Přejít na výpis diskuzí
Capcom chce hry dělat rychleji, ale bez ztráty kvality
24.5.2012 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
Zajímavý pohled... Nicméně já zde pouze píši svůj názor bez toho, abych někoho nutil jej číst nebo se jím řídit. *4*
-
Třeba ještě v tom, že neumíš česky... *3*
-
Hitler měl taky jasno. A ty pro mě seš takový malý diskuzní Hitler *12*
-
Nic dohledávat netřeba - výše zmíněné hovoří za vše.
-
ty, že máš něcěm jasno ???? možná tak vtom, že jsi něměl přijít na svět
-
Jo, to by chtěl každý herní vývojář.
-
Tak ještě by to chtělo dohledat, že v Americe se toho dělá víc než v Japonsku, protože do té doby tu budeš jen vařit z vody *7*
-
JJ, niekto nazve banku Česká národná a idú sa usrať ako patrí Čechom *1*
-
Pouze nastiňuju svůj pohled, ve kterém mám zcela jasno. *4*
-
ty jsi ale idi... máš v tom hokej a děláš tady machra ..dej si facku a vysmahni
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Headquarters
"Headquarters (HQ) denotes the location where most, if not all, of the important functions of an organization are coordinated." -
Nejdřív si zjisti co to znamená headquaters...
-
Headquarters:
Osaka, Japan
San Mateo, California, USA -
is a Japanese developer and publisher of video games*
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom
-
Tyhle dvě věci se navzájem vylučují, pokut nejsou náležitě motivovány.
-
Důležitá je kvalita, ne kvanita. Nejsme stroje, ačkoli nás o tom chce vrchnost neustále přesvědčovat. Nejlepší věci mají svůj čas, o kterým nemůže nikdy rozhodnout nějakej manager, nýbrž tvůrce.
-
Kenzo Tsujimoto a CAPCOM jsou amíci asi jako moje bota.
-
Tak tím skutečně objevili Ameriku... Holt amíci.
-
Hmm, v podstatě od CAPCOMu sdělení o ničem, které se dá shrnout do: "Chceme být lepší.".
A kdo nechce, že ano?
Ale spíše mě zajímá, kdy nahodíte recenzi Dragon's Dogma?