z vývojářů i konzumentů. Ale stejný prachy investorů dovolují vznik i naprostých pokladů, které letos taky vyšly a soukromě by se financovat rozhodně nedaly. A pochybuju že znárodněný Activision by produkoval lepší hry prostě protože by si to politbyro přálo a producentům by jinak hrozil gulag.
Takže se vracíme k tomu, že dobré hry musí dělat lidi, které baví dělat a hrát dobré hry a dají do toho to svoje nadšení a práci a fakt že je to má i živit musí být sekundární, což ale taky znamená, že můžou vznikat klenoty které své tvůrce zruinují a firma po první hře zbankrotuje a uspějí zcela náhodně jen někteří. Je to vlastně docela smutné, jako kdyby zábavní činnost byla forma obětování nebo mučednictví. Ostatně je celá řada umělců jejichž díla dnes obdivujeme a život neměli zrovna růžový. A indie hry si taky vybrali svou daň.
Možná jako existuje filmový fond, by mohl být státní fond na podporu nezávislých herních tvůrců a celkově umělců, pokud má kultura být alespoň částečně mimo hrůzovládu zisku. Protože se jinak obávám, že COD MW3 nám jen ukazuje jak budou hry nadále čím dál víc vypadat.
-
-
Podle mě je to jednoduché. Hry se stávají mainstreamovou zábavou a tedy logicky se budou dělat co nejvíce přístupné zákazníkům. Bude to jak s filmy. Mezi hromadou braku se sem tam natočí velmi kvalitní snímky a zbytek prostě bude srač..a. Lid si to žádá a je to tak imho dobře. Jen je třeba se jako ve filmu oprostit od očekávání, že zavedené značky budu držet kvalitu. To se prostě nestane a dopadne to povětšinou jako se Star wars filmy. Naštěstí vychází i spousty dobrých her.
-